AGAMES 討論區

標題: 單體3星?閃避3星? [打印本頁]

作者: 叛逆小方    時間: 2014-9-1 22:02:19     標題: 單體3星?閃避3星?

本帖最後由 叛逆小方 於 2014-9-2 19:31 編輯

迷一樣的問題,每個職業都有分單體幾多星,治療幾多星...但出黎ga效果都同唔一樣,就好似雙刀依個公認係"味完成"ga職業我用同一樣高閃的職業比較一下

太刀 單體3星,閃避3星,防禦1星:  冒險之路內有灰格加閃避6%跑速8%,閃避時40%對周圍造成傷害(天生+25%爆傷,+我流傷害)
               大力減防BUFF,下次攻擊+3%爆率
拳刃 單體3星,閃避2星,防禦1星:  冒險之路內有灰格加攻擊時+閃避2%降傷1%(最多疊5次),閃避時有一半機會解負面狀態(天生+10%爆率,15%HP)

               爆擊時+10%傷害,釋放氣紋會+20%爆傷
雙刀 單體3星,閃避3星,防禦1星:  冒險之路內沒有灰格直接加閃避或閃避時發生效果,只有25%細力連擊(天生+15%爆傷/閃避)



FFO內最易滿閃ga 3個職都係上面,大家都係單體3星高閃避低防,但待遇卻天壤之別
雙刀街團一定拒組(太刀拳相對較少)
雙刀易死又沒有爆發(太刀大力高破防吸血多,拳有武蓮華氣合)




__________________________________分割線__________________________________

掌握速度的人,往往能掌握勝敗關鍵,他們機智、靈巧,並以迅捷無倫的刀法克敵制勝。同時他們也精通激化體魄之法,能使自己在短時間內,獲得極大的爆發力,迅速解決對手。
雙刀介紹
掌握速度的人     又不是比別人跑得快
靈巧                 沒有灰格直接+閃
迅捷無論的刀法  GCD全職最長
能使自己在短時間內,獲得極大的爆發力   雙刀何來極大爆發?


全句黎睇,似介紹拳刃多介紹雙刀


__________________________________分割線__________________________________


應該大部分人都知道5人地獄副都會有命中加成同等差,頭目王有超高的命中率
新鮮出爐的雙刀專精,提高閃避上限至97%
多人副本內迷一樣的命中率,一笠秘石+3命中,精準的武器+15命中
雙刀閃避上限+2%,真係有用?




作者: 叛逆小方    時間: 2014-9-1 22:04:58

千宏大大睇完請把建意交上原廠
作者: 立花    時間: 2014-9-1 22:56:16

雙刀都仲叫PVP勁
拳真係唔知做乜 又低攻又唔打得
作者: asd247658    時間: 2014-9-1 23:17:49

我都覺得雙刀要有速度冇速度,要有靈巧冇靈巧,CD都幾長下 不過我唯有欣賞ge就系雙刀比任何職多3%吸血
作者: Terryand    時間: 2014-9-1 23:59:31

推出專精後,基礎條件將會跟其他職差距更遠
昔日pve 4大廢柴,盾刀書炮,回過頭來只剩下雙刀一個
作者: 叛逆小方    時間: 2014-9-2 00:09:28

立花 發表於 2014-9-1 22:56
雙刀都仲叫PVP勁
拳真係唔知做乜 又低攻又唔打得

台灣改左低PVP 毒傷,好快到港澳ga我地

拳仲好打過雙刀,我有個FD 50打50 1打10都得
唔好講佢,只講冒險之路就輸晒
拳冒險之路有加閃加命中又有降傷,雙刀得-人地命中(拳最多加+15命,雙刀最多-10命中)
作者: LuckyTimothy    時間: 2014-9-2 08:36:57

Terryand 發表於 2014-9-1 23:59
推出專精後,基礎條件將會跟其他職差距更遠
昔日pve 4大廢柴,盾刀書炮,回過頭來只剩下雙刀一個 ...

昔日pve 4大廢柴,盾刀書炮

即笑  原來隻GAME有4大廢柴


作者: 執手度良辰    時間: 2014-9-2 12:02:26

冒險之路雙刀比其他職業優勝
幾乎得1個係1 LV 好多2 LV  3 LV
應該係用黎彌補返職業能力差距
其實有錢用狙擊裝
雙刀實力都唔弱得去邊

作者: mi5842013    時間: 2014-9-2 12:39:01

不要相信選職業時的各種★★★...那是騙死人不償命的....
作者: mi5842013    時間: 2014-9-2 12:42:34

Terryand 發表於 2014-9-1 23:59
推出專精後,基礎條件將會跟其他職差距更遠
昔日pve 4大廢柴,盾刀書炮,回過頭來只剩下雙刀一個 ...

