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[閒聊] 近日跟老手閒聊 [複製鏈接]

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發表於 2014-9-29 12:50:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 雪姬 於 2014-9-29 14:17 編輯

利申: 新SER
近日在城中跟一些玩家閒聊

覺得幻想應該要改善既地方
唔知咁多位同唔同意?

1. 70後 每日都只係打副打副and打副 開始感到悶?無晒動力?

2. PVP做分問題嚴重, 真正想去打pvp既玩家感到灰心

3. 人流繼續流失, 主城 交易頻 來來去去都係果D人

4. 物價依然高企

唔知咁多位新舊ser既朋友同唔同意?
歡迎一齊討論解決方法 OR 提出更多問題

就PVP既問題, 其實係咪可以取消個分數制度同長時間開放一個大型既PK場 等玩家自由PK?
而且我覺得 紫裝真係好有問題 點解要分開戰場裝同PVE裝
可能我玩得GAME少, 呢個真係第一次見到=_="
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發表於 2014-9-29 13:51:22 |只看該作者
跟大家分享吧!啟源使者趣事投稿
1.開始感到悶  無晒動力
2.PVP做分問題唔嚴重
3.YES
4.物價高企

利申:舊ser

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發表於 2014-9-29 15:00:38 |只看該作者
本帖最後由 天生購物狂 於 2014-9-29 15:02 編輯

1 可以吾打副 做成就 生產系統 etc

2 系有d人吾打熟人,同埋有的公會多人打PVP,但係都系殺自己人優先,因為PVP已經好悶

3.其實都有好多人在玩,唔會好多人成日企聖城,打場世界王就知

4.比如講狙擊,狙擊現在好貴,有d人就抱怨物價太高吾想玩了,但有d人就會更有動力去刷圖賣,如果狙擊圖唔值錢,就像之前60圖甘平,人人都能穿得起,那就會更多人覺得好悶,因為副本就系全民速刷,我念住走d人會更多



我覺得FFOL分紫裝 橘裝非常好,有些人可能未打PVP好久就抱怨吾公平,我自己已經拎曬PVP全部成就,我覺得自己講的應該有些說服力。

首先呢紫裝相比橘裝要好入手,每日打下極限就有,快呢一場3min都吾到,已經好易拎紫幣,而且紫裝吾花錢,只有強化可能需要花錢,橘裝只算狙擊圖就已經讓很多人望而止步,還要洗%更系難上加難,再討論到職業,有些職業d玩家就係玩閃避型打手,如果吾分紫裝橘裝,你穿橘裝可能打佢10min都打吾死,到時候就PVP人人都系滿閃玩=.=,你念下滿閃斧頭一直企對面門口,對面都完全吾用打,其實我都覺得應該強化紫裝對橘裝玩家的減傷,因為某些職業穿紫裝都會被某職業橘裝玩家秒到,呢個才系吾公平

PVP我覺得最大問題系分組吾公平,獎勵太差,玩過PVP的都應該遇到過門口都出吾到地情況,甚至對面2-3豎琴的情況,遇到真係吾知講咩好,獎勵呢,PVP第一名才5000招待,我少打2周PVP,每天打下世界王都吾知有幾多招待了,同埋5000戰幣更系好易得

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發表於 2014-9-29 15:39:08 |只看該作者
本帖最後由 雪姬 於 2014-9-29 15:44 編輯
天生購物狂 發表於 2014-9-29 15:00
1 可以吾打副 做成就 生產系統 etc

2 系有d人吾打熟人,同埋有的公會多人打PVP,但係都系殺自己人優先,因 ...

比起有動力刷圖, 棄坑既人會比較多
我明白如果人人都易5星就無野好玩
但事實擺在眼前, 好多玩家因係為物價太高而唔玩

可能真係新SER同舊SER既分別
新SER 基本上世王唔超過15人
pvp又來來去去都係果堆人係到刷分, 根本無晒挑戰性
職業唔平衡就隻隻game都會有, 就好似弓手咁光翼傷害幾高都無用, pvp變廢招, 橫移你就已經射唔中
又無控場技 相比起書杖 控場技又多 dot又痛
同主書打真係灰到無朋友 D血瞬間飛走
更加好講琴書- -打到佢殘血一下補晒 再放dot


btw, 其實我一早都對新SER死心, 已決定星期二更新後會過黎舊SER

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發表於 2014-9-29 19:31:47 |只看該作者
本帖最後由 HARIKI 於 2014-9-29 19:46 編輯

舊ser一樣物價嚴重...
如果真心說的7圖0貴反面更加有動力去刷(那些是已有圖或有能力的
如果說會棄坑的那些應該是連圖也沒有又沒有能力去刷的
但說真的有圖有裝都要比出大量的製作費npc
所以要棄坑真的果斷一點,不然有圖也是需要大量金來製裝
而且當狙圖的價錢下降反而更加難讓高手有動力去刷圖
因為要不就齊裝齊星,要不就是圖的價錢也利誘不了他們
所以寧願直接神點換更好及下調制作費
不然有圖也未必能制裝
而紫裝係易有,但紫武何其難?
一場pvp也加不到100,當然也可以刷每日任拿到紅點
但每日pvp加日任也應該不到200,要2000幾1把紫武
仲要32把先5星....路程何其遠

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發表於 2014-9-30 01:47:59 |只看該作者
1. 70後 每日都只係打副打副and打副 開始感到悶?無晒動力?
係架啦...好多GAME都係咁架啦..
番工番學都一樣.
其實當係社交遊戲都好.
你可以釣下魚,打牌,掘下野囉.
之後會出守護騎同小屋.

希望有多啲新系統,但又唔好同能力有掛勾.

2. PVP做分問題嚴重, 真正想去打pvp既玩家感到灰心
台板討論PVP
不仿睇下有咩啱用= =

3. 人流繼續流失, 主城 交易頻 來來去去都係果D人
新服係咁啦....個個想重新開始,犯咩= =?
舊服反而好多人...真心希望"新服=陸,舊=港."


4. 物價依然高企
新服連火隕都120G,舊服都仲係20.先升咗10~5G左右.
狙擊都有微量下跌.
新服係慘啦....




以下圖片,由公會一眾女會員提供:

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發表於 2014-9-30 21:26:42 |只看該作者
天生購物狂 發表於 2014-9-29 15:00
1 可以吾打副 做成就 生產系統 etc

2 系有d人吾打熟人,同埋有的公會多人打PVP,但係都系殺自己人優先,因 ...

紫裝的確係唔難拎既
不過有打開PVP都知.一場十個一定有六七個係上左20啦.

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發表於 2014-9-30 21:34:01 |只看該作者
白雪限定 發表於 2014-9-30 21:26
紫裝的確係唔難拎既
不過有打開PVP都知.一場十個一定有六七個係上左20啦.
...

其實少人全身+20
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