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標題: 看來火砲的命運就只有這樣…… [打印本頁]

作者: sk4    時間: 2014-6-26 14:29:13     標題: 看來火砲的命運就只有這樣……

技能
1、雙手斧:
提高怒氣下降速度,由每秒扣4提高為每秒扣7。
降低施展「旋風斬」、「震地波」時所獲得的怒氣,由25調整為15。
修改「狂怒霸氣LV1~4」的效果,加成的傷害值由 3%/5%/8%/12% 提高為 5%/7%/10%/16%。
修改「狂怒霸氣LV4」效果,降低所造成的傷害,且該傷害不再觸發額外效果。

2、雙刀:
冒險之路「主力武器.雙刀」新增效果,「十字斬與瞬影殺的持續傷害額外附加相當於傷害值 5% 的傷害」,
此額外傷害將受到怪物防禦值的影響。

提昇技能「十字斬」及「瞬影殺」的持續傷害,將額外附加相當於傷害值5%的傷害,此
額外傷害將受到怪物防禦值的影響。

※Ex:雙刀為主力武器時,「十字斬」的持續傷害額外附加相當於傷害值 10% 的傷害;
雙刀為副手武器時,「十字斬」的持續傷害額外附加相當於傷害值 5% 的傷害。

由於技能「十字斬」、「瞬影殺」的持續傷害提昇,因此調降該技能原本在PVP中造成持續傷害的效益,
整體來說,在一增一減的調整下,這兩個技能在PVP的成效將會與原本相近。


3、法書:
冒險之路「主力武器‧法書」新增效果,
「血之印與魔之印的持續傷害額外附加相當於傷害值 5% 的傷害」,此額外傷害將受到怪物防禦值的影響。

提昇技能「血之印」、「魔之印」及「虛空.魔之印」的持續傷害,
將額外附加相當於傷害值5%的傷害,此額外傷害將受到怪物防禦值的影響。

※Ex:法書為主力武器時,「魔之印」的持續傷害額外附加相當於傷害值 10% 的傷害;
法書為副手武器時,「魔之印」的持續傷害額外附加相當於傷害值 5% 的傷害。

由於技能「血之印」、「魔之印」及「虛空.魔之印」的持續傷害提昇,
因此調降該技能原本在PVP中造成持續傷害的效益,整體來說,在一增一減的調整下,這三個技能在PVP的成效將會與原本相近。


4、火砲:
調整「冰榴彈」的技能冷卻時間,由12秒降低為9秒。
調整「電漿砲」的技能冷卻時間,由4秒降低為3秒。
調整「火榴彈」的技能冷卻時間,由4秒降低為3.5秒。
提高「流星砲」的技能傷害係數以及攻擊範圍,並降低冷卻時間,由12秒降低為10秒。

5、拳刃:
提昇技能「迅擊」、「刺殺」、「滅雷閃」、「不知火」、「影襲」額外產生氣紋的機率。

6、鐮刀:
冒險之路「主力武器‧鐮刀」新增效果,
「魔獄蝙蝠」的持續傷害額外附加相當於傷害值 5% 的傷害」,此額外傷害將受到怪物防禦值的影響。

提昇冒險之路「主力武器.鐮刀」的效果,附加於亡靈的傷害值由5%修改為10%。
提昇技能「魔獄蝙蝠」的持續傷害,將額外附加相當於傷害值5%的傷害,此額外傷害將受到怪物防禦值的影響。
※Ex:鐮刀為主力武器時,「魔獄蝙蝠」的持續傷害額外附加相當於傷害值 10% 的傷害;
鐮刀為副手武器時,「魔獄蝙蝠」的持續傷害額外附加相當於傷害值 5% 的傷害。

由於技能「魔獄蝙蝠」的持續傷害提昇,因此調降該技能原本在PVP中造成持續傷害的效益,
整體來說,在一增一減的調整下,這個技能在PVP的成效將會與原本相近。
下…… 副手砲繼續優勝主力砲。 (職業特色依舊不變…水晶GCD依舊不降低)


作者: 諾克爾    時間: 2014-6-26 14:52:42

冷卻時間...幫得多少忙呢- -|||
這是一個迷?
作者: Terryand    時間: 2014-6-26 14:53:06

本帖最後由 Terryand 於 2014-6-26 15:11 編輯

放心啦,dot職都係同你陪葬,雖然我都估到佢唔會點改
目前普遍副本減傷90,防禦值一直冇公佈,無從考究

傳奇班癲佬到底知唔知宜家pve dot職同其他打手差距幾大

真係多x謝…我就黎刪角

作者: mi5842013    時間: 2014-6-26 15:10:23

已經叫做改了嗎?

