- 最後登錄
- 2019-11-12
- 在線時間
- 2765 小時
- UID
- 326437
- 閱讀權限
- 140
- 精華
- 0
- 帖子
- 6820
- 日誌
- 0
- 主打遊戲
- 幻想神域
- EXP
- 7524 點
- 金幣
- 8894 個
- 註冊時間
- 2014-8-26
- 帖子
- 6820
- 主打遊戲
- 幻想神域
- EXP
- 7524 點
- 金幣
- 8894 個
- 好友
- 11
- 註冊時間
- 2014-8-26
|
Eva 發表於 2015-9-24 21:12
《幻想神域》製作團隊想對玩家說的話PART 6
至於地獄副本的難度,如果多數人不配裝、不強化、不喝水、不走 ...
嗯...
其實我留言中第3句已經說了他的配套措施做得不好,
天塔的寶箱只是1個例子, 當然你可以舉出更多。
至於日後的副本會不會一定要用加30才能通過?
這個我想不一定要加30也能通過, 但如果追求速度的話, 還是要沖。
其實在角色防提升至80%同時, 這意味著王防往後的數值也可能會提升。
我上文有說過裝備由20變成30只是集資的途徑, 遊戲經營是需要資金的,
因此我視它為一種現像而已, 開發商有權設定遊戲內容, 玩家有權選擇消費模式,
合則來不合則去。
就正如你走進一間常去的餐廳, 你看見餐牌上突然加價了, 你煩惱餐廳沒有提前告訴你加價,
你可以選擇離開還是留下, 最終你選擇了留下, 但整個用膳過程中你還是對餐聽突然加價感覺到不開心, 結果你沒有真正享受美味的食物, 相反整個過程跟受罪沒2樣。
遊戲商想方法賺錢是一定的, 因為他需要有收入來維持營運, 如果你想消費會有一個盡頭, 加30裝會是1個終結, 這是不可能的, 除非你玩的是單機版。
加30是一種現像, 本身沒有好懷之分, 唔同人對相同現像會有不同看法, 這是觀點與角度問題。
正如有人會覺得開放加30會加快刷副速度, 多出來的時間可以做別的事情,
但也會有人抱怨加30會拉開職業間的差距, 十分擔憂,
如果你選擇留下來, 你會選擇繼續抱怨, 還是從其他角度去理解加30的意義,
這就是你個人的選擇了。
|
|