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發表於 2011-1-13 17:40:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
一、  天界交易所:

1. 集市(158,112)處新增天界交易所,天界交易所賣入或者買出物品都只能用“神武幣”進行流通,當 “精品”道具流通屬性正式轉化為精品時,將“精品”道具出售到交易所 內即可獲得“神武幣”。天界交易所的運作規則與現有交易中心類似。以下物品列入天界交易所中流通,同時這些道具 的流通屬性將再1 月21日中午12點後改為“精品”:

所 有寶石 、所有幻化石 、黑曜石、八卦真氣 、天晶石 、兩儀石、重造精華、染料、幻彩、天金淬、時空之輪 、還童丹、血魂還童丹、祝福果 、聰靈果、魔獸要訣、神獸祝福石、仙獸祝福石、星座套排、吉光之羽、七色光、琉璃光、流沙玉、金翎甲、玉華萬彩、神靈珊瑚果、神靈瑪瑙石、仙靈珊瑚果、仙 靈瑪瑙石、鳳羽碎片、北極光碎片、斷金令碎片、魂之晶碎片、天空之靈碎片、闇月結晶碎片、陽炎結晶碎片、所有奧義之章、100書鐵、90書鐵、五行寶玉、 如意寶玉。
  • 以上道具曾在現有交易中心裏出現的,將被取消在交易中心出售
  • 涉 及到所有“精品”道具的投放的大部分活動玩法,都做了較大幅度的投放量提升 。
2. 新增“世界貢獻度兌換神武幣”的設置:每位玩家每週可以在集市(158,112)天界交易官處花費50世界貢獻 度兌換一定數量的神武幣,具體數量與玩家等級相關,玩家等級越高可以獲得的神武幣越多

3. 提升人物等級時將獲得系統贈送的神武幣,等級越高能獲得的神武幣數量越多

4. 天界交易所裏購買出來的物品,在當天24點之前,允許再次賣入天界交易所內

5. 新增神武幣買賣寄賣點卡選項(請見點卡寄賣人或是商城服務介面)。

二、   現有活動、機制修正調整:

一 般:

1.調整了野外BOSS:
  • 調整了部分統領的打法
  • 計算怪物等級時,如果隊伍中某角色比場景等級≥ 15級,則該玩家最高視為場景等級+15級
2. 組合煙花命名方式調整為:只能從固定字組合中命名組合煙花名。

3. 翅膀調整:
  • 購買1級翅膀需要的200環任務鏈次數調整為1次,購買2級翅 膀需要的200環任務鏈次數調整為2次
  • 取消累計10次和累計15次任務鏈購買翅膀的價格優惠設置
  • 對合成翅膀的規則進行了調整:不會合成出與給予的翅膀造型和速 度都相同的翅膀。
4.  取消了使用好友名簽需要繳納200000兩銀子手續費的設定。

5.  鑒定之術技能調整:

    學習不同等級鑒定之術的人物等級需求分別為:

鑑定術等級
所需人物等級

1

15

2

25

3

35

4

45

5

55







  • 製作鑒定符時,人物等級不能低於所使用的空白鑒定符等級*10 -15
  • 由於鑒定之術的調整,所有學習過鑒定之術的玩家該項技能等級清 零,並退還所消耗的劇情點
  • 由於鑒定之術的調整,所有玩家之家的書房等級清零,並退還所佔 用的建築空間
6. 聰靈果使用規則調整:

  • 增加每天使用個數限制規則:聰靈果每天使用限制為最多20個; 開服30天后,如果人物等級低於伺服器上限-30級,則每天使用個數上限為40個,當天聰靈果的允許使     用量如果沒有用完將累計到下一天,最多累計一天

7. 修煉任務調整:
  • 同一電腦每天只允許一個ID領取修煉任務的各環獎勵
  • 增加完成每環任務都一定機率獲得一個聰靈果,調整了每環任務所 獲得的修煉經驗,取消完成100環獲得2級植物種子的機率
8.   貴重品以“如意包”上架時,增加允許自定義名稱功能,規則同擺攤自定義名稱一樣

9.   交易,擺攤,召喚獸商會,物品商會現金操作時將有10%的部分作為系統稅金扣除,此部分比例會抵消原有規則中等量的抵用金轉換比例。例如:如果原有過程中 有10%資金轉化為抵用金,則調整後會有10%資金被扣作系統稅金,同時不再有抵用金產生;如果原有過程中有40%資金轉化為抵用金,則調整後會有10% 資金被扣作系統稅金,同時30%量轉化為抵用金

10.  對於玩家之間直接和間接的獲得金錢,稅收規則調整為根據每天累計獲得金錢量的不同稅率也不同,對於VIP角色具體如下:

         & nbsp;        0~100萬,5%稅率

                      100萬~500萬,10%稅率

         & nbsp;        500萬~1000萬,15%稅率

                      1000萬以上,20%稅率
  • 對於非VIP角色則是:
         & nbsp;        0~100萬,5%稅率,5%轉為抵用

          & nbsp;       100萬~500萬,10%稅率,10%轉為抵用

         & nbsp;        500萬~1000萬,15%稅率,15%轉為抵用

          & nbsp;       1000萬以上,20%稅率,20%轉為抵用
  • 當一次獲得量存在跨檔次的情況時,會根據上一檔的餘額做稅率的 分別計算
  • 此累計的計算額度每天0點清零
  • 通過點卡寄售系統所得的金錢不在稅收範圍之內
11.  調整了體力、活力的恢復規則:
  • 體力、活力恢復由按線上時間自動恢復調整為線上不恢復體力活 力,通過完成任務與活動可得到新道具——“複元丹”恢復體力和活力。
  • 複元丹每天前5個可以獲得體力和活力,從第6個開始仍然可以使 用但只獲得戰鬥抵用金獎勵,恢復的體力活力受強身之術、調息之術技能等級影響。非VIP玩家每日體力活力恢復總量是同樣條件下VIP玩家的50%。
  • 獲得複元丹的途徑有消滅迷宮明雷怪物“巨 靈魔”、職業任務、陣營、除魔、幫派任務、神天兵、修羅、天魔殿、副本、修煉任務、任務鏈等任務與活動
  • 完美完成當天前20次職業任務可獲得複元丹數量調整為VIP玩 家2個,非VIP玩家1個
  • 每天前2次完成副本各獲得複元丹1個
  • 每天前2次戰勝神天兵各獲得複元丹1個
12.  新增道具“複元金丹”,該道具使用後效果與“複元丹”相同,但具備可 存放的有效期,其有效期為1星期,VIP玩家在如下活動中可以獲得:
  • 幫派競賽甲組第1次勝利或者乙組第1次戰勝5人隊伍可得1個
  • 國家競賽第1次開國戰寶物袋可得1個
  • 任意通過兩次副本即可獲得1個
  • 草群舞活動戰勝10個怪物得1個
  • 星座球單場活動中個人積分≥60分得1個,每週 最多得1次
  • 每週戰勝的前2個≥20星的神天兵可各得1個
  • 英雄比武大會前2次勝利可各得1個
  • 御前科舉會試成績達到80分以上得1個
  • 知識大考驗成績達到420分以上得1個
  • 暗影之夜活動中第1次成功捕獲盜賊得1個
複元金丹與複元丹共用“每天使用的前5個可以獲得體力和活力,超過之後將只能得到一定量的抵用金”的每天使用個 數規則

13. 集市(12,78)修煉指導人處增加可以擴充背包格道具:滄海袋和太極袋 。

14. 仙流道人兌換召喚獸物品調整
  • 調整了部分物品的兌換價格
  • 刪除了兌換物品價格浮動的設置,調整為固定價格
15. 增加了修煉寶箱的刷新總量和刷新場景

16. 抵抗魔軍任務加大了魔族奸細的出現頻率

17. 財神趙公明相關調整:
  • 增加還童丹、血魂還童丹、時空之輪、祝福果、聰靈果、幻化石、 黑曜石、小天金淬、天晶石、兩儀石、重造精華、靈魂重造精華的回收
  • 提高了部分道具的回收價格
18. 提高了陣營單人任務中每環能夠獲得的功績數量。

19. 增加免費VIP領取規則,滿足以下條件的玩家可免費領取10天VIP時間(1 月13日(週四)中午12點正式生效), 在清風村新手指導員處可以領取:
  • 所在伺服器開放天數≥7天
  • 角色等級≥30級,鏢局聲望≥ 10點
  • 以前沒有領取過免費VIP
注意:領取免費VIP優惠之後的10天裏將不能進行出師操作

20.  集市(12,78)修煉指導人處,聰靈果的購買價格由70W抵用金調整為60W抵用金,可購買數量由每天10個調整為每天3個

21.  新增道具“秘靈果”,對於同時滿足1、等級≤60級;2、等級≤伺服器上限等級- 30級的玩家,將在比武大會中,戰鬥獲得勝利時獲得“秘靈果”,“秘靈果& rdquo;使用規則如下:
  • 可以直接使用,將獲得50點修煉熟練度
  • 也可以通過“給予” 操作將其贈送給自己的師父,師父如果接受贈送則師父將獲得50點修煉熟練度,非自己的師父將無法獲贈此道具
  • 師父每週最多可成功接受秘靈果贈送的個數限制為(10+自己等 級/5)個
22.  擺攤規則調整:
  • 使用“擺攤許可證Ⅰ& rdquo;可恢復的體力與活力量由各100調整為各50;“擺攤許可證Ⅱ”可恢復的體力與活力量由各400調 整為各200
  • VIP玩家每天使用擺攤許可證最多可恢復體力活力各400點; 非VIP玩家每天使用擺攤許可證最多可恢復體力活力各200
  • 擺攤許可證疊加使用延長擺攤時間的調整:由最長擺攤& ldquo;12小時”改為“8小時”
23. 打工調整:砍伐樹木和開採礦石時,樹木或礦石的主人所獲得的開發費用將有10%轉化為系統稅金。

24. 世界榮譽勳章調整:仙流道人處每週購買前50個世界榮譽勳章費用減半,同時取消了購買數量的限制

25. 如意寶石包調整:
  • 如意寶石包新增“隨機獲得精品寶石 ”選項:玩家可以選擇“指定獲得綁定寶石”來選擇自己想要的寶石種類從而獲得綁定的寶石; 也可以選擇“隨機獲得精品寶石”來獲得相應等級的精品寶石,但獲得的精品寶石種類隨機
  • 使用積分兌換和世界貢獻度購買的如意寶石包無法選擇& ldquo;隨機獲得精品寶石”
26. 幸運轉轉符玩法調整:使用各種等級的幸運轉轉符獲得的幸運轉轉次數,將和野外暗雷戰鬥使用提神丹獲得的幸運轉轉次數各自獨立計算,不納入每天8次的限制之 中

27. 結拜系統調整:結拜稱謂的最後一個字,由自由輸入調整為從字形檔中選取

28. 新增回歸獎勵設置:15天以上未曾上線的、等級≥60級的遊戲角色,將按照未上線的天數給予一定的經驗補償丹、戰鬥抵用金和神武幣的獎勵

29. 道具“幸運轉轉符”更改名稱為“小兔禮物券”,道具的使用規則不變

30. 職業切換調整:新增刪除轉職方案功能,每個玩家擁有一次刪除轉職方案的機會

31.  商城調整:
  • 商城新增每週限量出售的“優惠商品 ”:飛行旗補充包、榮譽之玉、吉光之羽原靈、冥神丸、小冥神丸、還童丹、血魂還童丹、乾金之精、震木之精、坎水之精、離火之精、坤土 之精
  • 取消了每週優惠禮包的發放
32. 關閉夢想集市“懸賞答題”的懸賞功能

33. 點卡交易規則調整:新增了出售和收購單時的價格限定規則,其限定價格於當前的出售與收購掛單價格有關,系統會在掛單時提示具體的數額

34. 倉庫調整:
  • 倉庫將免費贈送一個20格的保險倉庫給玩家,同時玩家現有的倉 庫也可以轉換為保險倉庫模式,詳情請到集市(37,74)“倉庫管理員”處查看
  • 保險倉庫模式下玩家異常登錄後將有72小時的保護期。72小時 內異常登錄的玩家將不能進行存取操作,臨時解除異常狀態的只能進行存入操作。正常登錄或通過異常登錄口令的玩家不受上述規則影響
  • 降低了在倉庫管理員處租用召喚獸倉庫的價格
  • 開放了使用遊戲幣租用90天密碼倉庫的功能,詳情請到各地倉庫 管理員處瞭解。
35. 古董產出調整:
  • 調整了治安任務獲得古董的概率,玩家等級越高,獲得古董的概率 越高
  • 戰勝鬧事的妖怪,將有一定概率獲得古董
36.  降低了部分庭院傢俱擺放所需要的空間

