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《童話》批評/建議隨您講   [複製鏈接]

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發表於 2012-6-12 12:48:38 |只看該作者
奶白朱古力 發表於 2012-6-12 12:37
你唔升隻61暗技 闇術師?
你玩完61技暗,你就會明咩叫"高命中"
sorry 我有隻30卡技商,秒到水木,高命中過我隻 ...

你要拎修士同旅人比?
有得比?
有"可比較性"?
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發表於 2012-6-12 12:49:25 |只看該作者
w.uwants 發表於 2012-6-12 12:10
職業:大老闆
技能名:金錢卡攻擊
調整原因:因為有高命中,高傷害的算盤加成下,變了很強,而且幻獸的閃避率 ...

可能佢未玩過老板......
以1隻30卡~渣分闊算果類算盤
係水木真係miss到7彩~.~

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發表於 2012-6-12 14:37:24 |只看該作者
本帖最後由 奶白朱古力 於 2012-6-12 14:37 編輯
幻乂魂 發表於 2012-6-12 12:49
可能佢未玩過老板......
以1隻30卡~渣分闊算果類算盤
係水木真係miss到7彩~.~ ...

可能佢真係冇玩過暗,以一隻61暗技暗
係好難秒水木

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發表於 2012-6-12 14:40:47 |只看該作者
本帖最後由 奶白朱古力 於 2012-6-12 14:48 編輯
幻乂魂 發表於 2012-6-12 12:42
你知唔知有屬穩呢樣野
冇人叫你精煉+30....
200lv杖推屬推到50左右的

wow 屬穩有50?點解龍帽我成日見到35智27敏左右?
唔通杖咁勁?你又知200lv杖推屬推到50左右的?
有冇50咁高^^?唔好係到講大話

同埋你又知唔知洗完屬,用屬穩會有幾低耐用?

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發表於 2012-6-12 15:11:29 |只看該作者
本帖最後由 幻乂魂 於 2012-6-12 15:15 編輯
奶白朱古力 發表於 2012-6-12 14:40
wow 屬穩有50?點解龍帽我成日見到35智27敏左右?
唔通杖咁勁?你又知200lv杖推屬推到50左右的?
有冇50咁高^^ ...


我指技能有50啊
唔係智敏果d有50
你唔識耐穩洗幾野~再屬架咩?
血杖屬都28~30啦!

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發表於 2012-6-12 17:43:41 |只看該作者
本帖最後由 w.uwants 於 2012-6-12 17:57 編輯
奶白朱古力 發表於 2012-6-12 12:37
你唔升隻61暗技 闇術師?
你玩完61技暗,你就會明咩叫"高命中"
sorry 我有隻30卡技商,秒到水木,高命中過我隻 ...

商人又有高傷高命算又有高力寵, 魔獸使又有高傷命鞭又有高力寵又有高命中寵
要修改 商人每一級卡技+100傷好了, 調較卡技對命中,傷害的影響性

精算改為每一級+50傷好了(咁容易升)

應該修改 魔獸使(獸神沖擊)點解咁易打咁高傷 命中又比闇術高(我真係好嬲)獸神80LV 50鞭技就可以學到, 咁容易又可以秒埋冰2 (用幾千蚊就得) 咁應該改廢佢, 調較傷害輸出
鞭法改為每一級+50傷好了(咁容易升)


相反,暗技61技咁難升 應該改到闇術最強便可以了
黑洞改敏,傷是有需要的(應該乘2倍敏 傷害好似拳戰咁 100LV怪以上*1.5-2倍傷
唔改既話,根本唔公平! 闇使點玩PK戰,點秒冰2,點掛寶升LV?







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發表於 2012-6-12 17:59:04 |只看該作者
w.uwants 發表於 2012-6-12 17:43
商人又有高傷高命算又有高力寵, 魔獸使又有高傷命鞭又有高力寵又有高命中寵
要修改 商人每一級卡 ...

