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標題: 活動26a [打印本頁]

作者: johnny456    時間: 2013-10-23 19:23:35     標題: 活動26a

Q.如何增加玩家人數?    最多加600分
作者: a2003090    時間: 2013-10-23 19:28:18

開多d活動 出多d野比人換 (eg.名匠呀個d~~)
作者: scumscum    時間: 2013-10-23 19:31:28

賣廣告...話有咩更新更新左...新玩家有咩送個D LOL
作者: 叛逆乂    時間: 2013-10-23 21:13:18

出多D靚kuso
作者: serene    時間: 2013-10-23 21:15:27

宣傳多d.沒新手玩好難捱落去-_-
作者: AreUok    時間: 2013-10-23 22:32:04

搞D活動,做D宣傳,多D優惠...

其實個GAME有翻D新人...




作者: siucat    時間: 2013-10-23 23:00:48

出紅利!!
作者: dnangell    時間: 2013-10-24 12:55:19

本帖最後由 dnangell 於 2013-10-24 12:57 編輯

假如遊戲戰斗方式難吸引新玩家的話...

就出個有獎金決鬥吧

勝出者1-3名能去遊戲公司領取獎金

一年辦2場
作者: wongwingkin    時間: 2013-10-25 00:03:07

廣告-_- 派點
作者: bbricky2003    時間: 2013-10-25 00:03:31

GM 做野認真自然多人玩

作者: ngasally    時間: 2013-10-25 10:41:26

出多d優惠 eg.魔土 煉金go幣在平d
出多d新kuso比人煉 加大中ga概率

作者: dnangell    時間: 2013-10-25 11:04:56

現實一點一針見血一些說的話就如以下

出新的 戰鬥系統

出新的 玩家動作跳舞動作拍照動作

魔土煉金 調得比較容易中些(有時玩家也會被一直煉金不到而氣走)
作者: fion0603    時間: 2013-10-25 14:12:28

戰場方面:
可唔可以整番戰場眼仔守衛?
見到D人可以行入去敵方個等候區殺人(精靈戰場)
同埋真係建議可以整到精戰,火戰同白沙都係沒身份顯示(但可能會有人會唔鐘意,因為佢地著緊既靚KUSO就唔可以SHOW出黎).姐係好似無級別迷宮咁,
咁就唔會出現敵會先打交,同盟唔打既問題
當然,例如某職業黎黎去去都係個幾個人就會好易比人知道.所以都唔係100%做到公平D.但至少好過依家

另一方面:
世界頻經常沒咩人賣野放野,可唔可以整番D機率高D= =
沒咩人講野就好似沒咩生氣咁.有生氣先有動力玩落去..

魔土方面:
可以更新的多D.姐係2個星期唔上,睇番都係抽緊個幾種KUSO.有點悶.
打機有D人係鐘意玩KUSO.覺得戰場勁唔勁,殺唔殺到人唔係一個重點,(因為佢地可能係戰場唔打人/只係儲完戰裝就算)
更新多D就有機會吸納番其他目標既玩家.

希望對你地有用
作者: netnet0001    時間: 2013-10-25 15:43:07

多新手活動
作者: fivefinefive    時間: 2013-10-25 15:49:11

搞下D活動
做下D宣傳
出下D優惠
足下d外掛
作者: cyw02125    時間: 2013-10-26 02:25:48

出電視廣告多做宣傳
作者: k26333704    時間: 2013-10-26 22:05:10

not interested in
作者: k26333704    時間: 2013-10-26 22:05:49

so 【詞語過濾】en sorry lol
作者: 野原新之Ban    時間: 2013-10-26 23:38:08

我認為官方有以下方法增加玩家人數

官方方面) 1.首先多搞活動(現時既活動實在太少
                   2.多與玩家作互動(e.g 封測時的打Gm活動)好似係咁..
                   3.多為遊戲宣傳...並為遊戲增添可玩性(天天都係副本日任戰場太悶了...
      4.改善遊戲漏洞(現在太多Bug了吧....                  
作者: asdasd    時間: 2013-10-27 00:02:11

派點數LOL




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