37.  鸚鵡、高冠變色龍和龍貓增加了位置挪動功能,詳情請向集市(70,89)光頭獸王瞭解

38. 房產調整:
  • 郊區房產增加自定義名稱功能
  • 新房契的生效由“購買後直接生效 ”調整為“需要右鍵點擊房契使用後生效”
39. 協力之陣效果調整為:對隊伍中角色等級<15級的玩家無效

40. NPC被成功封印後,大部分情況下將不再進行防禦

41. 珊瑚迷宮調整:
  • 刪除了珊瑚迷宮二層
  • 珊瑚迷宮一層”改名為& ldquo;珊瑚迷宮”
  • 所有需要在珊瑚迷宮二層完成的任務,調整到珊瑚迷宮中完成
介 面:

1. 介面新增快捷鍵欄。玩家可通過“操作”->“快捷鍵” ->“設置圖示”自定義招式圖示。

2. 當有一件以上裝備耐久度過低時,在人物角色頭像下方將會增加狀態圖示提示。

3. 增加夢想日曆功能:通過點擊介面左上角“曆”字圖示,可以查詢夢想世界未來8周以內的活動、節日、天選賽程,並 可以在本機自定義72小時內的備忘提醒

4. 行囊增加整理功能

5. 新增“來信提醒”BUFF:當玩家郵箱不為空時會自動擁有此BUFF,郵箱為空時BUFF會消失

6. 新增“組隊觀戰”功能:
  • 組隊狀態下,如果隊長選擇觀戰,隊伍中所有非暫離的成員會一起 進入觀戰狀態;當隊長退出時,所有人觀戰結束;暫離隊員不受此影響
  • 當隊長處於觀戰狀態下,沒有處於觀戰狀態的該隊伍成員,可以右 鍵點擊隊長人物角色,然後選擇“跟隨觀戰”進入隊長的觀戰畫面
7.  取消了“好友檔案”介面的“簡介”功能

8. 開放了第六套風格的人物角色頭像

9. 優化了商城的服務介面。

10. 增加了退出遊戲介面的今日資訊欄顯示內容的定制功能,並增加了可顯示的資訊條目

11. 增加了通過支付一定的手續費,更改自己在物品商會的店鋪名稱的功能

12. 聊天頻道增加了篩選功能,通過該功能能快速選擇對應頻道的聊天資訊

13. 增加了食物不足30場時的BUFF提示

14.  組隊邀請調整:當入隊申請人是隊伍中某玩家的好友時,申請列表中的名字將變為綠色

活 動、任務:

1. 百花齊放玩法調整:減少了摘取百花齊放玩法中產出的鮮花時需要消耗的活力。

2.  師徒任務調整:
  • 師徒任務中可以說服到更多變異顏色的夢想企鵝
  • 略微提高了師徒任務中夢想企鵝出現的概率
3. 根據徒弟出師數量,新增了師徒稱謂。

4. 游方道士任務增加新的任務類型。

5. 清風村(117,35)村長送信任務最低領取任務的等級需求調整為5級。

6. 劇情任務調整:修改了110級劇情“神秘之路”中狼破空所需要的物品,由100級百煉精鐵調整為90級百煉精 鐵。已經交付100級百煉精鐵完成此任務的玩家,可以在1月27號維護前,前往明月鎮(210,111)的初玄處,用一塊90級百煉精鐵換取一塊100級 百煉精鐵。

7. 提高了陣營單人任務預征和出戰每環任務獲得的功績值。

8. 調整了除魔任務獲得的現金和戰鬥抵用金數量的比例,略微提高了金錢總量

9. 降低了修煉任務高價值任務品的需求機率

10. 提高了伏魔錄任務中涉及到獲得魔獸要訣的任務的獎勵

11. 提高了劇情任務中涉及到獲得魔獸要訣的任務的獎勵

12. 提高了說服召喚獸的成功概率

13.  工業區調整:
  • 工業區內增加具有傳送功能的指示牌。
  • 集市(128,96)“勞務仲介人 ”處增加了為玩家工廠打工的設置。
  • 向工廠賣入原料時,將有一定概率獲得系統發放的意外獎勵。
14. 在NPC“牧羊小二”、“珍珠養殖人”、“黏土 礦老闆”處打工時,額外獎勵數額等同于現金量的抵用金。

15. 開放了“增加飛行旗記錄點”功能,可以為普通飛行旗增加3個座標記錄點,詳情請到集市(23,131) “飛行旗商人”處瞭解。

16. 提高了十二宮星座套牌上交給碎夢嶺(181,125)“星使”時,能夠獲得的人物經驗與戰鬥抵用金獎勵。

17. 調整了流派闖關活動中獎勵的現金和抵用金比例。

18. 職業任務調整:
  • 提高了非VIP流派聲望的獲得總量
  • 非VIP獲得流派聲望的等級由50級開始獲得,調整為30級開 始獲得
  • 降低了流派聲望兌換80級以上製造指南書和百煉精鐵所消耗的流 派聲望數量
  • 完美完成每天的20次職業任務新增加“師 門聲望”的獲得,VIP從20級開始獲得師門聲望,非VIP從30級開始獲得師門聲望,等級越高,獲得的師門聲望數量也將越多,相對 於非VIP玩家,VIP玩家獲得的師門聲望將更多一些
  • 師門聲望可用於兌換綁定的靈魂重造精華
  • VIP玩家完美完成每天的前20次職業任務時,將獲得一定量的 神武幣獎勵,具體數量與玩家等級相關,玩家等級越高可以獲得的神武幣越多
  • 提高了每天完美完成前20次職業任務時,獲得金字塔迷宮的時空 之輪的幾率
  • 新增加VIP玩家每週第五次完美完成20次職業任務時,有較高 幾率獲得金字塔迷宮的時空之輪的設置
19. 100招應劫任務調整:在“黎明·初章·堅持”的任務中需求5件 90級裝備條件調整為:需求5件90級非靈魂綁定的裝備或靈魂重造精華Ⅵ,裝備和靈魂重造精華Ⅵ可混合交付任務,滿足總數為5件即可