最好改到黑洞秒元帥啦
咁就最完美啦
61闇技就秒到 就算全敏都秒到果種

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發表於 2012-6-12 18:53:29 來自手機 |只看該作者
幻乂魂 發表於 2012-6-12 12:42
你知唔知有屬穩呢樣野
冇人叫你精煉+30....
200lv杖推屬推到50左右的

+50一定好多喇…
一枝90真都+60囉~…
BTW 唔記得左講唔俾降添
一定要200lv用 如果唔係扣傷阿
咁就好喇 慳番d武降錢
唔洗好似d鞭算咁
要由200lv降降降降 降到11x 12x

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發表於 2012-6-12 19:46:46 |只看該作者
蘋果味牙籤 發表於 2012-6-12 18:53
+50一定好多喇…
一枝90真都+60囉~…
BTW 唔記得左講唔俾降添

3~4lv=1技
同埋冇人叫你降到11x~12x
成日話闇c廢
咁佢自然會升lv 升到好高lv
洗咩降咁多?

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發表於 2012-6-12 20:17:39 |只看該作者
本帖最後由 奶白朱古力 於 2012-6-12 22:01 編輯
幻乂魂 發表於 2012-6-12 19:46
3~4lv=1技
同埋冇人叫你降到11x~12x
成日話闇c廢

ok,招高手教用200lv杖秒冰2
200杖50闇魔有咩用?計番lv 多得12闇魔,ok 俾你4lv 一闇魔 110/4 = 26
50+26 = 76
多得16闇魔,可以打多幾多?打多幾萬?
幾千就得

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發表於 2012-6-12 21:57:31 |只看該作者
本帖最後由 0omoonlighto0 於 2012-6-12 21:58 編輯

其實到後期大家可以冷靜D-_-,依張帖並非作罵戰用,版主到而家都唔插手既原因我本人唔係好明,但係大家理性少少討論會好好多。

另,
版主都有講過自己的遊戲水平不高,對童話認識沒有各位玩家深
大家有需要這樣SHOW OFF自己對童話的認識嗎-_-?

回正題,我的建議是寵物新技能
如果可以多學一招屬性攻擊技能(例如:火焰流星、神木之擊、冰風暴,等等;金系有希望其他系都可以有),我覺得寵物的實用性又會再提高一點
還有回復術的血量也很令人費解……

還有,我想童話又差不多應該推出新屬性了,金、木、水、火、土、光、闇,加多一個「風」吧?

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發表於 2012-6-12 22:03:43 |只看該作者
本帖最後由 幻乂魂 於 2012-6-12 22:07 編輯
奶白朱古力 發表於 2012-6-12 20:17
ok,招高手教用200lv杖秒冰2
200杖50闇魔有咩用?計番lv 多得12闇魔,ok 俾你4lv 一闇魔 110/4 = 26
50+26 =  ...


1轉技都唔夠攻
又唔係打全體
全部修改吧
1轉技又秒唔到冰2
改埋佢去秒冰2吧
其實修士同旅人邊有可比較性?
好心你用返修士同修士比啦!

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發表於 2012-6-13 00:42:07 |只看該作者
巫 流爆高命中過黑洞,高傷過黑洞,敏捷加成高過黑洞

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發表於 2012-6-13 11:37:02 |只看該作者
本帖最後由 幻乂魂 於 2012-6-13 11:38 編輯
奶白朱古力 發表於 2012-6-13 00:42
巫 流爆高命中過黑洞,高傷過黑洞,敏捷加成高過黑洞


巫流爆命中又唔覺高過黑洞wo
巫之所以高傷係因為打出黎果個人高技高智
咁闇有招原地招怪~巫唔可以~唔通唔洗平衡返d?
又唔見你用光祭比埋既?
4個修士入面~巫闇先唔差既果2個啦
起碼有攻~對比起光祭只能夠幫+攻+命回血之類!

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發表於 2012-6-13 12:44:17 |只看該作者
aexmak 發表於 2012-6-11 16:33
算類傷無咩用.起碼有野加.
都係上一句.
你表演到修士秒冰原話你勁

修士秒冰2 都e經有巫c做到啦
修士類只要升勁d 1樣做到架wo?
相反 秒到冰洞的老板都唔多囉其實 都係小數升得勁既先秒到
你要同d甘小數既人比你係咪應該反醒下自己隻職升得夠5夠勁先呢?
唔通你想唔洗付出就有收獲嗎?
(p.s.請唔好又好似之前位版主甘要人地1定要出示係自己隻ac秒到 只係講你知真係有人得)

點評

aexmak  你覺唔覺自己講野自相矛盾? "你要同d甘小數既人比你係咪應該反醒下自己隻職升得夠5夠勁先呢" 閣下意思=通街都有巫c做到秒冰原, 但好小商人做到?   發表於 2012-6-14 01:07:06

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發表於 2012-6-13 12:46:17 |只看該作者
GentlemanBeard 發表於 2012-6-12 09:51
職業技能方面能麻煩幫忙整理一下嗎?

