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角色名稱:阿微$
伺服器:快樂王子(灰姑娘伺服器第一代玩家)
作品名稱:回憶變遷x寄望將來
作品內容:
不知不覺,「童話」生存了6年,陪伴不少一直支持它的老玩家成長,亦看著香港經歷「沙士」、金融海嘯及豬流感。
「童話」封測時,我已經跟我的哥哥進入它的世界了,由封測至公測,由公測至它轉為永久免費,大致都沒有停玩,「童話」初期是最好玩的,大家都是由零開始,到處都可以組隊升級,交朋結友,不用先約人才一起升級,也不用付出可因請人帶自己升級,而法師是最多人玩的,封測去到尾聲,月光村人山人海,這裡是當時最高等級怪物出現的地方,不少玩家都成群結隊越級挑戰,所以是當時最熱門的升級地點。
「童話」公測了,人數都沒有明顯下降,因為間中會開放新版圖、保衛戰、新的全職業技能、節日活動、新的道具、新的工作技能等等,帶給大家無限的歡樂,令到大家都有不同的目標玩下去,當時我最期待的是每次出新的資料片以及節日活動,因為有新資料片便有新的寵物可以捉來玩玩,也有新的地方可以組隊冒險,但後期隨著打全體怪的技能誕生,之後再改強這些技能,以及可以同時開多個窗,再加上生命核心的出現,都沒有和別人組隊的需要,開始毀了玩online game之樂趣,先是改強闇術師之黑洞爆發,人人都幾乎升一個闇術師,接著是大老闆之白金卡攻擊,最後就是魔獸師之獸神衝擊,一個闇儀,另一個打怪,一唱一和,合作無間,收別人可因帶升的時代出現了,人與人之間開始只有錢而沒有情,直到現在,大多數玩家都是玩這三種職業,冷落了其他職業,而在最後的資料片—糖果屋推出後,遊戲中舉辦的活動都少之又少,雖然不斷合併伺服器,但唔少童話玩家眼見沒有更新,沒有其他活動,只有雙經活動,都一個個離去,曾經是一隻人氣甚高的遊戲被弄得如屍田地,真令人歎息‥‥‥
眼見線上遊戲競爭甚大,而且免費線上遊戲非常普遍,「童話」先是開放一個免費伺服器,其後在去年五月下旬將所有伺服器轉為永久免費,開創新的時代,雖然依然都是沒有新的資料片誕生,但是玩家人數是上升了很多,現在的金銀城以及臨近攻城時玩家等待攻城的位置,總是熱熱鬧鬧,大家總會開啟「大家看不見」,才逃得過這場「人災」,現在遊戲中舉辦的活動多了,節日活動也開始有。
不論整隻遊戲或是職業都有高低起伏,有開心的東西自然亦有傷感的東西,無錯,收別人可因帶別人升級是一件很沒人情味之事,但始終要付出時間和精神去帶別人升的,並非不勞而獲,所以未是過份之事,更過份之事,我經歷過的有,聽聞的都有,好像借裝備給別人,不小心奉獻了大地,都可以找另一個同品種但質素稍遜色的裝備來頂替還給我而不通知我,識破了,不但沒有向我道歉,還送我一番粗言穢語,亦沒有向我賠償,憤怒是為什麼不通知我,還要魚目混珠,傷心是為什麼我會和這些人來往,為什麼他變了,還有其他的,這件事情我不透露實際情況,只打個比喻,相信很多人為了提升攻擊力而升技都配合一個加攻職業,但當升人物等級時,有多少個會想起他們呢﹖我看除非需要加攻才可以應付該地區之怪物,否則都不會想起他們,又或者大家攻城時,組隊的只有魔獸師,即使應付到闇黑魔獸們而有位可以比其他人加入,只要不是魔獸師或者闇術師,即使加了都會被踢出隊伍,有利用價值時就會找你,沒有利用價值時,便懶理你,還有其他例子,帶人升級的,帶升後,被帶升者沒有付錢就走了,又或者被帶升者付了錢後,帶升者一走了之,放長線釣大魚都有,假意和你做朋友或者伴侶,等到你相信他時,便問你借帳號用用,騙去你的帳號,又或者當你是一棵搖錢樹,別說女人那麼記仇,只是記住昔日的教訓而已。
不知不覺,「童話」要邁向七周年,陪伴不少玩家成長,有的由讀書人士到現在是上班人士,有的由單身到現在是熱戀中甚至己婚,有的由沒有孩子的到現在為人父母,見證著大家的成長,在此希望「童話」可以長青下去,永垂不朽,留給我們的下一代,亦希望將來我們在「童話」能擁有更美好的回憶。
[ 本帖最後由 *MEI* 於 2009-7-24 14:57 編輯 ] |
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