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1.雙刀是否被廢了武功? 冇攻冇防只有高閃 連一招暈/定身都沒有 雙刀的蝙蝠之牙能吸3%血,但前提係冇攻,同D比較大力ga職比(弓,杖,斧等)加個蝙蝠核心 相對黎講雙刀沒有優勢
2.對同等五人或地獄副本的怪/王 即使有95%也會時常被打中,地獄/五人副全部怪物的命中會否太高?
3.速/防/爆/閃 有提高同降低的上限,但回復量/命中沒有或有很高的上限,最高95%閃 命中有人上到100≧ 變相有閃同冇閃都係一樣,尤其係弓 儲力3段有20%命中加成 如果本身有100命中 仲要加20%命,會唔會過分左D?
4.雙槍 火炮 杖會發生技能發射方向偏離軌道方向錯誤 例如:由A點到B點,人物在路途中的C點一邊出技一邊移動,人物一直走向B點但技能的出發點會在C點,技能的出發點並不是跟隨人物面出發
雙槍音速彈, 火炮電漿炮, 杖暴風咒
建議:
1.提高少量雙刀的攻防 如果雙刀技能不能加設暈/定身,可以增設在雙武技內 提高雙刀冒險之路的蝙蝠之牙的吸取量1~2%
2.如五人或地獄副本的怪/王命中太高,降低命中機率
3.好像爆傷似的加設上限
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