眼見建議文愈來愈多,本人亦決定給官方一些建議吧,這麼想著,就決定打這篇文了.遊戲內應改善的地方有不少,本人會從遊戲品質,遊戲內容,職業問題及官方策略四方面作出建議. 一,遊戲品質方面 由於從cb開始便有人說斷線,卡畫面等問題,本人覺得這種事情官方應承擔責任,主動改善伺服器品質,而且,近日在台灣討論區"巴哈姆特"亦有人指其電腦運行畫面質素比幻想神域高的遊戲比幻想神域來得更流暢,本人認為官方應從技術上對遊戲再作出修改,先把遊戲做得"最完美",才把遊戲推出,這才是一個合格的遊戲供應商的責任. 二,遊戲內容 近日不斷有人抱怨遊戲內容不足,需要"刷怪",做日常任務等比較緩慢的升級方式來進行升級.其實官方可以把升級的難度提高,如把升級的量提升1.5~2倍或是減少任務所送的經驗值並開放多個同級地圖(即同等級要求的複數地圖),並取消"自動尋怪功能(地圖上方的那個).這樣做的好處有幾個:一,玩家的升級速度變慢,那麼官方亦容易控制改版的進程,給予玩家更好的服務.二,玩家可以更好更詳細地了解和探索該地圖,而不是為了做任務才去"打怪",並可以提高對地圖探索的興趣.三,由於開放更多同級地圖,成就及製作材料及食材可以給予玩家更多的樂趣. 其次,在副本模式方面,官方可以把重置副本的時間由每120分鍾改為每星期一次,進行副本的次數可以增多,並以橙色裝備,橙色裝備材料及較低掉落率的配方取代綠色裝備的掉落,並修改需以綠色裝備作為材料的設定.此外,橙色裝備亦可以改為可交易,交易x次之後無法交易等.還有,副本設定亦可以改成打完三王才會掉落三隻王怪總共的掉落物,並如果不能完成該副本則不計算該次副本次數.這樣做有多個好處,一,可以減少玩家在副本中花費的時間,令玩家有較多時間放在遊戲的不同部份.二,這樣可以避免玩家因進入副本後沒有打怪便斷線,浪費了一次副本次數的問題.第三,這樣做可以增強玩家之間的交流,如不能用的橙色裝備交易及攻略副本的交流等
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