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《童話》批評/建議隨您講   [複製鏈接]

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發表於 2012-6-13 17:37:38 |只看該作者
幻乂魂 發表於 2012-6-13 13:01
佢根本唔知秒冰1要升幾lv卡技...
精算又要幾多..
要有返咁上下精算又要人物有咁上下lv先做到

佢根本就未試過玩勁1隻老板職(唔係3-5x卡技甘簡單)
升lv又係心機.升技又係心機~無錯佢可以話精算好易升
旦我都唔見得暗技係難升. 卡技就真係又難升又燒錢lo
1尾就只係想暗c最勁-.-緊係啦 自己1開波就玩暗c呀ma
放左好多心機落去想勁可以理解 旦係歪理地想其他職改廢/改強暗真係gag左小小lo

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奶白朱古力  有勁力寵有勁算有幾難秒龍3? 但係暗秒龍3? first 要夠智,second 要夠敏  發表於 2012-6-14 11:40:01
aexmak  1. 無人話過要改廢商人lol 幻聽? 2. 暗技難升都好, 升完有無你地精算+卡技咁勁先!? 你講唔講得出幾卡技幾精算秒龍3, 幾暗技秒龍3  發表於 2012-6-14 01:13:19
Alta Multimedia - Youtube:http://www.youtube.com/user/altahk

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發表於 2012-6-13 17:50:57 |只看該作者
本帖最後由 奶白朱古力 於 2012-6-13 17:54 編輯
nanayan 發表於 2012-6-13 17:37
佢根本就未試過玩勁1隻老板職(唔係3-5x卡技甘簡單)
升lv又係心機.升技又係心機~無錯佢可以話精算好易升
...

係因為暗轉免費之後改廢過一次,之後少左人玩

免費之前勁就要改,比起現在,改番之前設定都不以為過吧

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發表於 2012-6-13 18:24:14 |只看該作者
本帖最後由 幻乂魂 於 2012-6-13 18:25 編輯
nanayan 發表於 2012-6-13 17:37
佢根本就未試過玩勁1隻老板職(唔係3-5x卡技甘簡單)
升lv又係心機.升技又係心機~無錯佢可以話精算好易升
...


卡技的確好難升
只係頭50易
其實闇技係53之後好易升
起碼1粒鐘有4m經
卡技呢?比盡咪6~7千!
又話闇c升技比錢npc有幾貴
可以飛金回架姐~1千蚊1次!
拎埋d咩秒冰1 秒冰2老板黎比
佢以為真係秒冰1 冰2好易
佢應該修士就同修士比丫嗎

點評

aexmak  拎埋d咩秒冰1 秒冰2老板黎比, 如果你見到暗術秒冰原話我知 應該話,暗術有可能秒到你出聲. 教我 但商人點秒,教你又點話,咁多方法升  發表於 2012-6-14 01:15:12

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發表於 2012-6-13 18:56:52 |只看該作者
最有問題都係杖,物理傷害計,武器傷害+命中率有用
但係法術就冇用
咁不如D杖轉哂冇
傷害,命中la 唔知有咩用,唔通用杖打怪,1隻1隻打咩

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發表於 2012-6-13 19:03:45 |只看該作者
本帖最後由 幻乂魂 於 2012-6-13 19:08 編輯
奶白朱古力 發表於 2012-6-13 18:56
最有問題都係杖,物理傷害計,武器傷害+命中率有用
但係法術就冇用
咁不如D杖轉哂冇


話明法術(唔通用武器既傷同命中去計?)
你明唔明咩叫法術?
你冇玩過其他game?
全部法術既會計杖傷同命?
不嬲計杖既lv同技能

點評

奶白朱古力  你有冇玩過其他game,武器係有物傷同法傷,刀劍斧暗器都有  發表於 2012-6-14 11:42:06
奶白朱古力  咁我想問,D杖,冇屬性有咩用?計lv? 哦  發表於 2012-6-14 11:40:59
aexmak  所以你意思係. 60LV商人 白金分算水敏全中係應該 60LV暗術場場MISS 係正常 無唔平衡可? 最好暗術200LV 200棒先場場全中最好?  發表於 2012-6-14 01:17:47