雙手斧怒氣好似難儲左...消耗快左...但係提升左%...即係唔駛好似以前狂轉到火紅再開BOSS..

雙刀,法書,鐮刀都有加到持續傷害....打PVE肯定有改善...

火炮沒什麼好說的..明顯已被官方放棄...出技的僵直時間那麼長..就是你把技能CD全改成1秒也沒用..也是要等他擺好姿態放完...再轉一圈GCD...才能出下一招的...
呃...說錯了...對副武炮不錯..主武降3秒..副武就降9秒...副武炮受惠了..主武炮還是放棄吧...
作者: mi5842013    時間: 2014-6-26 15:15:14

Terryand 發表於 2014-6-26 14:53
放心啦,dot職都係同你陪葬,雖然我都估到佢唔會點改
目前普遍副本減傷90,防禦值一直冇公佈,無從考究

你有造傷應該就唔會-90傷吧? 雖然改得很少...但每秒多點傷...都俾火炮那個改CD的好多了...

別跟上面的斧比..跟下面的炮比吧...你就有信心繼續玩了...
作者: Terryand    時間: 2014-6-26 15:16:27

認真,唔好搞咁多野啦
火炮,雙刀呢d職,一人派張主武重置卷啦
作者: 貓仔    時間: 2014-6-26 15:29:08

其實有無人發現拳既波紋
改左都無乜用咁既
利申 玩左1個星期拳
作者: Terryand    時間: 2014-6-26 15:35:58

本帖最後由 Terryand 於 2014-6-26 15:47 編輯
mi5842013 發表於 2014-6-26 15:15
你有造傷應該就唔會-90傷吧? 雖然改得很少...但每秒多點傷...都俾火炮那個改CD的好多了...

別 ...


唔係講笑,公測以黎唔好以為淨得你火炮一個慘…
玩速流壓cd會比gcd反壓
冒險之路包冇點錯因為太多廢格
血少防低,天生高閃但王有必中技
呢d野你呃得邊個
一比dps雙刀就現哂形,唔係因為cd

技能動畫解釋一切,雙刀出1招,其他職2招
你有冇見過1個職cd完,但招技未完?雙刀就可以做得到
呢個差距dot會救得到?救得到就唔會得返咁少人玩
同你講吖,全身+20,屬傷常駐50,對王82,基本造傷近30,一樣救唔返dps,同樣嘅裝以前我試過比我分身隻盾用打出黎有時仲痛過我雙刀啊==

呢d野,真係你睇我好,我睇你好
我任職都試過比人拒幾次啊==信心?講呢d
作者: mi5842013    時間: 2014-6-26 15:49:35

Terryand 發表於 2014-6-26 15:35
唔係講笑,公測以黎唔好以為淨得你火炮一個慘…
玩速流壓cd會比gcd反壓
冒險之路包冇點錯因為太多廢格

其實我有玩雙刀...都知雙刀係廢...同樣裝備...俾我個小號斧都打得勁過隻雙刀....

我只係單純叫你對比今次官方既技能調整....

至少雙刀今次調升每秒傷多DDDD...點都比火炮-CD好吧?
作者: Terryand    時間: 2014-6-26 15:56:15

mi5842013 發表於 2014-6-26 15:49
其實我有玩雙刀...都知雙刀係廢...同樣裝備...俾我個小號斧都打得勁過隻雙刀....

我只係單純叫 ...