20. 英雄大會相關規則調整:
  • 大幅度提高了組隊版和單人版英雄大會獲得的神武積分數量
  • 組隊版英雄大會由原來的第五次戰敗淘汰出場,調整為第六次戰敗 淘汰出場
  • 單人版英雄大會由原來的第四次戰敗淘汰出場,調整為第六次戰敗 淘汰出場
  • 每場比賽調整為最長持續15分鐘,超過時限將被強制脫離戰鬥
  • 單人版單場比武時間持續15分鐘結束時,將按雙方角色的氣血, 魔法,力道值總量的多少判斷雙方勝負
  • 優化了英雄比武大會單人版的分組規則
  • 英雄比武大會組隊版和單人版比賽中,每場比賽戰敗方可以獲得 50%的坐騎經驗
21. 星界十二宮之旅調整:取消了“綁定”屬性的星座套牌的獎勵,不再產出綁定的星座套牌

22. 陣營任務調整:
  • 每天陣營任務可以獲得的功績,從最高240調整為最高420
  • 增加陣營功績的周限制:每週獲得的陣營功績最高為1680
  • 在當天所獲得的陣營功績達到300、400的時候,VIP玩家 將分別獲得一顆復原金丹,非VIP玩家將分別獲得一顆復原丹
23. 任務鏈調整:提高了90級以上玩家,在任務鏈任務中獲得100級百煉精鐵和100級製造指南書的機率

24. 以下任務增加點擊NPC自動尋路功能,其使用方式為“點擊藍色下劃線的NPC名字”:修煉任務、任務鏈、懸賞任 務、新手任務(村長送信任務)

25. 略微提高了魔王任務的經驗獎勵

26.  陣營任務調整:領取軍團委任狀態時,增加了消耗4個榮譽之玉領取1個小時的選擇

27. 搖錢樹活動調整:同一天內戰勝過5次搖錢樹後,允許繼續挑戰但不能再獲得任何獎勵

副 本:

1.  調整了部分副本的獎勵,涉及到的副本有:千里走單騎,古墓奇謀,非凡的婚禮,機械帝國。

2.  略微提高了部分副本的獎勵,涉及到的副本有:倩女幽魂,機械帝國,光影序曲。

3.  副本停止以下物品產出:魂之晶、鳳羽、斷金令、北極光、暗月結晶和陽炎結晶

4.  副本新增以下物品產出:魂之晶碎片、鳳羽碎片、斷金令碎片、北極光碎片、暗月結晶碎片、陽炎結晶碎片和天空之靈碎片,以上碎片的物品流通屬性為& ldquo;精品”
  • 以上碎片最大可疊加數量為50,集齊50個碎片可點擊滑鼠右鍵 合成一個相應的可使用物品,該物品的流通屬性為“綁定”
  • 現有的以上“貴重品& rdquo;可在集市(158,112)天界交易官處兌換成相應數量的“精品”碎片
5. 取消了副本積分可兌換祝福之果和聰靈果

6. 部分副本增加了可以兌換的物品種類

7. 調整了兌換副本部分物品所需的積分數量

8. 取消了當天進入副本一定次數後經驗遞減的規則

9. 機械帝國副本和光影序曲副本增加≥90級的已鑒定裝備的所有種類和部位的投放

10. 增加每週可進入副本的總次數規則限制,該次數受伺服器上限等級影響,伺服器上限等級越高,每週可進入副本的總次數越多

11. 在ALT+F4的“今日資訊”資訊介面中提供了當周進入副本次數的查詢顯示,可以便捷的瞭解到相關資訊

12. 相應的副本積分兌換獎勵中,可兌換的道具獎勵增加:魂之晶碎片、鳳羽碎片、斷金令碎片、北極光碎片、暗月結晶碎片、陽炎結晶碎片

13. 副本的怪物能力數值調整為固定值,戰鬥難度不再受隊伍等級變化的影響而變動,難度模式對應等級,同時副本獎勵也跟隨挑戰等級而固定,不再隨隊伍等級變化而 變動,詳情請到夜幕鎮(48,30)穿行者處查詢

14. 調整了副本的難度劃分,其中“千里、婚禮、古墓、機械”這四個副本都新增加一個難度模式

15. 進入副本(包括每個難度模式)都需要達到對應的等級要求,當玩家≥120級則不受等級要求限制(即120級後可以進入目前的所有副本)

16. 夜幕鎮穿行者處新增創建副本隊伍及搜索副本隊伍功能,只能搜索到與隊長等級相差不超過15級的隊伍

17. 人物等級≥110的玩家互相組隊進入副本時,不受“等級差距超過20級不能進入副本”的限制

18. 副本的獎勵進行了調整,總體上提高了10%左右,並且獎勵跟隨副本的難度固定不變

19. 進入副本時,隊伍中最高等級與最低等級隊員之間的等級差不能≥20級,否則不允許進入副本

20. 副本增加“挑戰模式”
  • “挑戰模式”下的副 本將擁有更高的難度和獎勵
  • 需要通過正常模式的挑戰,才能進入“挑戰 模式”難度
  • “挑戰模式”與 “正常模式”共用每天進入副本的次數和每個時間段進入副本的次數
21. 倩女幽魂副本新增加“成就模式”,在成就模式下完成副本只能獲得“泣魂之淚& rdquo;獎勵

裝 備:

1.   裝備分解石和靈魂粉末調整:
  • 去除了所有“裝備分解石& rdquo;和“靈魂粉末”的作用,本次更新後,所有的裝備分解石和靈魂粉末都將失效,替而代之的是& ldquo;靈魂重造精華”。
  • 靈魂重造精華在現有的活動、玩法、任務中較大幅度增加了投放 量,以替代原有的裝備分解石和靈魂粉末的產出,存留的裝備分解石與靈魂粉末將無法再使用,需要找集市(75,120)的鐵匠換取相對應的新的道具 。
  • 靈魂重造精華作用於靈魂綁定的裝備,等級從Ⅰ~Ⅶ,作用的目標 裝備等級規則與分解石相同,用於對靈魂綁定裝備進行免拆解的屬性重置,屬性重新生成後道具的流通屬性仍然為靈魂綁定。
  • 靈魂重造精華不可作用于已鍛造寶石,已打孔-灌注真氣-開光的 裝備,神器以及指揮官裝備;靈魂重造精華不能作用于已融合靈魂粉末的裝備,集市鐵匠NPC處可為玩家提取靈魂粉末。
  • 靈魂重造精華的使用方法為:在常規的打造介面(攤位打造和打造 符打造),放入目標裝備,再放入相應等級和類型的靈魂重造精華即可,同時允許放入其他輔助材料如天晶石、兩儀石(2者只能放1類)、強化打造的輔助材料等 等,以發揮相應的作用,屬性生成規則與之前的打造無異 。
  • 每兩個相同等級的靈魂重造精華可以合成更高一級的靈魂重造精 華;其中,靈魂重造精華Ⅲ合成更高一級的靈魂重造精華Ⅳ有一定概率失敗。
2. 調整了寶石的鑲嵌規則:≥50級的裝備,只有靈魂綁定後才允許鑲嵌寶石

3. 調整了武魂任務積分可以兌換的物品:取消了靈魂粉末以及時空之輪的兌換。增加了完成每環任務時都有一定概率獲得一個時空之輪的設置。

4. 強化打造調整:
  • 取消了天書精華、虛空之焰以及五德虛空的產出,將使用新增道具 “五德精粹”替代
  • 將對應等級“五德精粹& rdquo;同製造書、精鐵一同放入打造,即為強化打造;將對應等級“五德精粹”同裝備、重造精華/靈魂重造精 華一同放入打造,即可以強化打造方式重新生成裝備屬性;對於有天晶石、兩儀石參與的打造,作為輔助材料同時放入即可生效
  • 本次維護後,虛空之焰,天書精華,五德虛空以及能量加持後的書 鐵,必須在碎夢嶺(120,120)五德聖君處進行相應的處理後兌換為五德精粹使用,1 月27日維護後將 無法兌換
  • 強化打造任務調整:刪除了領取普通天書的強化打造任務,刪除了 強化打造任務的戰鬥環節,已經領取了任務的仍然可以完成。
5. 神器提升境界,由需要“更高一等級段的對應部位製造書和鐵一套”調整為“更高一等級段的對 應部位製造書和鐵一套或更高一級等級段的靈魂重造精華,均可”

6. 30級、40級的裝備在裝備到角色身上時,由普通物品流通屬性調整為“綁定”狀態;“綁定 ”後可以到夜幕鎮(24,60)“靈魂巫師”處申請“靈魂綁定 ”,裝備在“靈魂綁定”後才能鍛造各類寶石

7. 開放80、90、100級裝備的熔煉功能。裝備熔煉後將根據裝備屬性的優劣返還一定的熔煉積分,此熔煉積分可以換取綁定的靈魂重造精華。詳情請到集市鐵匠 處瞭解

8. 新增打造材料:元氣結晶·體、元氣結晶·力、元氣結晶·魔、元氣結晶& middot;魅、元氣結晶·敏。
  • 在打造裝備等級≥40級時,可以按& ldquo;裝備類型”和“等級”放進相應數量的同類型元氣結晶一同打造。如果該裝備出現 附加屬性點,那麼必定有一種屬性為元氣結晶類型對應的屬性(特別提示:護腕打造本身有一定概率不帶有附加屬性點)
  • 裝備熔煉積分兌換物品增加:元氣結晶· 體、元氣結晶·力、元氣結晶·魔、元氣結晶·魅、元氣結晶· 敏
  • 以下活動或玩法中略微增加了元氣結晶的獎勵:國家競賽、草群 舞、迷宮探險、野外統領、抵抗魔軍、天界懸賞令、幫派獵魔、幫派競賽、火雲宮、四方的祝福、兵臨城下、幫派強盜、天魔殿、御前科舉、搖錢樹、流派闖關、星 座球大亂鬥、所有副本
9. 神器調整:“每天只能使用50個五行晶礦”的限制調整為“每天使用前50個五行晶礦獲得標 準氣值,超過50個之後只獲得60%的氣值”

10. 寶石拔除調整:
  • 黎明鎮(99,65)聆風·撲朔處停止 為未靈魂綁定的裝備拔除寶石
  • 已經申請拔除寶石的裝備,可以在1月27日維護之前在聆風 ·撲朔處“確認寶石拔除”或者“取消寶石拔除& rdquo;。未進行確認操作的裝備,將於1月27日週四維護後默認按取消寶石拔除處理,請各位玩家相互轉告並提前做好準備
  • 摘除寶石改成返回不降等級的一顆寶石,詳情請到夜幕鎮(24, 60)阿祖萊·星月處瞭解
11. 夜幕鎮(24,60)阿祖萊·星月開放為神器和指揮官套裝摘除寶石

12. 提高了武器打造的屬性演算法,包括普通打造、強化打造以及有天晶石、兩儀石參與的普通和強化打造

13. 提升了裝備在打造時出現特效的概率

14. 提高了神器裝備、指揮官裝備的下述部位對應的屬性:

   武器的攻擊力

   帽子的魔法值/力道值

   鎧甲的防禦力

   鞋子的速度

   項鏈的靈力

   腰帶的氣血
  • 調整了打造戒指時的附加流派生成規則:在生成附加流派屬性時, 必然有符合打造者(提供材料的一方)主修流派的屬性出現
15. 裝備點化調整:
  • 增加了使用4個相同大小相同等級的點金石點化指定屬性的功能
  • 降低了大點金石的生產活力消耗
16. 調整了打造鎧甲、護腕的屬性生成規則:鎧甲和護腕的附加屬性“攻擊、防禦、靈力、法術抗性”這4項會根據打造者 (材料提供方)的職業不同而擁有不同的出現概率,對應適合職業需求的屬性將有更大的概率出現

天 選之戰:

