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風雷 你真失敗! [複製鏈接]

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發表於 2013-7-18 15:31:36 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 參天好多BUG 於 2013-7-19 11:00 編輯

風雷 你身為開發者 卻沒有開發者應有的堅定立場
隨意修改遊戲 完全沒考慮各種武器職業的特色及能力 又不做好測試再進行
開發了8年投資愈億 到頭來的成品雖說不上是失敗作 但絕稱不上有水準

一開始的確非常吸引玩家 但玩下之後又如何
BUG充滿在遊戲不同角落 卡位卡技 技能經驗沒法提升
NPC的消失 任務沒法進行
寵物的生存能力過低 有這樣的設定如同虛設
拍賣場的設定亦可笑 要到25等地區才能看見 後來才新增
在說明中提及超渡怪物能加緣值 事實並沒有任何效果

職業不平衡 為何一開始要將3種武器合為1組
之後又改掉部份武器相應技能的能力
「弁天御」跟「斂罡斥」的例子最為明顯
有些人為了玩補師就選擇了「弁天御」這個職業 有些人單單只為了玩「弓」類武器才玩「弁天御」
現在二話不說就將「弓」的技能能力下調了70% 有何意義?
論遠程能力又比不上「銃宿」
論近戰能力又比不上「斂罡斥」「百刃待」
所謂的「長兵器」也只是裝飾 斬2下小怪自身的剛體就爆了 連技?剛體爆了又如何連技?
「斂罡斥」的「長兵器」傷害的確出色 除了走坦的路線 拿「長兵器」也可以生存
「斂罡斥」走坦的路線卻發揮不了坦的作用 有些少輸出的職業也能輕鬆地搶仇

我不會完全說壞的地方 不多不少也有好的
技能的特效、動作也不錯 但連貫性就比較差
場景的精密、大小也有精心設計
人設、故事也不錯

但你有想過你設定出來的大石、屋簷、帳篷、箱子等
玩家不可站在上方 但怪物卻能 這樣是要玩家殺不了它卻要被它殺?
帳篷還好笑 你可以從上空穿過它跌下地面 卻不能由地面穿過它 那為什麼不設定到能站在上方?

如果你是有心改善遊戲 我非常樂意協助
但不要跟我說什麼寄資料到相關部門處理 因為永遠得不到回覆
要是處理就找個直接能解決問題的人出來說話
不然這遊戲就會沒落 遊戲的生存力永遠取決於開發商有沒誠意解決問題
肯定的就是為吸錢的遊戲絕對生存不久 投資愈億我亦希望你不是這種
再者 問題不解決 有心的玩家也很快會離去
要是其他人對我說的有意見 歡迎評論 但請你以寬敞的目光審視




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