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本帖最後由 Divinaluck 於 2015-6-16 18:57 編輯
經過台服幾天的遊戲時間, 角色已滿等。之後會轉回港服輕鬆玩
對劍士有興趣的可參考
以下是劍士職業的分析及取向:
最先上場: 劍士
手持巨劍, 霸氣十足, 傷害力是職業中數一數二
防禦力比較高, 可坦小怪,
可惜38後的副本王怪傷害力太高關系, 令到劍士會流血不止當場秒掉
坦怪方面比聖騎差, 血量(除了聖騎外)是最高,
基本血量加乘+110%, 比其他職業多出一倍的血量,
整理能力是最平衡的職業。
天賦方面劍士分為武勇劍王路線/重鎧劍聖路線
武勇劍王路線細分為: 暴擊和傷害路線
重鎧劍聖路線細分為: 防禦和血量路線
每一條路線都有技能附加能力:
例如一個技能普通傷害130%,
之後點了傷害路線上的能力天賦路線加乘:攻擊時附加5%真實傷害
那這5%真實傷害就會從你打出的傷害上增加5%真實傷害。
真實傷害是最可怕的能力:直接無視對方所有防禦, 打出技能效果的5%
這就是劍士最強大的原因。
武勇劍王的能力圖
走武勇劍王路線的優點就是有隱定而持續的輸出,
在低等時以傷害型就已經能獨當一面, 高等後可轉暴傷型增加輸出的能力。
可惜的是高等副本的王怪會暈人, 近戰職業好經常會被暈殺。
重鎧劍聖的能力圖
走重鎧劍聖路線的優點打王時不容易被秒殺, 後期副本怪物攻擊力非常高.
而劍士又是近戰職業(廢話), 增加血量和防禦就能輕鬆打,
而且容錯率高, 就算LAG機/直接吃王大技也死不了, 不死就是皇道
可惜就是放棄攻擊力, 但因為大劍本身攻擊不低, 令到劍士可以有防禦又有輸出力!
以上純屬個人見解, 可作參考。
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