AGAMES 討論區

 找回密碼
 快速註冊
搜索
查看: 1952|回復: 2
打印 上一主題 下一主題

[轉貼] 數碼文學 [複製鏈接]

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

帖子
5052
EXP
6727 點
金幣
6300 個
好友
0
註冊時間
2008-3-21
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2008-4-3 17:08:52 |只看該作者 |倒序瀏覽
數碼文學是上個世紀末出現的一種文學文化,從80年代開始出現「電腦詩」等各種前衛書寫,以及隨後在90年代初「電子佈告欄系統」(electronic bulletin boards, BBS)出現後,引發新一代作家構築網絡書寫社群的風潮,乃至90年代中期大量出現在全球資訊網的各種多向文本、多媒體、互動、立體乃至於虛擬實境式的數碼文學作品。


與網絡文學之差異

以數碼文學的概念描述一文學風潮,實因目前常用的網絡文學一詞有其侷限性:一方面,早在網絡昌行以前,已經有作者運用/模仿數碼語言形式進行書寫,其努力與啟發性不容忽略;二方面,網絡是新型態的傳播工具,而利用電子佈告欄系統所傳布的詩文,絕大多數是文字形式者,與平面媒體並無太大的區別,其在文學史上重要的意涵應當在於虛擬文學社群的建構上,尚難稱為一種新文類;三方面,目前出現在全球資訊網上含有非平面印刷成分並以數碼方式發表的文學作品,事實上不見得只能在網絡上展現,同樣可以光碟出版,或以離線電腦陳列之,以網絡文學稱之似乎過於狹隘。為廣泛地討論這股錯綜複雜的現代文學潮流,選擇一個能涵蓋上述現象的概念,似乎應當以這些現代文學作品共同觸及的基本元素為核心,如是觀之,數碼文學應當最為恰當。

世事豈能盡如人意,但求無愧於心。
Alta Multimedia - Facebook:http://www.facebook.com/altahkmm
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 快速註冊

Archiver|手機版|AGAMES 討論區

GMT+8, 2025-4-13 06:23 , Processed in 0.040796 second(s), 10 queries .

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部