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發表於 2012-6-14 01:44:23 |只看該作者
本人之意見如下:

1. 分子應該增加第3樣用途: 改進屬性. 將屬性*3 (棒)  算/鞭/拳*2.5  刀劍斧*2  防具*1.5
   原因: 針對屬性對修士影響過大, 但現時無針對加強修士屬性之傳說武器, 傳統改進傷害或命中對修士無效,
            故將修士棒屬性*3, 以加強修士,平衡武器對修士之影響, 正如改造傷命和命中對修士無用, 仍有此設定,故亦將戰士旅人之武器提供此用途
                此外,針對經裝(+戰鬥經驗), 屬性等亦對不同職業有用途, 用作*1.5 能將所有職業同時加強, 讓更多人到童話之高等地方升等/打怪, 整體加強

2. 將出手系統改進, 旅人與敏捷掛鉤. 修士與智慧掛鉤, 戰士與力量掛鉤
    一方面能加強各職務特色.另外亦將童話推向更多元化, 令不同職業能加入PVP行列,增加趣味
      (或將不同職業依其特性決定出手次序,如暗術士=智慧,幻獸師=魅力)
         原因是另所有職業不再焗限於敏捷

3. 將修士命中 與棒命中掛鉤, 讓修士能有方法[有效]捉升命中

4. 將神殿信仰與技能威力大幅提升, 眾所週知, 10000信仰所換來的傷害都不足50, 信仰系統簡單而言=垃圾

5. 將修士所有技能打王,PVP 設定由必定無效改為有機會命中(如死亡宣告 33%也好)

6.推出NPC升寵服務(參考 寵物小精靈) 用魔弊升, 愈高LV愈貴,( 可能1~70LV =LV*1 魔弊,71~100= LV*2 101~150=LV*3 151~180=LV*4 181~200=LV*5
      參考目前有次元分換經驗,推出此設定一方面令 貴公司收入增加 (坦白現在玩家有點數也無用,禮盒/NPC抽/娃娃機 都全是垃圾, 難出有用物品)
          一方面玩家有消費的渠道,而又能增加收入,更可以提升玩家玩的興趣(有勁寵挑戰高LV地方), 更重要是非常易設定(=強化玻糖NPC)

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發表於 2012-6-14 10:36:20 |只看該作者
本帖最後由 GentlemanBeard 於 2012-6-14 10:36 編輯
aexmak 發表於 2012-6-14 01:44
本人之意見如下:

1. 分子應該增加第3樣用途: 改進屬性. 將屬性*3 (棒)  算/鞭/拳*2.5  刀劍斧*2  防具*1.5 ...

我就是需要像這樣的,有針對性有數據性的意見。這樣會更有說服力要求廠方調整。

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發表於 2012-6-14 11:01:56 |只看該作者
本帖最後由 幻乂魂 於 2012-6-14 11:02 編輯
aexmak 發表於 2012-6-14 01:44
本人之意見如下:

1. 分子應該增加第3樣用途: 改進屬性. 將屬性*3 (棒)  算/鞭/拳*2.5  刀劍斧*2  防具*1.5 ...


合分將屬性*3?
咁咪好邪惡?
180元/闇 9x智敏!
算盤鞭果類都*2.5?
咁咪推完屬再*2.5
收集過6x都得?

秒冰2個巫177技+60杖+當佢20書=257技
如果照你咁計將棒*3=257-180-20...哇 一升到有流爆就直接秒冰2啦
只係升隻寵+有返咁上下人智就做到
完全唔洗升技!!!!
老板果類要升過百卡技!
人物又要175lv max精算
秒到冰2既老板又有幾多個呢?一隻手既手腳都數得哂
巫c只要轉多幾次生~又唔洗升到150lv升17x元素
真好!