【例】

仲提議?乜你唔覺得有問題?你覺得1隻game真係需要改到樣樣都平衡無晒不同職業既特色?
睇黎你對game既知識真係好小

點評

aexmak  即係咁,照你意思唔平衡最好 咁出多隻新職一轉職普攻全體,輸出無限咪得 咁你咪知仲有無人會玩  發表於 2012-6-14 01:08:37

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發表於 2012-6-13 12:46:55 |只看該作者
最好改到暗師係無_敵既 就最開心啦~得返佢自己1個玩童話 自high 開開心心甘爆冰2

點評

aexmak  你唔夠PT講以為咁樣講有用咩? 小朋友  發表於 2012-6-14 01:08:56

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發表於 2012-6-13 13:01:23 |只看該作者
nanayan 發表於 2012-6-13 12:44
修士秒冰2 都e經有巫c做到啦
修士類只要升勁d 1樣做到架wo?
相反 秒到冰洞的老板都唔多囉其實 都係小數升 ...

佢根本唔知秒冰1要升幾lv卡技...
精算又要幾多..
要有返咁上下精算又要人物有咁上下lv先做到
仲未計隻力寵同算盤呢.....

點評

aexmak  咁你可以試下比較下修士同商人秒的要求 卡技+精算 VS 魔技 LV=LV 力寵=智寵 90真棒=/=分精算?  發表於 2012-6-14 01:10:50

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發表於 2012-6-13 13:15:47 |只看該作者
本帖最後由 GentlemanBeard 於 2012-6-13 13:16 編輯
nanayan 發表於 2012-6-13 12:46
仲提議?乜你唔覺得有問題?你覺得1隻game真係需要改到樣樣都平衡無晒不同職業既特色?
睇黎你對game既知識 ...

各位對平衡性都有各自的見解,所以希望各位能比較針對性並深入指出要改善的細節並加入對調整的個人看法。這樣才比較易去調整,不然廠方是認為沒有修改必要。各位請不要覺得麻煩啦。

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發表於 2012-6-13 17:00:30 |只看該作者
1.解決頭銜顯示問題(應該有人提出左)
2.國家收購大臣增加收購產物至200級產物(現在只收購至100級產物)
3.物流收購增加收購產物至200級產物(現在只收購至130級產物)
4.更改攻城功勳所換獎品
5.保衛戰怪物會被打倒會掉下特殊虛寶(例如超P、藥丸)
6.材料換物品所換來的物品增加選擇

原因︰
1.唔多講了,應該要修正的問題
2.玩家生產的產物開放至200級已有很久的時間和怪物有機會掉下這些產物,希望玩家生產出來或打怪物得到,除了自用、賣給另一玩家或賣給雜貨店外,還可以有另一選擇,就是賣給國家大臣以增加聲望
3.同第2點差不多,想增加回收渠道
4.獎品應該更新,畢境物價已不同,好似咖啡由於後期推出了很多更強的降寵飲品,咖啡變得不值,可以保留但調低所換功勳,不保留的話最少換作寵物降級香檳,所需功勳再調整,二級封印壺相信沒有玩家換了,所需功勳亦不合理,神奇合成劵和分子穩定劑都尚可保留,至於那隻豬‥如果有玩家願意用這麼多的功勳去換便很傻又不是特調寵,若保留請調整所需功勳。
獎品可換為超p、藥丸、超e、調整藥水、超級幻獸加油棒。
5.想吸引多些玩家參加國家保衛戰,因為真是很冷清還記得以前童話初初推出時,保衛戰參加人數經常爆滿,建議掉落一些虛寶只作參考而已,可以加插其他新玩意。
6.換來換去只是超級經驗娃娃有點厭倦,很高興上次可以換換口味,有OK崩換,除了這2種物品之外,還見過超級幻獸加油棒和屬性調整藥丸,希望將來可以有超級工作娃娃或Power工作娃娃換。
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