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[內地] 免費網游盈利之道——從獨享暴利到共享雙贏 [複製鏈接]

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友誼之星勳章

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發表於 2008-10-28 12:50:13 |只看該作者 |倒序瀏覽
「我們每天有200萬進賬,利潤在50%以上,全是現金,也沒有什麼三角賬、壞賬。」兩年多前九城老總朱駿曾經如此委婉地形容其運營的「奇跡」。他說,業內有個共同特點:每天都有源源不斷的現金流入。網易的丁磊也曾表示:「網絡遊戲是每天睡覺都可以有成千上萬收入的行當。」
從去年各大網游公司的財報,我們可以看到,以兩億美元砸向網游,號稱商業狂人的史玉柱確實在這個暴利的行業中狠賺了一筆。僅靠一款《征途》的巨人網絡2007年淨營收約2.094億美元,比2006年增長了273.9%;淨利潤1.558億美元,比2006年增長了364.5%。
網絡遊戲確實暴利!
但是顯然現在的網遊行業已不再是一家獨大的局面,也談不上三足鼎立,僅在國內一線的遊戲廠商就已經超過十家,更何況還有國外遊戲廠商其他二、三線的遊戲廠商。網游市場這個擺在大家面前的蛋糕雖如此巨大,但總歸只有一個,那未來網絡遊戲的盈利之道究竟在何方呢?

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