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標題:
>_>斧的LV4怒氣連擊是不是有BUG了
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作者:
林宮依人
時間:
2016-5-13 12:57:59
標題:
>_>斧的LV4怒氣連擊是不是有BUG了
本帖最後由 林宮依人 於 2016-5-13 13:08 編輯
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>_>不是應該跟 沒減傷之前的傷害 的50% 再減傷才對嗎?
怎麼是跟以經減傷了的技能的50% 再減傷>_> 這樣LV4不就只有技能的2 30%傷害 不就機呼沒有輸出了嗎?
LV4連擊的和諧說明 在那能看到的
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還有為什麼 連擊的傷害那麼低>_>
不會是按照 還沒增傷又被減傷技傷害吧?
橙狂熱很明顯是跟了 技能傷害的90%(以減傷的技能傷害)
源神連擊 食物連擊OR三連擊 風龍連擊 都是比原本技能輸出還要低很多很多 是怎麼樣了>_>
還是連擊=普攻傷害
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>_>來點專業的數據大老分析
噴子退避
作者:
rho
時間:
2016-5-16 11:46:33
印象中霸氣是一個系數0.5且不觸發連擊的技能, 所以傷害跟觸發霸氣的技能沒有關係.
因為很多傷害都被水印擋了, 只能用翔空斬作例.
翔空斬系數1.5,傷害331953, 反推霸氣理應也可以打出331953/1.5*0.5=110651的傷害,
而實際霸氣96486也在浮動值的誤差內, 所以看似合理.
連擊方面本來就是指已減傷後的X%傷害,
像蛛王的232367/331953=70%, 狂熱的90%, 連牙理論上是50%,
但看你的圖好像有點奇怪, 但要有更加詳細的圖才能分析
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