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樓主: abch123456
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[心得] PVP..........調整問題....   [複製鏈接]

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樓主
發表於 2015-5-16 18:42:21 |顯示全部樓層
本帖最後由 alexy 於 2015-5-16 18:46 編輯

取消左個紫裝佢最快, 唔少人根本冇搞紫裝, 但冇紫裝去打pvp根本垃圾都不如, 所以完全唔會去打, 因此更加少人
(一係開放紫裝可以用普通金買, 如果唔係, 初接觸pvp既人要花好多時間先追得上舊玩家, 好多未追到都死到放棄晒啦)

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發表於 2015-5-20 16:51:16 |顯示全部樓層
跟大家分享吧!啟源使者趣事投稿
abch123456 發表於 2015-5-20 14:19
唔想做垃圾米整返套lo..
開放紫裝用普通金買?
而加真系好難得到咩

我冇話要+20, 但起碼都119%以上, 武器仲要啱屬,
如果單靠去鬥技場來弄, 未弄好都悶到唔想玩了...
以往大家一齊起步可以在戰場賺快好多, 現在新人冇左呢個途徑;

同埋而家PVP裝既效果又唔多完善, 玩既人又少左,
好多人又根本冇本錢/懶去整多套裝打PVP,
所以唯有諗下其他辦法改善, 睇下有咩好建議吸引玩家去打PVP?

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發表於 2015-5-21 14:07:34 |顯示全部樓層
本帖最後由 alexy 於 2015-5-21 14:23 編輯
abch123456 發表於 2015-5-21 00:18
紫武以前直頭冇得解遺跡tim
咁以前d人系米插得仲勁啊??

以前D人同時間起步, 差距自然少好多了,
現在才開始打既人要何時才追得上?
見到咁難追自然唔打就算, 咁PVP只會加快死亡;

就好似等級問題一樣,
如果當初冇調降60級以下升級所需經驗以及出米拉歐任務,
新手既等級根本追唔到上來, 中途就放棄了,
仲邊似依家咁仲見到有唔少新玩家;

所以想改善PVP生態我認為先要降低入場門檻,
打既人數多了其它問題相對會少了,
至於裝備問題真要睇官方幾時調整了...



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發表於 2015-5-23 19:04:34 |顯示全部樓層
abch123456 發表於 2015-5-23 04:14
有冇睇我講野架
米話左,就系因為而加D人難起步
所以米開放可以從任務得到PVP幣lo

其實我一直講既係要諗d新方式吸引人玩PVP,
因為始終成隻GAME佔大半玩家都係冇玩PVP既,
隨著人流愈來愈少, 仲有玩PVP既人少到有目共睹啦..

而唔玩既人有D本身唔中意打, 有D就因為懶整裝,
但係其實呢批人都會有想去玩下既時候,
可惜最大既問題就係冇紫裝,
唔通你叫佢地去解任拎幣咩? 佢地咪寧願唔打;

至於裝備, 出套紫裝搞到玩家分成2批人,
遊戲剛出時人多就冇咩野,
到好似依家唔夠人哥時你想是旦搵個人打都唔得,
因為佢冇紫裝入去只係負累, 唔通其它人換番晒PVE咩..

所以紫裝本身先係最大既問題,
如果依家開個新戰場只可以用PVE裝,
我相信大多數平時唔打PVP既人都會入去玩囉
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