小細細 發表於 2015-7-18 10:51 感謝發心得文, 這個圖表好用, 相信對新手會有幫助!
terrytam2010 發表於 2015-7-18 14:36 50%直接減半防禦值基本上是正確.但在傷害公式入面防禦值只係佔其中一部份,還有造傷屬傷同減傷未計算. ...
叛逆小方 發表於 2015-7-19 12:41 書 虛空吸魂 係-防15% 不是N點(不是嗎?)
小細細 發表於 2015-7-18 23:16 嗯, 輸出算式中的因素是相乘關系而且獨立計算, 因此我是單純指出50%破防未必能直接降50%的防禦值。 就如P ...
小細細 發表於 2015-7-19 03:56 TO: 索菈米杜嘉 嗯, 的確霸體是一個因素, 因此導致50%破防無法達致降低整體防禦值50%, 因為降低防值是不包 ...
索菈米杜嘉 發表於 2015-7-19 17:27 其實我冇記錯嘅話,如果VS玩家,即使唔帶霸體,只要玩家身上有+防禦%核心或者冒險之路,佢會先抵消%,即 ...
terrytam2010 發表於 2015-7-19 16:14 好在有書神解釋虛空吸魂係定值破防,我唔想誤人子弟.
小細細 發表於 2015-7-19 23:45 嗯. 暫不考慮防轉HP問題, 正如你所說, 如果是溢防而導致破防效益減退, 那麼50%破防可能是直接扣除50%防 ...
rho 發表於 2015-7-21 18:02 可能定義上有誤會, 如果50%上限是指抵消溢防後,百分比破防仍然有效的上限的話. 對, 未見有相關的測試, 上 ...
小細細 發表於 2015-7-21 21:45 想回應及作出一點補充: 首先是有關破防的公式(1-0.75(1-破防百分比)) 這公式當中是有一個假設, 就是王的防 ...