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[內地] 記錄點滴,《神魔令》之心路歷程 [複製鏈接]

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發表於 2009-6-25 16:41:59 |只看該作者 |正序瀏覽
▶  開篇
回憶過去,不是沉浸其中,而是尋找新的機會新的生長點,《神魔令》從正式上線到現在已經走過了半年多的時間,在這半年多的時間內,道路是坎坷的,但是在奇樂公園不懈的努力下,正在一步一步的走向成熟。今天不妨讓我們回過頭來看看《神魔令》走過的路,再來體會一下那段充滿激情與渴望的時光。
▶ 心路歷程
◕ 潛心研發,橫空出世,掀起卡牌風潮
作為中國原創網頁遊戲基地,奇樂公園一直以精品為理念。對於市場上一家公司一個月推出好幾款網頁遊戲的現狀,奇樂公園潛心研發,不做跟風隨波逐流。因為每個奇樂公園的人都堅信,精品才是成功的關鍵,才是獲得玩家認可的根本。出於對玩家的負責,更是出於對自身產品的信心,奇樂公園加大研發力度,經過一年多的努力,中國首款卡牌類網頁遊戲《神魔令》終與玩家見面。自面市伊始就以獨特的遊戲類型受到玩家喜愛,更是在中國網頁遊戲行業掀起一股卡牌風潮。
◕ 以玩家為中心,不斷進行遊戲的更新
以服務玩家為核心,這個理念深深扎根於每個奇樂公園人的心。玩家的需求是不斷前進的最大動力,《神魔令》的每次更新,都是虛心接受玩家的建議並對遊戲內容作出完善和豐富的結果。從08年11月11日正式上線,到2月17日眾神之亂上線,再到此次即將推出的RPG版,無一不是從玩家需求出發,力爭打造最適合中國玩家的精品網頁遊戲。合卡系統、練卡系統等貼心設置,更是讓玩家如魚得水。每週新卡的推出,不斷豐富遊戲內容的同時,更是保證了玩家的新鮮感。
◕ 突破技術瓶頸,與SNS社區完美融合
奇樂公園堅持打造精品的同時,也在不斷探尋新的運營模式,《神魔令》與SNS社區的完美融合,打開了網頁遊戲娛樂社區化的新局面。突破了網頁遊戲技術瓶頸,引導玩家由遊戲進入社區,實現玩家間的實時互動,並提供多種娛樂方式。
◕ 註冊突破百萬,打造全新娛樂平台
玩法的新穎、以玩家為服務重心的態度、與娛樂社區的完美融合,《神魔令》能夠得到玩家的認可也就在情理之中了,隨之而來的就是在線人數的猛增,百萬萬家同時在線在奇樂公園成為可能。
◕ 積極開拓市場,實現多贏局面
奇樂公園面對取得的驕人成績,並沒有停步不前,更是以一種積極開放的態度,展開市場合作,與眾多廠商分享成功實現共贏。在開展合作時,奇樂公園敢於打破常規思維,並不拘泥於目前市場上的合作形式,積極拓寬合作領域,與中國移動139互聯網簽約,登錄56視頻網站、登錄51娛樂社區、與 GGWan,匯元網等眾多合作夥伴展開良好合作,為網頁遊戲行業的運營模式提出了新的思考。
◕ RPG版的推出,實現遊戲方式和技術性的突破
《神魔令》近期的關注熱點,當然是即將推出的新版本。卡牌遊戲中融入RPG元素絕對屬於首創。玩遊戲的同時玩家將更多的關注角色人物的成長,體會角色人物的內心世界,與角色人物一起成長,體會遊戲中的酸甜苦辣悲歡離合。卡牌+RPG全新玩法,必然又將掀起一股新的改革浪潮,無論是技術上的還是遊戲玩法上的。
▶ 結尾
可以看出,奇樂公園的服務理念,為《神魔令》的深入人心打下了基礎。根據玩家需求豐富遊戲內容,是《神魔令》前進的動力。中間或許走過彎路,或許產生過遲疑,但是奇樂公園執著的堅持前進。正是這種堅持,中國玩家也才有了欣賞到精品網頁遊戲的可能。
奇樂公園 - 精品 服務 創新!
中國第一卡牌遊戲《神魔令》官方網站-http://dosml.76park.cn
奇樂公園 中國原創卡牌遊戲基地 www.76park.cn
Alta Multimedia - OnlineGames:http://www.alta.hk
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