老老實實,大家得唔到想要嘅野,我剩係可以咁講
你話邊個比較慘,刀同炮我都有隻,我只可以講2隻都慘
組隊繼續困難

已準備轉職,自問頂唔順
衝裝玩呢d職就好似對一個不停失血嘅病人輸血一樣
今日開始我努力儲經書

作者: gible109    時間: 2014-6-26 15:57:57

貓仔 發表於 2014-6-26 15:29
其實有無人發現拳既波紋
改左都無乜用咁既
利申 玩左1個星期拳

佢之前上次“大改”都系加氣紋,依加再加姐系一招可以加滿氣紋……

但系!有!乜!X!用!
可以䆁放氣紋得氣合同武蓮華,cd分別系6同10,俾你2秒儲滿氣紋都冇用,都放五到!
不如減gcd啦!2秒放一招真系好過份!
作者: mi5842013    時間: 2014-6-26 15:59:50

Terryand 發表於 2014-6-26 15:56
老老實實,大家得唔到想要嘅野,我剩係可以咁講
你話邊個比較慘,刀同炮我都有隻,我只可以講2隻都慘
組 ...

遲D出聖劍
作者: Terryand    時間: 2014-6-26 16:06:38

mi5842013 發表於 2014-6-26 15:59
遲D出聖劍

我一係開過隻盾,一係開個隻太刀…
聖劍睇佢介紹好有不祥預感==

佢描述有句累積能量強化技能傷害
呢句野好令人擔心
傳奇處理呢d複雜野一係就整到隻人過強,一係就過弱
好少有中間…
作者: mi5842013    時間: 2014-6-26 16:18:36

Terryand 發表於 2014-6-26 16:06
我一係開過隻盾,一係開個隻太刀…
聖劍睇佢介紹好有不祥預感==

我以為會好似弓咁咋...俾你講到我都驚驚地....
作者: 凱蒂洛    時間: 2014-6-26 16:54:26

本帖最後由 凱蒂洛 於 2014-6-26 17:11 編輯

...火炮的Dot被無視
幾愛都無用...冷水往頭淋
作者: 千宏    時間: 2014-6-26 16:56:59

mi5842013 發表於 2014-6-26 15:49
其實我有玩雙刀...都知雙刀係廢...同樣裝備...俾我個小號斧都打得勁過隻雙刀....

我只係單純叫 ...

調升每秒傷多些,加起來就不少了0.0
作者: 可儿喵喵-3-    時間: 2014-6-26 17:40:29

火炮變左廢職?..........
作者: Rilakkuma    時間: 2014-6-26 18:07:39

好大盤冷水啊 / w    \
作者: Terryand    時間: 2014-6-26 18:15:44

千宏 發表於 2014-6-26 16:56
調升每秒傷多些,加起來就不少了0.0

Pve黎計算,果1千幾百加起黎真係冇乜用==
其實雙刀一直講到口都臭,搞低gcd就得
調返轉比你下調我dot傷都冇所謂
唔使講多,試下宜家出張主武重置卷黎調查
雙刀火炮人數應該會接近0

作者: 孤單心事    時間: 2014-6-26 18:23:58

千宏 發表於 2014-6-26 16:56
調升每秒傷多些,加起來就不少了0.0

調高秒傷但係GCD過長
我本身都係玩雙刀
雙刀PVP從來都唔弱,靠疊毒同谷硬自己  慢慢磨人,
磨唔死人自己都唔會死先

但係佢既動作真係敗點,1個動作持續咁耐
技能大多係多段數傷害,但係就只能夠觸發1次連擊
如果改到旋風斬咁,,,我打幾多下 就有幾多次機會觸發BUFF同連擊
我諗雙刀會好好多..
作者: 凱蒂洛    時間: 2014-6-26 18:50:35

本帖最後由 凱蒂洛 於 2014-6-26 18:53 編輯

只能說,以往在巴哈一直請求上修的火炮們沒再吵了...這不是因為好了,而是因為他們走了..
在這遊戲不求變得很強,玩屈机...但當你的職變到不只外人野團無限拒組,連交的朋友也會嫌棄你,還會有意義嗎?
每天單人完,掛釣魚,找朋友一起打副像施捨似的一,二場,何苦呢?
最多咪刷下五地揾源神可憐自己?
他們那一個沒花過心血?
愛得愈多傷得愈透,白撐這麼久了換來一盤乾冰大冷水
作者: CHO_hyun弦    時間: 2014-6-26 21:03:52

凱蒂洛 發表於 2014-6-26 18:50
只能說,以往在巴哈一直請求上修的火炮們沒再吵了...這不是因為好了,而是因為他們走了..
在這遊戲不求 ...