暫時都仲係4大天王...港服仲有成個星期先有專精....到時都唔知會唔會未出世就下修...
作者: gible109    時間: 2014-9-2 16:15:15

廢柴之位?點可以五預拳刃呢?(真系難兄難弟…)
一個跳 hip hop,一個跳芭蕾舞(講緊技能動畫gcd)
加上不突出的的專精……雙刀和拳刃玩家,要有單機嘅決心!
作者: 叛逆小方    時間: 2014-9-2 19:11:10

執手度良辰 發表於 2014-9-2 12:02
冒險之路雙刀比其他職業優勝
幾乎得1個係1 LV 好多2 LV  3 LV
應該係用黎彌補返職業能力差距

我參考過各職業的冒險之路
1LV格的確係比其他職業少,可能真係黎彌補差距
但職業差距係在於其冒險之路的灰格,其次係各職業的特色
職業強大係灰格引致,雙刀得個吸血同連擊有用 其他就...
多廢格係雙刀廢ga主要原因
作者: 叛逆小方    時間: 2014-9-2 19:29:41

本帖最後由 叛逆小方 於 2014-9-2 19:34 編輯

職業特色都影響好大
g.e.斧特色係狂怒霸氣,霸氣會加大量傷害值仲有追打,所以斧好高攻
   弓特色係蓄力爆發,專精火隕有蓄力,弓特色被削弱
雙刀特色係(無特色)毒攻同高閃,毒傷上修後,幾個禮拜後就出70裝到現在,你個雙刀疊完毒隻王都死左啦,
毒傷幾強大都好,疊唔到都係冇用雙刀玩毒,但冒險之路內得一個係關於毒ga灰格(仲要毒人唔痛)
所以話冒險之路好影響其職業的走向










作者: chris1029    時間: 2014-9-2 20:16:14

玩法錯左吧
我以前都覺得雙刀好弱勢  但識左Masaxx就完全改觀   又坦得又高輸出(pve)  黑騎初期都係靠佢坦王
雙杖都成日比人話弱勢  成日比人同弓手比下去  但我唔見得有幾個弓手搶我仇(小弟最近48萬裝分)
而家專精出左蓄力火隕石   杖又比人話神級化, 但係蓄力本身火隕石都要成2秒先打出  加埋蓄力分分鐘要3到4秒  又冇弓手的額外爆率加乘 台服pvp仲慘   啲人話成日未蓄到就gg 左
一個職的強弱好多時睇你點玩  好似我就推到90%up爆率  50%速,  下下爆擊唔痛就奇 付出的就係比王2下訓低  世事無兩全其美
作者: Terryand    時間: 2014-9-2 20:53:26

chris1029 發表於 2014-9-2 20:16
玩法錯左吧
我以前都覺得雙刀好弱勢  但識左Masaxx就完全改觀   又坦得又高輸出(pve)  黑騎初期都係靠佢坦 ...

坦黑騎有咩咁難?真心問

作者: chris1029    時間: 2014-9-3 10:14:40

Terryand 發表於 2014-9-2 20:53
坦黑騎有咩咁難?真心問


岩出黑騎果陣仲未有70武  地獄黑騎個磨方拆得好慢  唔好話當時  而家地黑騎出魔方後都唔係個個打手職食到黑騎士啲技  果陣我個雙刀朋友已經坦緊佢@@
所以唔見得雙刀弱勢丫
當然只係一個例子
作者: cskm2005    時間: 2014-9-3 10:25:27

本帖最後由 cskm2005 於 2014-9-3 10:53 編輯

我想問鐮刀呢

樓上話4大廢職:盾刀書炮......咁鐮刀呢?拳刃呢?
不如換個講法啦!
5大打職:杖弓斧太槍

補職只係一隻補


果啲職真係打野既.
其他職,啲王道玩家好少理.

當上面啲打職一齊輾副.
負面?
秒咗王.
扣血?
秒咗王.
DOT?秒咗
王.

補師只不過係保險,當上面打職可以輾副/單刷,跟本唔洗佢.
組隊除非有神打帶,好難2,3個輔助職一齊打副.

不過你估神打一街都係,又咁得閒咩?



