simon仔 發表於 2012-5-14 11:46:50

[曙光有出路]入來吧,你講得出都有可能


傾計咁研究下,大家最想要咩虛寶~?

chihang6488 發表於 2012-5-14 12:02:21

曙光2. 我覺得e+ 唔係要咩虛寶.... 係改板....lv 難升就係人都知..... 大家都係靠長期掛機泥升等... 我諗一系就出曙3....一系就出副本/任務....[多經d]
其實呢隻game 係唔錯. 但敗點:  任務少經少.    升等難
想吸引 多d人? 改板/ 出曙3 吧.

大頭鬼 發表於 2012-5-14 19:43:11

chihang6488 發表於 2012-5-14 12:02 static/image/common/back.gif
曙光2. 我覺得e+ 唔係要咩虛寶.... 係改板....lv 難升就係人都知..... 大家都係靠長期掛機泥升等... 我諗一 ...

同意,當年曙1 雖然相隔1 lv先有任務,但做完包去到90%,又要冇蟲兵巡邏……總之就好易升la。

黑乂白配 發表於 2012-5-14 21:27:20

其實我覺得好易升==

chihang6488 發表於 2012-5-15 16:27:11

=.=板主大大 睇完我地意見 又唔回應

siulok 發表於 2012-5-15 22:57:31

本人為曙光 多年來的玩家
在 港 , 台 ,馬(己結束營運
發現曙光不同 問題 及 得到一些 不同地區 玩家的聲音 {:fun07:}
本人選出以下幾項最可行的建議 及 最逼切的問題 {:fun07:}
希望可以 靠版主大人 多多向營運團隊反映 {:fun14:} :

建議方面:

每日任務
增加每日[時段性] 任務
例如 每天的某段時間 是某地區開放進入的時間
玩家 需到內消除怪物 以完成任務
並得到一定 EXP 及 掉落物品 / 任務物品
又例如 跑商 / 釣魚 / 採集
(開放曙光1 時就有的 人物裝備 "工具")
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副本
在60 級以上的主城加設 傳送師
並需要 3-6 人方可內進
(因需要團隊合作,可以令更多玩家加入曙光)
再者,加上分級制
防止 高等玩家 "刷副本" 問題
P.S
[雖然本人不清楚曙光本身的system 可不可以加入 副本一項
但都是覺得 最可行的 改版 / 更新 主打項目]
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城戰 (團戰原理)
公會成員 可在每星期的某一天參加
在類似 海渡溢口 地形 的地區 向前推進
消滅蟲族兵團 (如某年的蟲族攻城兵 等等 )
及 其設置的防線  [如 城門 / 盾牌陣等  {幫戰水晶原理} ]
途中怪物 可掉落寶物 如 一些 點品
最後當然是BOSS (可數個boss ,因人數問題)
可增加一些支援兵 (提示在幾多分後 會出現)
從而加強難度
人數限制方面 因本身 公會人數是有上限的
所以不需另設
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120 -150 l.v 等級&技能 開放
及增加高等場景
"這是一位在開放不久的美服朋友 "
提出的建議 =_="
-------------------------------------------------------------------------
婚姻系統

因為在夜光卡 所出現的 黑&白 色禮服

令很多玩家都希望開放

情侶 / 結婚系統
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加開人物裝備欄

---------

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逼切性問題:

等級懸殊問題
[調低 60 -65 l.v 下 的升等 EXP 需求 ]

虛寶與點品

官方因注重玩家買點數去獲得點品
反而因利失信
導致 G 幣市場失去平衡
令玩家離開曙光. . . . .
[可加入一些限時折扣 / 打怪掉落點品



裝備一樣化
因為打洞需要 點數
加上寶石無法升級 / 合成
另很多玩家 都覺得 該裝備 很沒意思
[可以開放洞數 及加入 寶石升級 / 裝備碎片 / 裝備合成 ]

任務 的意義性
現時的任務EXP 普遍很小
大多花點時間在打怪方面就可以得到同數值EXP


外掛問題
現今外掛橫行
一掛當道 (HBOhelper)
[建議加強 "AUTO" 內掛系統
如購買自動打怪時間 0.0
增加一些需要人手控制的每日多EXP 任務 / 加入普遍遊戲的提問系統


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最後

本人只是 收集到一些玩家的意見

並說出其玩家意願

希望版主及營運團隊垂注

以上並不代表個人立場

777 發表於 2012-5-16 16:30:55

如果用人手打怪 好悶咖wo 冇意思

細細粒 發表於 2012-5-16 23:22:50

如果可以既話  打怪可以換錢咁就好

simon177 發表於 2012-5-17 10:54:43

打怪d錢跌多d就得{:fun15:}
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