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標題: 童話少人玩原因 [打印本頁]

作者: 小熊//    時間: 2009-3-4 20:43:11     標題: 童話少人玩原因

個人意見:
1.童話少人玩係因為官方之前更新太快..令到d人唔會期待..之前糖果屋個到唔洗3個月就更新得- -令到d野好快玩完
2.太少新系統:應該出d pk戰積系統..每次一定要5打5先玩得..而且對像唔可以低過自己lv(宣戰者50lv,受別人宣戰的50lv以上)呢d系統應該好多人鍾意...而且每星期最勁就可以上榜同有箱開...(10個箱抽其他一個,有分子..ob個d野啦/.\)
3.無咩新寵同新怪,更新:寵我都唔知做咩會無啦啦走隻超人出來.,都以經唔算超人..而玩家就對呢樣野無問題...我想如果可以應該針對一d之前的更新...再出新野...而且出一d任務要1team5人先做到..增加合作性..唔係b23個d...接近唔洗打...用一把分劍就打完- -
4.想想合ser的問題:有好多玩家想合ser同唔想合ser...不如做個統計問玩家..唔合ser原因同想合ser原因..之後就跟進下呢d問題...
5.做多d好玩活動把啦- -:活動對玩家好重要..雙經唔一定有用...只會令玩家升lv升到傻埋= =不如搵d gm星期6,日入game同玩家玩,而且gm能力同平時玩家無分別...姐係都係自己加返點..最多咪100lv- -同玩家玩下pk待等..因為fez呢隻game gm 會同玩家玩...而且gm好好人..令到玩家一見gm就飛埋去玩-0-
6.不如每星期日就有pk比賽係game入邊...win左就送錢錢...如果1個月入邊..個個星期同一個人win就送分子同頭上邊行行下個d野...証明個個係高手 = =你知d人好鍾意串串下 = =比佢地威下都好..:lol

希望對官方有用啦..希望玩家有更多意思..最好d意思唔係串我就得= =:'(
作者: 小雲._.    時間: 2009-3-5 17:07:14

正牙...我仲諗緊玩唔玩番好..等出左童話樂園先._.
作者: K!·    時間: 2009-3-5 17:14:24

現在官方都出了不少活動了.
作者: 大檸樂^3^    時間: 2009-3-5 18:51:51

不過出襯. . .都係人物雙經+多個寵雙經:em800_101:
太悶啦隻GAME"咁樣"
出襯雙經去到金大到. . .LAG到唔洗玩又有. . .多人到無位. . .又有. . .
雙經太悶D人放你飛機又有. . .一係雙經太多. . .無錢比人幫升. . .又有. . .
太高LV升唔到. . .都有(某幾個). . .
童話出襯D活動都係雙經. . .人地隻隻GAME都係要用經驗黎升架啦-_-
升童話不如升D高LV左買到錢既. . . .(AC). . .
童話我唔想正係得雙經-_-變左無左自己個特色. . .
作者: 延麒六太    時間: 2009-3-7 14:32:44

講真...我零願唔合ser好過
合左之後枝棒好傷>_<...
我都少玩左好多..係有活動先特地返童話玩
作者: Kwan=]    時間: 2009-3-8 14:49:41

我覺得其中1個少人玩既原因..
就係因為ob核心開始大眾化..
令原本勁既人更勁. 失衡
作者: 大檸樂^3^    時間: 2009-3-10 15:10:33

ob/核心. . .大眾化
都要有技術先得架Wo=____="
唔係點會周街都係ob/核心呢. . . .
大眾化. . .唔係好覺. . .
大眾化就唔會咁多人賣ob/核心啦-_-. . . .
有都自己合完升降升降升升降先賣啦-__-(感覺上/物質上都係貴左)
ob/核心呢D野好睇個人. . .你有可以唔合
唔合唔買都無問題. . .等到你想合先搞佢
不過唔知點解咁多人有ob/核心. . .
會唔會同bug有關呢-_-(之前有人合過暗卡龍. . .O左嘴)
可能係bug搞事先會咁多人有=_="
作者: pbqdhk    時間: 2009-3-20 23:51:38

老實講,我覺得係因為個升 lv 方法有問題
搞到有D有耐性同有$既人一味俾$$買娃坐響度幾個鐘唔郁咁升lv
一方面搞到呢D人特別高lv
其它人咪唔想咁受苦而低lv唔想升
另一方面係少左人一齊練功升lv
又難識朋友,反而罵戰多…




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