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標題: [給官方的建議] 有關一般煉金 [打印本頁]

作者: kk__    時間: 2013-5-27 21:08:53     標題: [給官方的建議] 有關一般煉金

其實有關一般煉金物品不轉換的問題已經有不少人反映過了
今次本人想說的是,「一般煉金與遊戲壽命的關係」。

有鑑於本人已留意到遊戲貨幣到近幾個星期貶值得利害
無論是幣商,還是玩家的個人買賣,都可見遊戲貨幣越來越不好用了

事實上,這款遊戲的設定很好的,
一般煉金的作用除了讓玩家抽取各種嗚石以外,更重要的是維持遊戲貨幣的通漲
一般煉金實在是有效幫助平抑遊戲貨幣過多的問題。
官方快點把一般煉金系統修好吧...(我不想作太壞猜測是官方有意之為)

廢話不多說了,
對於一個玩家來說,最關注的莫過於遊戲的壽命。
本人謹希望官方能夠關注這個問題。
作者: tony1233465    時間: 2013-5-27 22:27:38

但係實際上應該做d咩先得呢...好難諗.....
作者: 司馬信    時間: 2013-5-28 10:52:02

kk__ 你覺得一般鍊金應該係點?
作者: kk__    時間: 2013-5-28 15:38:05

司馬信 發表於 2013-5-28 10:52
kk__ 你覺得一般鍊金應該係點?

其實版主大大知不知道遊戲內的一般鍊金的物品由開放到現在一直沒有轉換過?
一直都是固定物品,此情況已持續一個多月了
若要說跟台版設定,那麼我給你看看台版的設定是怎樣的,如下:
1. 一般煉金: 使用遊戲內販賣的【煉金黏土】道具,才能進行一般煉金。
太陽精靈日(日)
1.野獸破壞變異鳴石(防:+9力量 武:4.5%對動物系+55傷害)
  惡魔封印變異鳴石(防:+3體質 武:4.5%對惡魔系+55傷害)
2.精靈聖光變異鳴石(防:+6聖抗 武:4.5% 物理擊中+45聖光傷害,+55聖光法傷)
3.終極威猛變異鳴石(物爆機率1.5%)
  終極魔爆變異鳴石(魔爆機率1.5%)
4.庫拉多 . 瑞斯
5.終極無雙變異鳴石(物爆機率0.7% 爆擊傷害4%)
***********************************************
月心精靈日(一)
1.野獸破壞變異鳴石(防:+9力量 武:4.5%對動物系+55傷害)
   植物破壞變異鳴石(防:+9敏感 武:4.5%對植物系+55傷害)
2.精靈聖光變異鳴石(防:+6聖抗 武:4.5% 物理擊中+45聖光傷害,+45聖光法傷)
3.終極威猛變異鳴石(物爆機率1.5%)
   終極魔爆變異鳴石(魔爆機率1.5%)
4.拉斯塔 . 斯洛斯
5.終極無雙變異鳴石(物爆機率0.7% 物爆傷害4%)
***********************************************
火燄精靈日(二)
1.植物破壞變異鳴石(防:+9敏捷 武:4.5%對植物系+55傷害)
   惡魔封印變異鳴石(防:+3體質 武:4.5%對惡魔系+55傷害)
2.精靈烈焰變異鳴石(防:+6火抗 武:4.5% 物理擊中+45火燄傷害,+45火法傷)
3.終極增幅變異鳴石(魔爆傷害8%)
   終極爆烈變異鳴石(物爆傷害8%)
4.拉斯塔 . 斯洛斯
5.終極審判變異鳴石(魔爆機率0.7% 魔爆傷害4%)
***********************************************
流水精靈日(三)
1.心智遮斷變異鳴石(防:+9意志 武:4.5%對人型系+55傷害)
   元素崩壞變異鳴石(防:+9智慧 武:4.5%對元素系+55傷害)
2.精靈霜雪變異鳴石(防:+6寒冰抗 武:4.5% 物理擊中+45寒冰傷害,+45寒冰法傷)
3.終極威猛變異鳴石(物爆機率1.5%)
   終極魔爆變異鳴石(魔爆機率1.5%)
4.庫拉多 . 瑞斯
5.終極無雙變異鳴石(物爆機率0.7% 物爆傷害4%)
***********************************************
森林精靈日(四)
1.心智遮斷變異鳴石(防:+9意志 武:4.5%對人型系+55傷害)
   元素崩壞變異鳴石(防:+9智慧 武:4.5%對元素系+55傷害)
2.精靈疾風變異鳴石(防:+6自然抗 武:4.5% 物理擊中+45自然傷害,+45自然法傷)
3.終極增幅變異鳴石(魔爆傷害8%)
   終極爆烈變異鳴石(物爆傷害8%)
4.庫拉多 . 瑞斯
5.終極審判變異鳴石(魔爆機率0.7% 魔爆傷害4%)
***********************************************
金屬精靈日(五)
1.金屬分解變異鳴石(防:+6力量 +3敏捷 武:4.5%對機械系+55傷害)
   靈體淨化變異鳴石(防:+6智慧 +3意治 武:4.5%對不死系+55傷害)
2.精靈雷暴變異鳴石(防:+6雷電抗 武:4.5% 物理擊中+45雷電傷害,+45雷電法傷)
3.終極威猛變異鳴石(物爆機率1.5%)
   終極魔爆變異鳴石(魔爆機率1.5%)
4.恩維 . 阿普萊德
5.終極無雙變異鳴石(物爆機率0.7% 物爆傷害4%)
***********************************************
大地精靈日(六)
1.金屬分解變異鳴石(防:+6力量 +3敏捷 武:4.5%對機械系+55傷害)
   靈體淨化變異鳴石(防:+6智慧 +3意治 武:4.5%對不死系+55傷害)
2.精靈闇黑變異鳴石(防:+6黑暗抗 武:4.5% 物理擊中+45黑暗傷害,+45黑暗法傷)
3.終極增幅變異鳴石(魔爆傷害8%)
   終極爆烈變異鳴石(物爆傷害8%)
4.恩維 . 阿普萊德
5.終極審判變異鳴石(魔爆機率0.7% 魔爆傷害4%)