1. 取消此前預選賽中的勝積3分,平積1分,負積0分的積分規則。

2. 積分規則更改為:
  • 從該積分規則實施起,首次參加天選之戰的玩家,將獲得初始個人 積分=800+當前等級*15,該積分規則的最早實施日期為2010年1月13日之後。
  • 該積分會作為玩家的天選專用積分永久的發揮相應效用。
  • 團隊積分=報名參賽的同隊的全部6位元玩家的個人積分之和。
  • 根據戰鬥結果,會做出戰勝隊加分及戰敗隊扣分的判定。加分和扣 分因素包括:雙方積分實力對比、戰鬥結束時雙方站立人數對比(完敗方為0人)。原則上,積分相當的雙方結束一場戰鬥後,加分與扣分量大致相當;積分差距較 大的雙方結束戰鬥後,如果高分方獲勝則只能獲得較少積分,同時失敗方扣除較少積分,如果高分方戰敗將扣除較多積分,同時戰勝方獲得較多積分。
3. 晉級以新的積分進行判定:
  • 16強晉級中的5個名額,取4場預選賽結束後所有參賽隊伍的團 隊積分前5名直接晉級。
  • 此外的11個名額,從除經由前一條規則已經晉級的隊伍外的所有 隊伍中,選取在4場預算賽中所獲得積分的前11名晉級。
  • 如果出現同分的情況,則團隊6人總經驗值最高的隊伍優先晉級。
4. 調整了天選之地中鐵匠NPC的功能選項,只保留了“修理所有裝備”和“請工匠大師幫忙修理 ”兩個功能

幫 派:

1. 活力低於200無法進入其他幫派。

2. 在其他幫派戰敗死亡,由扣除50點活力調整為扣除100點活力。

3. 入幫≥7天的幫派成員,才可領取朱雀堂公共任務。

4. 被點穴的狀態下,不管組隊與否,都不能進入其他幫派。

5. 調整了幫派競賽的報名規則,此規則將從1月13日之後新一輪幫派競賽報名時生效:
  • 增加幫戰基礎報名費設置:此基礎報名費用額度將受伺服器等級上 限影響,支付幫戰報名費用達到基礎報名費而又未能進入本國前6名的幫派,相互間也將被系統安排進行幫戰比武,規則流程與前6名幫派幫戰比武相同,但只能獲 得較低的獎勵
  • 原有的幫派報名規則和流程將保持現狀繼續使用,同時提高了此部 分參戰幫派能夠獲得的獎勵。
6. 增加了幫戰結束後場景內產出寶箱的數量,同時提高了寶箱獎勵的品質

7. 幫派福利倉庫調整:
  • 流通屬性為“精品” 的物品可以放入幫派福利倉庫,但通過幫派任務從福利倉庫中獲得這些物品時流通屬性會變為“綁定”
8. 各幫派任務可獲得福利物品的概率,由原來的調整範圍在“0~99%”之間改為以下範圍:
     幫派巡邏 0~3%
     訓練守護獸 0~2%
     敵幫破壞 0~2%
     行俠仗義 0~5%
     內政建設 0~4%
     商業投資 0~10%
以前設置的概率如果高於任務相應的最新上限值,在更新後概率將被自動調整為上限值:

9. 提高了幫派活動“火雲宮”後續玩法“麒麟洞”中,出現的怪物的戰鬥難 度以及獎勵

10. 增加了幫派競賽報名提醒功能:每週六晚上21點,如果當前幫派資金少於報名資金,則系統將發送信件通知幫主和副幫主

11. 幫派社區調整:
  • 居民區接引人”處增加傳送到指定幫派社區 的功能。
  • 貨物收購價格規則調整:調整頻率由“1小 時可以調整1次”調整為“1天可以調整1次”,具體數額不能超過± 500”。
  • 向幫派居民區賣入貨物以及為幫派居民區打工時,將有一定概率獲 得系統發放的意外獎勵。
招 喚獸:

1.稀有召喚獸調整:人物等級達到65級以上的玩家,可以將自己所擁有的稀有召喚獸資質繼續進化到更高的資質屬性,詳情請到(193,42)的寵物使者處 瞭解。

2. 攜帶等級≥85級的0級寶寶召喚獸捕捉到即為綁定;攜帶等級≥85級的非0級召喚獸捕捉到不綁定,但使用還童丹煉化後即為綁 定。

3. 允許攜帶等級≥85級的綁定召喚獸進行合成煉化,新生成的召喚獸為綁定。

4. 提高了野外召喚獸寶寶和變異召喚獸寶寶的出現概率,同時增加了它們的捕捉限制:當玩家身上帶著2只同樣的召喚獸時,將不允許捕捉同種召喚獸寶寶或變異召喚 獸寶寶。

5. 召喚獸煉化規則調整:
  • 取消還童丹和血魂還童丹的分等級、分變異的設置,調整完成後已 有的帶等級、變異性質的還童丹將不再產出和不再在商城中出售,也無法繼續使用 ;玩家可以到集市(95,129)仙流道人處使用舊的還童丹兌換新的還童丹,兌換日期到1月27日維護時結束
  • 已產出的還童丹、血魂還童丹,可以對其使用右鍵進行轉換,角色 等級≤65級的玩家可以得到低級還童丹或血魂還童丹,角色等級>65級的玩家將得到高級還童丹或高級血魂還童丹;如果不將其 轉換為新的還童丹類型,那麼將無法和新的還童丹進行混合使用
  • 新增加道具高級還童丹、高級血魂還童丹,該道具的物品流通屬性 為“精品”
  • 還童丹、血魂還童丹的作用物件調整為攜帶等級≤ 65級的召喚獸
  • 高級還童丹、高級血魂還童丹作用物件為攜帶等級& le;115級的召喚獸,並且不能跟還童丹、血魂還童丹混合使用
6.  召喚獸商會調整
  • 取消了玩家競拍召喚獸商店的功能,此前已經參與競拍的玩家所花 費的世界貢獻度將在維護後全額返還
  • 1 月20日中午12點正 式啟用新的召喚獸商會系統,新系統將出售和收購攜帶等級0~65級的所有野生召喚獸
  • 新召喚獸商會系統可以在四國原有的召喚獸商會NPC處進行使用
  • 1月20日中午12點時 所有玩家的召喚獸商店將關閉,店中餘額、餘貨處理辦法不變。
7. 攜帶等級為0~45級的召喚獸的交易調整為:收款方所獲得的遊戲幣將全額轉換為抵用金

