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- 技能
- 1、調整劍盾技能「盾牆」,當主手武器為劍盾時,除了獲得原本減傷 30%的效果外,額外附加「降低受到的傷害N點」的效果。
- 3、調整法書的「冒險之路效果」,將「死之印」、「聖祐真言」改成範圍類型技能。
- 4、調整雙武組合技能,將冷卻時間從兩分鐘下修為一分鐘。
複製代碼 1.不知道坦職怎想,巴哈很多人都說"只是說明前後倒轉了".
3.這個不錯改,有等於賺,無等於和平時一樣.當風副,主書OT坦王,其他人都跑的跑,很難每1個都中.天塔某些層數也是.
4.這個配合50%速,打手3招
- 任務
- 2、調整任務「Lv65.奪還前哨戰(6/6)」,提高變身為「摩里蘭II型」的所有技能傷害。
複製代碼 2.這個機械人確實不用坐上去,我解除這BUFF,下去打,還比它快.....
- 副本
- 1、調降副本「異界.白石神殿」、「異界.微光秘境」、「異界.奇蹟礦道」地獄模式的難度。
複製代碼 1.台灣這次更新最ON_的地方.
其實地獄不難打...現在連港版的人2/3個??LV左右的大打手(包括不是打實傷的法書)都可以用力(IF 70LV就)極速車過去....
只要新手們跟了2,3個70LV左右的團,已經可以過了.高手甚至不用補師.以本人70LV主書為例,沒有(良)坦的清況下,OT最多的是本人,只要遠程拉打,不被摸到(或摸到被爆傷),就可以供全場人穩穩過場.
當然比不上主斧等坦王穩啦!
如果調降了難度,也就是說,我連拉也不用拉,站原地打王了.....................
然後,主劍盾也就悲劇了,打副不用組主劍盾了.
連法書都可以坦王了,為可還要主劍盾沒太大輸出力的職?為何要組一個會被其他人OT的主劍盾?
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