按照系統設定,一般鍊金是每日轉換某些物品的
現在固定不變,玩家都也不會將遊戲金幣投進入,以使現存在遊戲市場的貨幣越來越多,
最後結果當然是通貨澎漲啦,接著沒有新手,貨幣越來越貶值
這款遊戲的前景已經不難預算了。
我想說的是,一般鍊金是一個很好的回收貨幣設定,希望官方修理好它。
作者: 司馬信    時間: 2013-5-28 15:49:18

kk__ 發表於 2013-5-28 15:38
其實版主大大知不知道遊戲內的一般鍊金的物品由開放到現在一直沒有轉換過?
一直都是固定物品,此情況已 ...

好的,因為我知道精靈樂章下星期會有鍊金系統調整,以上意見及資料會全數轉交由營運人員閱讀及參考。多謝~
作者: wingloklo23    時間: 2013-6-4 16:13:50

咁9敏1閃,9力2體,9智2體戈D呢??

作者: 804852780    時間: 2013-6-4 17:13:11

我想快D開個
作者: 司馬信    時間: 2013-6-4 17:15:02

wingloklo23 發表於 2013-6-4 16:13
咁9敏1閃,9力2體,9智2體戈D呢??

請天天打開鍊金清單睇,日日都有唔同鳴石出現 :)
作者: 希.    時間: 2013-6-4 18:02:19

整好啦
作者: cherry171717    時間: 2013-6-4 18:10:13

拍手拍手
作者: boboboy789    時間: 2013-6-8 23:20:37

正,但係機會率高D就好......




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