不過講到尾都係睇你裝.
啲打手,特別係杖弓槍,無裝既人啲血真係唔見得人.






作者: cskm2005    時間: 2014-9-3 10:50:20

輔助職(唔想話廢,比個好聽少少既名)
盾刀書炮鐮拳琴

琴就會係啲打手成長晒就無用.
低端打手往往要琴.
而琴係唔洗點睇LV,主要睇技巧(群補,走位)

盾都差唔多,不過比起琴唔洗睇LV,盾就要睇裝備.
廢盾,吸唔到仇,又R傷,又比打手死先既話,根本係全服最醬油既角色.
當然,都有打手盾,不過我唔知港服有幾多神打盾(不過真係有可能嗎??)

上述兩隻職共同好處係70裝:平!

書,其實唔廢,打手書生存力都好高.
低端法書打副,只係要再生,同上下增減益就夠.
當個副減你傷減你防,你發揮唔到100%實力.
換咗隻法書,你可以發揮120%以上既實力.(聖祐,死咒)
當然,你係神打秒副,又唔需要佢地,法書係平民中係好受歡迎(保證你吸到王).

炮...
其實我唔知佢地啦~
PVP成日一炮打死人.(換咗坦裝都2,3下)

拳,同雙刀一樣,GCD好長.
優勝雙刀之處,係有爆發力同瞬補能力.
專精之後,好似勁咗,GCD長都可以有番少少補償.

鐮刀...其實都唔弱,只不過一出世60LV,搞到好多人唔敢組+唔敢玩.
啲召喚物又ON居居咁.
其實組佢地副,佢上晒啲減全能力,係推副都唔錯.

雙刀...GCD好R長.
上得黎個毒又差唔多完.隻王又差唔多死.
仲慘過法書(法書企係 好遠 到 普攻 都上到).
閃躲98%?對唔住,我地個個都命中+10%UP
上PVP場,毒又下修.

而雙刀係最呃新手既職.
啲人以為好勁,但唔覺自己GCD其實好長.
到咗中期識玩,就話自己廢.(其實唔識配裝)
後期又要搞到全身狙擊,先見得下人
新手開雙刀=浪費時間


作者: Terryand    時間: 2014-9-3 11:23:26

chris1029 發表於 2014-9-3 10:14
岩出黑騎果陣仲未有70武  地獄黑騎個磨方拆得好慢  唔好話當時  而家地黑騎出魔方後都唔係個個打手職食到 ...

果時我識得有人3條友就搞掂左黑騎
咁係咪要整個神台供奉?
有做屬傷準備,連擊料理果個副根本好易打
唔明點解講到impossible mission咁

作者: Terryand    時間: 2014-9-3 11:37:43

本帖最後由 Terryand 於 2014-9-3 11:44 編輯

鐮刀被拒組個本質從來唔係因為佢弱,而係官方容許新人狂開角引起,你當佢打職咁睇緊係死硬,但當輔職咁睇合格有餘

同埋4大廢柴最慘果段時間好多人好似唔太知,同埋4個都係唔同界別
一個坦只可以用怒吼吸怪,但又唔特別硬,開左6異界之後仲要玩埋閃,完全癲覆對坦印象
一個打手招式特長之餘,早期dot唔計爆,閃對紅地冇用
天生所有冒險能力都冇用,蝙蝠得1%嘅時代有幾多人經歷過?
一個輔助職一直大巴大巴比補職打,補職輔助能力甚至在其之上,別名已有更強大狀態作用中
最後嘅炮完美達到唔係打手,唔係補,唔係輔助,唔知係咩黎



作者: 千宏    時間: 2014-9-3 11:40:16

千宏只能交給營運團隊 轉交給原廠的工作由營運團隊處理
作者: chris1029    時間: 2014-9-3 12:16:01

Terryand 發表於 2014-9-3 11:23
果時我識得有人3條友就搞掂左黑騎
咁係咪要整個神台供奉?
有做屬傷準備,連擊料理果個副根本好易打

咁都要睇係咩職架   樓主好似唔明我想表達咩
我只係想講雙刀都唔一定係弱勢職  睇你點玩同點切個人  著重點唔係過唔過到黑騎  而係你有幾多打手可以企係到硬食黑騎的傷害(包括出魔方後的傷害)   隊伍夠火力輾過黑騎有幾難
作者: Terryand    時間: 2014-9-3 12:30:21

chris1029 發表於 2014-9-3 12:16
咁都要睇係咩職架   樓主好似唔明我想表達咩
我只係想講雙刀都唔一定係弱勢職  睇你點玩同點切個人  著重 ...