媽媽唔好咁 番去搵我打副T_T
作者: 貓仔    時間: 2014-6-26 22:16:01

gible109 發表於 2014-6-26 15:57
佢之前上次“大改”都系加氣紋,依加再加姐系一招可以加滿氣紋……

但系!有!乜!X!用!

係 真係咁改 無感覺
作者: 凱蒂洛    時間: 2014-6-26 23:22:40

CHO_hyun弦 發表於 2014-6-26 21:03
媽媽唔好咁 番去搵我打副T_T

@~@5關事啦...我還是會在生產系統努力
作者: 執手度良辰    時間: 2014-6-27 00:43:09

Terryand 發表於 2014-6-26 14:53
放心啦,dot職都係同你陪葬,雖然我都估到佢唔會點改
目前普遍副本減傷90,防禦值一直冇公佈,無從考究

只能說dot無視減傷
只要你隊伍放齊buff 減防12%  防禦突破20% 武器破防 20%  
減防減到媽都唔認得
減傷系唔會增加系防禦到
其他自己諗 今次改dot應該有睇頭
但系點都要睇睇實戰
作者: gible109    時間: 2014-6-27 00:56:11

台灣玩家反映dot職已經稱霸pvp(疊滿後五秒跪倒)

話說拳刃好似冇上修,但系整體而言好似強左DD(比較其他職)
蝙蝠下修影響不大(有氣合同影襲),副本有存在價值,閃避時50%解debuff,姐系五怕dot神嘅debuff~

始終…平凡是好
作者: 執手度良辰    時間: 2014-6-27 01:10:45

睇埋今日台灣雙刀試傷
打小怪冇減防疊滿65萬dot傷
打5人地獄副 5人減防 防禦突破 武器破防
仲得了= =
所以今次dot改太神 睇怕準備下修
戰場d雙刀玩坦裝打唔死 落完dot走人  睇住你5秒鐘跪低
根本變態

作者: Terryand    時間: 2014-6-27 03:09:05

本帖最後由 Terryand 於 2014-6-27 03:22 編輯

信唔信,dot職實一齊下修返…
Pvp計算公式疑似有問題,額外數值似冇扣到減傷所以做成幾万起跳
反正實比人踢落黎,我已經開定隻太刀等食花生==

呢隻game pve過強冇所謂,但pvp一過強就一定死硬
最初火炮控場屈死人,雙槍無視防直殺
弓手連續大範圍殺人,最後係斧台服殺到上7,8千人
呢d係老玩家都知道咩事

特別係dot職改呢次之前已被人話pvp過強…之後會出咩事唔洗多講==
作者: asd247658    時間: 2014-6-27 07:39:49

改成咁 無語...
作者: 凱蒂洛    時間: 2014-6-27 09:08:25

Terryand 發表於 2014-6-27 03:09
信唔信,dot職實一齊下修返…
Pvp計算公式疑似有問題,額外數值似冇扣到減傷所以做成幾万起跳
反正實比人踢 ...

那也是半年後的事了吧…
作者: gible109    時間: 2014-6-27 09:46:18

DOT起PVP嘅效應已經下修左DD

由於技能「十字斬」、「瞬影殺」的持續傷害提昇,因此調降該技能原本在PVP中造成持續傷害的效益,整體來說,在一增一減的調整下,這兩個技能在PVP的成效將會與原本相近。

同埋傳奇出錯公式,佢話5%傷dot會計算防禦,但台灣玩家測試系無視防,5%+5%的無視防dot系bug,所以先甘屈……放心吧,公式會修改的~
作者: mi5842013    時間: 2014-6-27 10:00:13

Terryand 發表於 2014-6-26 18:15
Pve黎計算,果1千幾百加起黎真係冇乜用==
其實雙刀一直講到口都臭,搞低gcd就得
調返轉比你下調我dot傷都 ...

