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標題: 誰說世界是圓的 [打印本頁]

作者: 長洲彬    時間: 2014-3-2 09:15:12     標題: 誰說世界是圓的

因為無聊得濟,在雪地跳彈床跳到上引力邊緣[attach]11665[/attach],發現世界原來是方的[attach]11666[/attach].
作者: circle328jp    時間: 2014-3-2 09:46:46

哈哈...好野!
作者: babii小憶    時間: 2014-3-2 10:09:14

gg==
作者: aaron107    時間: 2014-3-2 10:35:59

劃破天空
作者: 黑糖布甸    時間: 2014-3-2 14:07:25

哈哈⊙_⊙
作者: siuching310    時間: 2014-3-2 14:33:54

咁都俾你發現到XDDD
作者: rtqwaszx    時間: 2014-3-2 15:23:44


作者: 若霧    時間: 2014-3-2 15:28:14

where
作者: e1234789    時間: 2014-3-3 00:36:28

哈哈 你爲什麽這麼野……
作者: regards    時間: 2014-3-3 09:36:52


作者: mi5842013    時間: 2014-3-3 10:25:14

非一般人做得到...
作者: 司馬信    時間: 2014-3-3 10:50:23

勁野唔讚唔得
作者: IamAzYui    時間: 2014-3-3 11:37:59

己經唔係圓了 , 係正方形世界
作者: 亞瑟姆    時間: 2014-3-3 16:20:39

本帖最後由 亞瑟姆 於 2014-3-3 16:21 編輯

FFO既地圖係獨立分開曬嫁嘛,緊係方形啦

東南西北同埋頭頂既天空景色都係各用一張材質圖整出黎,再用本身有既場景特效插件控制視覺效果。

呢一類係最典型係3D遊戲所使用既視覺特效。

如果唔係材質圖片,而係用工程模組加上複雜指令碼整出黎既話

絕大部份家用電腦一定跑唔到隻GAME,因為配備全唔夠勁

除非係用多功能3D繪圖顯示卡同6核可超頻CPU...

順便想問下樓主,你彈到上宇宙未?
作者: jeffrey1234    時間: 2014-3-3 20:38:58


作者: cskm2005    時間: 2014-3-4 08:00:44

亞瑟姆 發表於 2014-3-3 16:20
FFO既地圖係獨立分開曬嫁嘛,緊係方形啦

東南西北同埋頭頂既天空景色都係各用一張材質圖整出黎, ...

認真啊你...
作者: 亞瑟姆    時間: 2014-3-4 16:43:20

cskm2005 發表於 2014-3-4 08:00
認真啊你...

一時之間認真左XD
作者: yueyukchu    時間: 2014-3-9 14:21:49


作者: 我要招待卷    時間: 2014-3-9 19:35:49

認真就輸了~~還是把雪王叫出來
作者: sindycindy    時間: 2014-3-10 10:50:16






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