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發表於 2012-2-12 00:58:44 |只看該作者 |倒序瀏覽
自己想,但個人認為是對的
台灣果到,好多game本是長線,變成抄短線
一個game
一開波gm想抽得幾多就幾多

我可以說
仲用這種方法
公司死得更快
點解?
-----------------
玩家失去了信心
認定左game是玩不長的
不會用點數
沒點數公司就收得
但是
公司專心研究,
抽水有限度
我可以說
一定比係咪出新game 抽得更多水

一隻game一開波
人數會爆多
但之後會小
只要公司用心
認認真真,用心咁搞
玩家a會同玩家b講,這game好玩
是次方數計
一開波1個人玩
傳一次
是2的一次方
第2次
是4人,2的2次
第3次
是2的3次方
8人
.............
抽水是抽更多
仲有,你開新game要用好多資訊
點解唔好好專心搞一隻game
唔單係同傳奇,更加係同其他公司講


Alta Multimedia - Youtube:http://www.youtube.com/user/altahk

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發表於 2012-2-12 01:11:49 |只看該作者
理想主義者

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發表於 2012-2-12 10:48:46 |只看該作者
一次更新,唔同人有唔同睇法,你點保証比左心機搞=一定所有人都覺好?

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發表於 2012-2-12 12:08:01 |只看該作者
askrun 發表於 2012-2-12 10:48
一次更新,唔同人有唔同睇法,你點保証比左心機搞=一定所有人都覺好?

比左心機
唔等同一定覺得好
但做事就不用比心機了?
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