有主武重置卷第一時間將A/C入面隻火炮同雙刀都轉琴...反正蝙蝠改廢了...
作者: Terryand    時間: 2014-6-27 11:05:40

凱蒂洛 發表於 2014-6-27 09:08
那也是半年後的事了吧…

其實剩係得斧皇咁長壽
雙槍好似2星期左右就踢返落地,戰弓耐少少搞左約1個月
斧皇唔郁好大程度上都係因為冇合理理由做瓜佢
到宜家出哂70裝就大可以話效益over
作者: Terryand    時間: 2014-6-27 11:18:16

mi5842013 發表於 2014-6-27 10:00
有主武重置卷第一時間將A/C入面隻火炮同雙刀都轉琴...反正蝙蝠改廢了... ...

我宜家上去真係打經書…
作者: 凱蒂洛    時間: 2014-6-27 11:41:27

Terryand 發表於 2014-6-27 11:18
我宜家上去真係打經書…

@.@坐等生產系統
作者: mi5842013    時間: 2014-6-27 11:51:34

Terryand 發表於 2014-6-27 11:18
我宜家上去真係打經書…

打天空用神點換特經...掛公會釣魚好似都多經書..不過要著公會果套釣魚裝...
作者: 白雪限定    時間: 2014-6-27 13:35:56

求港版聽埋玩家意見先改
作者: dicksonwan03    時間: 2014-6-27 18:45:41

佢DOT調整主要係講用DOT黎做主力既職...

因為要講DOT既話,

隻隻職都有DOT技... = =
作者: rtqwaszx    時間: 2014-6-27 20:10:14

改左之後
我諗同刀打pvp
頂5到幾秒=_=
作者: cskm2005    時間: 2014-6-27 20:13:46

系統
1、修正雙刀技能「十字斬」、「瞬影殺」,法書技能「血之印」、「魔之印」、「虛空.魔之印」,鐮刀技能「魔獄蝙蝠」由傷害值附加的持續傷害部份未能正確計算防禦、減傷效果的異常問題,且此類型持續傷害會受到增傷效果影響。
法書DOT技改強係追上副本.
但為本身傷低.

全身狙擊先25M.




作者: jacky0126    時間: 2014-6-27 21:43:26

9秒冰榴彈好好架喇
作者: Cyh...    時間: 2014-6-28 01:25:37

坐等成班跟風玩雙刀法書
作者: 感覺〞    時間: 2014-6-28 01:34:48

Cyh... 發表於 2014-6-28 01:25
坐等成班跟風玩雙刀法書

玩左幾星期之後
官方下修
作者: 執手度良辰    時間: 2014-6-28 02:21:00

已經下修左
威左一日 就駕崩
宜家dot 計算防禦 計算減傷造傷 你造傷唔夠高
可以返去食塵
之前我見71lv測試 8萬9表傷都打到8萬 dot十字斬傷
宜家下修左 仲弱過之前 冇課金既玩家 玩dot幾乎無望
作者: 凱蒂洛    時間: 2014-6-28 13:00:14

好慘...等這麼久才登基一天...改也不要這种玩法吧
作者: a22385161    時間: 2014-6-28 13:30:59

冷卻時間幫得多少忙呢
作者: Terryand    時間: 2014-6-28 17:16:50

本帖最後由 Terryand 於 2014-6-29 15:29 編輯
凱蒂洛 發表於 2014-6-28 13:00
好慘...等這麼久才登基一天...改也不要這种玩法吧

所以我第一頁就話dot改版死路一條
計哂所有減傷後,傷害會壓到冇得再壓
特別係後期兩層減傷,一層基本減傷,一層對玩家減傷

講到口都臭都係果d問題
聰明嘅玩家一定唔會想改dot,改得強實比pvp班友嘈
改得弱對pve冇幫助
唔係仲有人以為改到好叉勁,真係...

作者: mi5842013    時間: 2014-6-30 09:41:30

凱蒂洛 發表於 2014-6-28 13:00
好慘...等這麼久才登基一天...改也不要這种玩法吧

港服連一日都沒...
作者: 雨雨:d    時間: 2014-6-30 10:14:50

  副炮仲好過主炮 有心玩炮既人十隻手指可能數得哂-_-




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