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發表於 2013-1-10 08:11:05 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽


後期的童話其實是一個不平衡的遊戲,幻獸師一黨獨大,不但能抓寵,裝備分武後能輕鬆秒高等怪,且連攻城戰也是無往不利(Miss也能打1的獸神及幻獸軍團),這是造成戰士系及大部分旅人系鮮少人關愛的主因之一。


當自己選擇的職業明顯弱勢於某職業時,我想大部分人漸漸都會覺得興味索然,最後乾脆不玩了。


再者,持一個分鞭或分算,一個人帶其他隊友練等,這真的是我們要的「童話」嗎?


我喜歡的童話是大家都懂得團隊合作、邁向勝利,而不是把隊友當可有可無的花瓶。


黑洞、獸神、流爆、白金卡四招應該都要做過調整,增加這遊戲的更多可玩性,而不是只有這四職業能當主打,其他職業就是補刀的命。



結論:強烈建議修改全體範圍技能,以及取消分子!







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