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發表於 2012-6-14 11:33:23 |只看該作者
GentlemanBeard 發表於 2012-6-14 10:36
我就是需要像這樣的,有針對性有數據性的意見。這樣會更有說服力要求廠方調整。 ...

其實現有既招冇必要再修改
主要係攻城方面
各職都能扣多於1點害傷
如果想平衡返所謂既闇c既
可以出返招新招
因為之前巫出左流爆 祭出左火衝 光出左恩雨
闇沒有...出返招新招比闇應該差唔多
而將杖屬性*3呢個方法更加唔可行!
可能會令闇c現有既黑洞強少少
但同時令其他修士更加失衡
巫c25x技能就秒到全童最高lv怪~
如果照佢個方法*3~60*3+本身招流爆要65技能先學到
咁巫c一升完65技就秒到全童最高lv怪了?
依然無法解決現有問題!

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發表於 2012-6-14 11:49:08 |只看該作者
本帖最後由 奶白朱古力 於 2012-6-14 12:00 編輯
aexmak 發表於 2012-6-14 01:44
本人之意見如下:

1. 分子應該增加第3樣用途: 改進屬性. 將屬性*3 (棒)  算/鞭/拳*2.5  刀劍斧*2  防具*1.5 ...

幻獸C = 魅力可能差左D
信仰不嬲廢
冇記錯我3萬做到25萬好似冇加過傷害
死亡宣告係有bug,去地下室出係1lv怪到=fail

官方整果D杖唔好話分子,屬穩,耐穩,就咁改造杖都會變垃圾

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發表於 2012-6-14 11:53:03 |只看該作者
本帖最後由 奶白朱古力 於 2012-6-14 11:57 編輯
幻乂魂 發表於 2012-6-14 11:33
其實現有既招冇必要再修改
主要係攻城方面
各職都能扣多於1點害傷

闇沒有...出返招新招比闇應該差唔多

哈,我好耐以前俾個fd呃左,佢話暗有新技,80lv有宇宙爆發 因為好多職有新技
屬性*3 係可行,但係因為巫本身 元素控制加成>暗祭光
所以你會覺得巫65技秒到所有怪
但係闇系魔法+180,又有幾多人秒到龍3? 1~2 <---
我自問+200都唔會秒到
同埋加9x 智敏有幾屈機?除左巫
你要記得暗敏/2
好慘的,仲要加好多智先高傷

全部職有新技有新技唔緊要,但係暗智慧加成,闇系魔法加成俾人改到太低(指收費轉免費之後)

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發表於 2012-6-14 12:24:04 |只看該作者
本帖最後由 幻乂魂 於 2012-6-14 12:25 編輯
奶白朱古力 發表於 2012-6-14 11:53
闇沒有...出返招新招比闇應該差唔多

哈,我好耐以前俾個fd呃左,佢話暗有新技,80lv有宇宙爆發 因為好多職有 ...


其實黑洞冇改過d傷害
只係巫招新招同光招新招比起闇舊招黑洞勁
先出現你覺得闇c黑洞被改過
另外如果真係將杖屬性*3
只會令巫/光同闇既差距更大
你都識講元素勁d
其實直接出返招新招比闇 類似流爆既能力咪搞掂~.~
問題係睇台灣果面出唔出

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發表於 2012-6-14 12:25:43 |只看該作者
已將職業平衡方面的意見轉交予原廠方。
各位請繼續給予任何遊戲相關的意見,感謝!

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發表於 2012-6-14 17:42:15 |只看該作者
GentlemanBeard 發表於 2012-6-14 12:25
已將職業平衡方面的意見轉交予原廠方。
各位請繼續給予任何遊戲相關的意見,感謝! ...

其實bug問題可唔可以優先處理?
回報左個bug成2個半月都未搞掂

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發表於 2012-6-14 17:57:14 |只看該作者
幻乂魂 發表於 2012-6-14 17:42
其實bug問題可唔可以優先處理?
回報左個bug成2個半月都未搞掂

系統和BUG是最優先處理的。

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發表於 2012-6-14 21:13:31 |只看該作者
GentlemanBeard 發表於 2012-6-14 12:25
已將職業平衡方面的意見轉交予原廠方。
各位請繼續給予任何遊戲相關的意見,感謝! ...

