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真係好期待原廠話ga調整會整到點...
不過都只會帶來失望
回頭望下之前ga平衡調整
唉,都冇乜好期待
不要再出一些"絕對防禦","機械人"等,如同廢技一樣ga技能
係依家e個的高造傷時代,我唔知召喚的會否吃造傷
根本係醬油的存在,可有可無
講多少少,"散華雪"效果+爆傷75%
咩職都係用打手裝打圖,對王一定有300%爆傷
你+多75%爆傷有何用,又唔係可以上到375%爆傷,仲要得1下
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聖劍太強大
http://forum.agames.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=113823
其他職業根本做不到其傷害
個個人打副都係大力輾副,坦職,磨職,唔大力的職業,
變相沒有生存空間,結果令好多人放棄此弱勢職業而轉玩皇道職業
就係因為原廠要打破rpg鐵三角,而失敗後去追求暴力的結果(職業愈黎愈不平衡)
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主手同副手的分別
設定同樣5星+20
就只係技能差了3等,冒險之路同專精
結果係副手會大力過主手 例如:火炮副聖劍,主琴副斧
副手大力過主手,就只係這一點就好有問題
就好似明明係補師卻上了前戰一樣(刀x神域 某女主)
現在的琴就是集坦補於一身,何等不合理的設定
例如 主琴副聖劍 全打裝,又硬又大力又回得,相當無恥的組合
又例如 80 5星+20副手琴 可以一下回到20萬,同主手琴沒差
只係主副手差3等,根本是不可能改變甚麼
咁副手同主手有咩分別
就pve黎講,根本冇分別,咪又係副手聖劍一樣可以秒王
有人可能會講冒險之路同專精會影響好多
這只限某皇道職業
好簡單,你明白一點就可以
(又要回到上方的問題)因為主雙槍"音速彈"個專精旋風好勁,
就係副手冇旋風,所以冇乜人會選擇副手槍
因為聖劍ex劍太勁太強大,強大到副手都可以秒殺
所以好多人都會選擇副手聖劍
因為鐮刀係基(失)層(敗)職業,又唔特出又冇輸出
所以除左為了雙武技,一般都唔會選擇
因為琴回血係睇傷害高低
所以唔知副手用咩或想補命就會用副手琴
因為斧傷害高,攻擊系數高
所以副手也有人會選擇
主手傷害低,副手就一定傷害低;主手傷害高,副手傷害一定唔差得去邊
主手副手都係睇攻擊系數,所以系數低的職業會沒有人選擇
做成副手比主手傷害高
主手的武器傷害不是一定會比副手的高嗎?
難道一直只用右手寫字你,左手寫的字會和右手的字體差不多...真奇怪/不合邏輯
現在某職業就是這樣
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