8. 新增世界貢獻度兌換神獸裝飾、仙獸裝飾的設置,詳情請到明月鎮(52,128)“神獸小飛豬”處瞭解

9. 召喚獸護符調整:仙流道人處增加護符2換1功能,詳情請到仙流道人處瞭解

10. 降低了召喚獸技能“媚笑”和“一箭鍾情”對NPC的封印概率

跨 服競賽:

1. 所有藥品都不再傳入競技伺服器內。

2. 在競技場中的角色將根據等級獲得一定量的抵用金,可用于到NPC老江湖處購買擂臺藥。

3. 競技場內幻化規則調整:關於幻化石的放入、取出和補充操作將被禁止,但可以進行正常幻化及消耗次數。

4.  調整了積分演算法,使勝負的增加分和扣除分數值更避免極端化

5. 取得戰鬥勝利時至少可以獲得10分積分

6. 戰鬥失敗時至少扣除10分積分

7. 平局在結算分數非0的情況下,得分和扣分都至少為5分

8. 調整了對戰登記的方式,取消了需要玩家自己向NPC登記的方式,而是在戰敗時才會自動出現系統提示登記資訊

9. 優化了跨服競技分配隊友和分配對手的分組規則,使參與的玩家更容易遇到與自己實力相當的對手

10. 增加了金、木、水、火、土修為互相轉化的功能:玩家可以在黎明鎮(67,28)“特斯拉”處,將金、木、水、 火、土某項修為轉為混沌修為,然後用混沌修為分別購買金、木、水、火、土修為

迷 宮:

1. 提高了BOSS掉落寶藏中高品相寶藏的獲得幾率,同時BOSS掉落鑒定品中去掉了部分一、二級低品相的寶藏

2. 調整了進入迷宮時“隊伍探索進度”的演算法:提高了隊伍中最高探索進度玩家的計算比例,調整後的探索進度通常情 況下會比原有的“全隊平均取值”演算法略高,但不會超過平均探索度的1.5倍

3. 迷宮寶藏的有效時間調整為48小時,請在有效時間內將寶藏捐獻給明月鎮(26,70)光明之家的“路小飛

4.  秦皇陵迷宮調整:
  • 降低了“精英BOSS怪& rdquo;的氣血量
  • 提高了三級以上寶藏的產出幾率開放
  • 第一套套裝獎勵,集齊“誰與爭鋒 ”套裝後可到明月鎮(26,70)光明之家的冒險王處領取套裝獎勵,該套裝的獎勵是可以給稱謂設置夢想的特色表情
  • 開放第二、第三套套裝獎勵,集齊套裝後可到明月鎮(26, 70)光明之家的“冒險王”處領取套裝獎勵
  • 提高了迷宮精靈怪“龍魂& rdquo;的出現幾率,同時提高了戰勝龍魂後獲得二、三星級龍珠的幾率
  • BOSS戰鬥難度調整,涉及到的BOSS如下:王翦、扶蘇
  • 推出新獎勵“小精靈-藍龍阿布& rdquo;,詳細資訊請到明月鎮(26,63)冒險家行會二樓的“龍精靈”處瞭解
  • 當隊伍有效平均探索進度≥500時,將有一定概 率觸發隱藏劇情任務
貴 重品交易平台:

1. 1 月27日維 護後所有在交易平臺上的“列入本次物流屬性調整的物品”將全部返還至玩家郵箱,保存時間10天,但物品的物流屬 性仍為貴重品

2. 1 月27日(週五)中午12點& ldquo;列入本次物流屬性調整的物品”正式從貴重品交易平臺撤掉,屆時還在交易平臺上的相關物品將全部返還至玩家郵箱,保存時間 10天
  • 列入本次物流屬性調整的物品”如下,所有 物品都將在1月21日週五中午12點後自動轉換為相應的物流屬性並從貴重品平臺下架,同時調整後為“精品”的物 品將轉移至天界交易所內交易
  • 1 月28日週五中午12點下 列物品流通屬性將調整為“綁定”:鳳翼天翔、飛翔的意志、神獸、仙獸。
  • 1 月21日週五中午12點下 列物品流通屬性將調整為“精品”:七色光、彩虹沙、琉璃光、流沙玉、金翎甲、玉華萬彩、神靈珊瑚果、神靈瑪瑙 石、仙靈珊瑚果、仙靈瑪瑙石、星座套牌、吉光之羽
3. 本次維護後,剩餘交易時間超過24小時的貴重品會自動下架退回玩家郵箱,郵 件保留10天, 請自行查收(注 意:物品重新上架時請設置1天交易時間,避免沒足夠的時間完成交易,貴重品平臺將會在2月11日12點撤銷,屆時所有物品會下架退回郵箱)

4. 貴重品交易平臺將於2 月11日12:00正 式撤銷,屆時平臺內所有物品將退回玩家郵箱,郵件保留10天,請自行查收

5. 1月13日維護後至1月27日維護前以 下貴重品:魂之晶、鳳羽、天空之靈、斷金令、北極光、暗月結晶和陽炎結晶可兌換為一定數量流通屬性為精品的“碎片& rdquo;,具體兌換操作請到集市(158,112)的天界交易官處進行

解 榜系統:

1. 1 月27日週四維護後, 神獸、仙獸,將不能再申請解綁

2. 1月27日週五中午12點後, 神獸、仙獸流通屬性將自動轉為綁定,處於申請解綁狀態中的可自行前往黎明鎮(99,65)聆風·撲朔處確認解榜

3. 1 月27日維護前申 請瞭解綁的神獸、仙獸,可以在1 月27日週五中午12點前確 認解綁,解綁後的物流屬性按原規則不變(仍是貴重品)

4. 攜帶等級為55級和65級的召喚獸在解綁後將轉為普通物流屬性,交易該類召喚獸時會根據召喚獸本身屬性有交易金額下限(該金額在申請解綁時即可看到),且 交易所獲得的金錢將全額轉化為戰鬥技能抵用金

5. 黎明鎮“解綁能手”聆風·撲朔處取消攜帶等級≥85級的召喚獸解綁申請, 但可以繼續確認解綁。

6. 處於解綁中的攜帶等級≥85級的召喚獸將不能進行解綁確認,但可以在“取消召喚獸解綁”處取消解 綁,退回現金。

7. 夜幕鎮(26,60)靈魂巫師處裝備的靈魂綁定調整為即時生效,維護之前申請了靈魂綁定而未完成確認的裝備可以在靈魂巫師處免手續費重新進行靈魂綁定

五 行、如意寶玉:

1. 取消了五行寶玉和如意寶玉的等級制度,在實際使用中,原有的不同等級的裝備對“相應等級”的五行和如意寶玉的需 求,調整為對其“相應個數”的需求

2. 五行寶玉和如意寶玉各自允許疊加,最高疊加數量為255個

3.  集市“鐵匠”NPC處取消了五行寶玉和如意寶玉的合成功能

4. 玩家現存的五行和如意寶玉,可以點擊右鍵使用:將其按照合成原等級所需的1級道具數量,自動兌換為相應數量的新道具

5. 調整了五行和如意寶玉使用方法:使用前會出現該裝備需求五行或如意寶玉個數的確認步驟,成功使用時將直接從物品欄中扣除相應的數量

6. 略微增加了任務和活動中五行寶玉和如意寶玉的產出總量

7. 增加了消耗相對較多如意寶玉“轉換為指定屬性”的設置

8. 寶石工藝技能調整:
  • “每提升一級減少製作時10點活力消耗 ”調整為“每提升一級減少製作時25點活力消耗”
  • 使用生活技能製作出的五行寶玉和如意寶玉調整為精品屬性
  • 1 月13日維護前用於學習該技能的劇情點,將全部清除並且自動返還
9.  副本積分增加了元氣結晶、五行寶玉、如意寶玉的兌換

坐 騎:

1.  坐騎技能,“恐怖詛咒”調整:
  • 由現在的持續至下2回合,調整為受雙方參戰人數影響,當雙方參 戰玩家數達到10人時,則持續至下2回合,不足此數量則只持續至下1回合
  • 被群攻招式擊倒時,由不會觸發恐怖詛咒效果,調整為可以觸發
2. 造型轉換:增加了指定轉換坐騎造型功能,詳情請到修羅森林(164,63)珍獸肆主處瞭解

3. 坐騎重生:坐騎在重生之後獲得的經驗值會較大幅度增加,具體增幅與重生時的等級有關,當坐騎等級再次達到最近一次重生時的等級時,此經驗增加的效果將消 失。此經驗增加效果與“八卦·震氣”的經驗增加效果可累加生效

4. 坐騎技能“生命活力”的效果“召喚獸死亡時為主人恢復上限的1/5的魔法和力道值 ”調整為對所有戰鬥均生效

5. 消耗坐騎經驗重置技能時,由“扣除當前等級升級所需經驗”調整為保留“當前等級升級所需經 驗*(當前坐騎等級+1)*1%”的經驗

6. 擁有坐騎技能內力掠奪時,以下在此前可出現多次掠奪效果的連續攻擊招式調整為只有命中的第一擊生效:梅花三弄、青出於藍、天璿轉鬥、開陽雙儀、飲魄

人 物、職業:

1. 修煉等級上限調整
  • 角色可達到的修煉等級上限,由“角色等級 限制”調整為“由角色等級和伺服器上限等級較高者限制”;而角色等級和伺服器上限等級對修 煉等級限制的效果是完全相同的
  • 調整了“ALT+Z& rdquo;的“人物技能”介面中對“三類技能”修煉等級的顯示格 式,增加了角色當前可達到的修煉等級上限顯示
  • 重新調整了修煉等級所需的角色等級/伺服器上限等級要求
2. 生活技能調整:
  • 所有的生活技能調整為可學習的最大等級=角色等級+5
  • 對於此前就已經超過第i條限制的情況,大於(角色等級+5)部 分的等級效果將被遮罩,直到角色升級
  • 新增了“高效生產” 的狀態,可以在ALT+Z的“人物技能”介面中的“三類技能”裏的 “※關於高效生產※”項中查看其具體資訊:在滿足一定等級一定修煉總等級的條件時,將獲得生活技能消耗活力減少 20%的“高效生產”狀態,如果不能滿足條件,該狀態將消失,直至再次滿足條件時,又將重新獲得
3. 暗器流派調整:
  • 開放了暗器流派轉職,詳情請到集市(21,83)職業切換人處 查詢
  • 開放了暗器流派輔修:在千里走單騎副本、挖寶和天界交易中心增 加了暗器奧義之章的投放,使用暗器奧義之章即可開啟暗器流派的輔修
4. 部分裝飾品在使用的時候增加了人物等級要求,已經佩戴的玩家將不會受此調整影響,但是如果將這些物品取下、再次佩戴時將受此規則影響,其物品和等級要求如 下:

          物品      等級要求

          3級翅膀     60

           12宮腳印光環   70

          4級翅膀     80

          小精靈      80

          坐騎裝飾     90

          4級強化翅膀   100

5. 受到望梅止渴攻擊的保護者所受到的傷害,將有一定比例計算進望梅止渴的吸血傷害量中

6. 修正了受物理反擊死亡時,七星禳壽效果消失的問題

7. 開放了師門6、7級流派稱謂挑戰,詳情請到各國師道殿的導師處查詢

8. 新增自動裝備招式功能:
  • 新人領悟招式後,將自動裝備在招式裝備格
  • 自動裝備招式時第一次裝不下招式,或者在老江湖處裝備過招式, 將取消自動裝備招式功能
9. 招式領悟規則調整:
  • 招式的領悟,等級需求從“流派等級需求值 -10”調整為“流派等級需求值”。當流派等級不夠時,將不能領悟對應的招式
  • 領悟招式所需要的靈感,允許次數疊加到5次,低級靈感、中級靈 感、高級靈感分開計
10. 新手調整:當玩家等級達到15、25級時,將分別領悟1個主修流派的招式

11. 新增道具“君子蘭”,可用于贈送同性好友,並增加50點友好度;該道具可以用一朵玫瑰花到明月鎮(35,52) 的義千豪處兌換獲得
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發表於 2011-1-13 17:42:10 |只看該作者
喔,, 吾該哂你copy 1次篇文wo版主 =)
真系辛苦哂.

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發表於 2011-1-13 17:42:27 |只看該作者
;@. 唉.
大肥婆小淫滴

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發表於 2011-1-13 17:46:02 |只看該作者
其實改版乜都吾關我事;
我吾係Alta D人;
路過罷了.
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