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司馬信 發表於 2013-5-28 10:52 ![]()
kk__ 你覺得一般鍊金應該係點?
其實版主大大知不知道遊戲內的一般鍊金的物品由開放到現在一直沒有轉換過?
一直都是固定物品,此情況已持續一個多月了
若要說跟台版設定,那麼我給你看看台版的設定是怎樣的,如下:
1. 一般煉金: 使用遊戲內販賣的【煉金黏土】道具,才能進行一般煉金。
太陽精靈日(日)
1.野獸破壞變異鳴石(防:+9力量 武:4.5%對動物系+55傷害)
惡魔封印變異鳴石(防:+3體質 武:4.5%對惡魔系+55傷害)
2.精靈聖光變異鳴石(防:+6聖抗 武:4.5% 物理擊中+45聖光傷害,+55聖光法傷)
3.終極威猛變異鳴石(物爆機率1.5%)
終極魔爆變異鳴石(魔爆機率1.5%)
4.庫拉多 . 瑞斯
5.終極無雙變異鳴石(物爆機率0.7% 爆擊傷害4%)
***********************************************
月心精靈日(一)
1.野獸破壞變異鳴石(防:+9力量 武:4.5%對動物系+55傷害)
植物破壞變異鳴石(防:+9敏感 武:4.5%對植物系+55傷害)
2.精靈聖光變異鳴石(防:+6聖抗 武:4.5% 物理擊中+45聖光傷害,+45聖光法傷)
3.終極威猛變異鳴石(物爆機率1.5%)
終極魔爆變異鳴石(魔爆機率1.5%)
4.拉斯塔 . 斯洛斯
5.終極無雙變異鳴石(物爆機率0.7% 物爆傷害4%)
***********************************************
火燄精靈日(二)
1.植物破壞變異鳴石(防:+9敏捷 武:4.5%對植物系+55傷害)
惡魔封印變異鳴石(防:+3體質 武:4.5%對惡魔系+55傷害)
2.精靈烈焰變異鳴石(防:+6火抗 武:4.5% 物理擊中+45火燄傷害,+45火法傷)
3.終極增幅變異鳴石(魔爆傷害8%)
終極爆烈變異鳴石(物爆傷害8%)
4.拉斯塔 . 斯洛斯
5.終極審判變異鳴石(魔爆機率0.7% 魔爆傷害4%)
***********************************************
流水精靈日(三)
1.心智遮斷變異鳴石(防:+9意志 武:4.5%對人型系+55傷害)
元素崩壞變異鳴石(防:+9智慧 武:4.5%對元素系+55傷害)
2.精靈霜雪變異鳴石(防:+6寒冰抗 武:4.5% 物理擊中+45寒冰傷害,+45寒冰法傷)
3.終極威猛變異鳴石(物爆機率1.5%)
終極魔爆變異鳴石(魔爆機率1.5%)
4.庫拉多 . 瑞斯
5.終極無雙變異鳴石(物爆機率0.7% 物爆傷害4%)
***********************************************
森林精靈日(四)
1.心智遮斷變異鳴石(防:+9意志 武:4.5%對人型系+55傷害)
元素崩壞變異鳴石(防:+9智慧 武:4.5%對元素系+55傷害)
2.精靈疾風變異鳴石(防:+6自然抗 武:4.5% 物理擊中+45自然傷害,+45自然法傷)
3.終極增幅變異鳴石(魔爆傷害8%)
終極爆烈變異鳴石(物爆傷害8%)
4.庫拉多 . 瑞斯
5.終極審判變異鳴石(魔爆機率0.7% 魔爆傷害4%)
***********************************************
金屬精靈日(五)
1.金屬分解變異鳴石(防:+6力量 +3敏捷 武:4.5%對機械系+55傷害)
靈體淨化變異鳴石(防:+6智慧 +3意治 武:4.5%對不死系+55傷害)
2.精靈雷暴變異鳴石(防:+6雷電抗 武:4.5% 物理擊中+45雷電傷害,+45雷電法傷)
3.終極威猛變異鳴石(物爆機率1.5%)
終極魔爆變異鳴石(魔爆機率1.5%)
4.恩維 . 阿普萊德
5.終極無雙變異鳴石(物爆機率0.7% 物爆傷害4%)
***********************************************
大地精靈日(六)
1.金屬分解變異鳴石(防:+6力量 +3敏捷 武:4.5%對機械系+55傷害)
靈體淨化變異鳴石(防:+6智慧 +3意治 武:4.5%對不死系+55傷害)
2.精靈闇黑變異鳴石(防:+6黑暗抗 武:4.5% 物理擊中+45黑暗傷害,+45黑暗法傷)
3.終極增幅變異鳴石(魔爆傷害8%)
終極爆烈變異鳴石(物爆傷害8%)
4.恩維 . 阿普萊德
5.終極審判變異鳴石(魔爆機率0.7% 魔爆傷害4%)
按照系統設定,一般鍊金是每日轉換某些物品的
現在固定不變,玩家都也不會將遊戲金幣投進入,以使現存在遊戲市場的貨幣越來越多,
最後結果當然是通貨澎漲啦,接著沒有新手,貨幣越來越貶值
這款遊戲的前景已經不難預算了。
我想說的是,一般鍊金是一個很好的回收貨幣設定,希望官方修理好它。 |
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