其實我想講亦都好簡單,唔覺得咁就證明到d咩,由始至終都係

我唔知其他人點介定一個職強勢弱勢
不過我就睇幾樣野,排名不分先後
第一樣係冒險之路灰格
第二樣係睇職業特式同將會開嘅專精
第三樣一分鍾內可做出攻擊次數與及數值
第四樣最簡單,副本需求度,有冇拒組,嚴唔嚴重

懶人包:
同一套裝交比其他職着會有咩效果
馬上有答案

作者: chris1029    時間: 2014-9-3 13:09:22

Terryand 發表於 2014-9-3 12:30
其實我想講亦都好簡單,唔覺得咁就證明到d咩,由始至終都係

我唔知其他人點介定一個職強勢弱勢

所以未話睇你點玩同點切隻人
基本上企唔住=沒有輸出
仲要睇隊友,有時組隊唔係下下有火力(小弟跑慣街團),新手,平民需要carry,有時連補都冇,並不是每個職都可以做到

第一日專精出 好多人話杖蓄力火隕石op 睇數據能力梗係,我都有回覆實制作用未必咁理想  呢幾日睇返巴哈啲   都可見已經係彈多過讚

樓主講得岩,同一套裝唔同職有唔同效果   好多人都當曬係百答 埋沒了某些職天生的潛力
作者: cskm2005    時間: 2014-9-3 13:27:51

樓主講得岩,同一套裝唔同職有唔同效果   好多人都當曬係百答 埋沒了某些職天生的潛力


但係,依家70裝得坦/打之分.
你要輸出有力,最簡單係用全打裝.
專精咗之後,
補師可能轉用打手裝,玩爆補..
坦係台灣果邊一早用咗打手裝.
再睇埋75武,盾擊可以好高傷.

即係全民皆打,個打裝仲唔係百搭?

拒組情況既話,我打街係會拒啲唔出名既人,同埋就係盾,炮.
當然,隊夠力,就乜人都得.
熔岩就小心啲.

其實好多職都係..
你用+20裝都唔會廢得去邊.
差別係你有無用對屬甲,對屬傷.
平民既話,可能要番高少少技巧上搭救番.





作者: chris1029    時間: 2014-9-3 14:22:23

專精前好多人都話杖比唔上弓
呢段係我岩岩返黎  求其拎個風龍王打下
https://www.youtube.com/watch?v=1_R67PIe2Lc&feature=youtu.be
我完全唔覺得杖的輸出比弓低~ 而且我自己裝分都係48M幾~

雖然你話的百答係無錯~打天塔果陣企唔企得住~食唔食到王技?

我就從來無跟巴哈教的切法~ 一路以黎都係速杖+移速流(不過最近轉左海拉飾少左11移速...心痛死)~

打街團我就好少揀人~ 有隻補就夠
作者: mi5842013    時間: 2014-9-3 15:16:19

Terryand 發表於 2014-9-3 11:37
鐮刀被拒組個本質從來唔係因為佢弱,而係官方容許新人狂開角引起,你當佢打職咁睇緊係死硬,但當輔職咁睇合 ...

這個超認同...4大....沒專精時...
坦75防踩多2層紅地其實都係訓...D裝+20既..好多職都75防...組唔組坦其實無所謂...
雙刀95閃又係廢既..感覺下下都中...未上到DOT都趴左啦...
書唯一好是解狀態....但係有幾多副本需要?!
炮..唔坦得唔閃得唔打得..粒水晶范圍大到閃下紅地都出左去...

仲有1星期專精....等呀等.........
作者: Terryand    時間: 2014-9-3 15:18:15

其實我想講同裝下就會睇到差距有幾大==
不過算,懶得再講落去
有用同一套裝玩唔同職嘅人就會知咩事
又或者最簡單,群眾組隊選擇已經說明一切

作者: chris1029    時間: 2014-9-3 15:58:27

各有各玩法~ 行自己認為岩的就得
我見而家有D雙刀己經唔玩閃...可能閃真係太.....
作者: lovekiu1112    時間: 2014-9-4 17:53:06

雙刀同其他職比 同樣既裝 輸出差成倍 冒險灰格除左瘋狂同蝙蝠其他完全係裝飾(PVE)
PS:個人見解




歡迎光臨 AGAMES 討論區 (http://forum.agames.hk/) Powered by Discuz! X2