我真係好希望你能名分析下所有建議先提交上去比原廠方.
1:請你考慮清楚要改既野係真係幫到所有玩家定係只係小數玩家為自己利益而要求修改?
2:請你考慮一下可行性,若修改後會否又收到大量玩家投訴(就像之前你地改左老板打攻城戰只扣1被大量玩家投訴最後被迫改返原先設定) 講真 其實有好多建議都係天馬行空lo 咩都改勁?又+埋第2 d game有既元素? 其他每隻game都是各有自己的特色吧?

我真係好希望你地唔好亂改個童話 好認真講 由你收集意見開始 到e+ 你都仲未有明確既修改方案 我係呢1刻對童話站時係無咩希望 因為我地唔知你地會改成點 !! 只係不停話收集意見  其實有無小小方案係傾好左?可以話1話比我地知先呢? 隻game改成點係好影響我地玩家繼5繼續支持落去

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aexmak  收集意見反映係佢的工作, 咩叫"只係小數玩家為自己利益而要求修改",  發表於 2012-6-15 00:45:55

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發表於 2012-6-15 00:44:08 |只看該作者
幻乂魂 發表於 2012-6-14 12:24
其實黑洞冇改過d傷害
只係巫招新招同光招新招比起闇舊招黑洞勁
先出現你覺得闇c黑洞被改過

咁如果有新招當然最好,
咁元素勁係正常, 法師偏向攻擊
就等同你獸神勁過白金一樣

我地要求只係要修士改到有白金/獸神咁的地位

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發表於 2012-6-15 00:53:53 |只看該作者
幻乂魂 發表於 2012-6-14 11:01
合分將屬性*3?
咁咪好邪惡?
180元/闇 9x智敏!

1. 只係建議
2. 最終點改, 數值點樣, 點樣平衡, 一切係官方決定
3. 屬性*3/ 2.5 一D都唔屈機囉, 你地分傷咪又係*3, 你*3之後傷害高幾多你知. 修士同樣分完應該  高傷D囉 唔係咩叫"傳說中的XXX"
4.收集過6x,有咩問題,你要打寶咪分屬囉,等如人地分命PVP姐.
5.仲有.洗屬一定係高LV洗完先勁, 正如200LV裝洗完再分先有咁勁
6.如果你堅係認為分真棒*3 太過分, 要求改廢小小枝真棒, 再推分屬*3, 可能60改到45/50
7."只係升隻寵+有返咁上下人智就做到" 你真係咁認為LOL, 你識唔識玩修士, 修士傷計技,計人智,計寵智, 如果人寵智都唔駛過1000的話,就秒到? 最小開水寵+4次轉身, 係"最小"(如果有分武)

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發表於 2012-6-15 02:56:31 |只看該作者
aexmak 發表於 2012-6-15 00:53
1. 只係建議
2. 最終點改, 數值點樣, 點樣平衡, 一切係官方決定
3. 屬性*3/ 2.5 一D都唔屈機囉, 你地分傷 ...

闇  人智加寵智=25XX 係秒唔到龍3

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發表於 2012-6-15 08:22:40 來自手機 |只看該作者
光師都仲可以話高光智寵加攻勁
祭司都仲可以話穩定加攻
巫師都仲可以話流爆打得比較多
闇師!?淨係做闇儀?闇師要有40技有幾難?好多人都廢事招闇都自己升隻
仲要50lv 遲d分分鐘連專業闇儀都無得我地做
搞到好似係度乞食咁
我唔要求高傷 都唔要加敏唔好扣咁多
但俾個有效方法加下法術命中得唔得?
呢點你地唔好駁我得唔得?

點評

aexmak  同意  發表於 2012-6-15 10:31:20
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