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夜龍沒有沒落,請各位樂觀面對 :)   [複製鏈接]

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發表於 2013-9-16 22:20:31 |只看該作者
小氣球 發表於 2013-9-16 21:46
點解雖然會顯示反傷 但系數值系0?

秒左反唔到咪0=_=
但系每次都系比夜瀧秒先會顯示
其他職唔多見有
Alta Multimedia - Youtube:http://www.youtube.com/user/altahk

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發表於 2013-9-16 22:50:11 |只看該作者
*宜家好多魅噬夜瀧都秒到人* E句野我相信5適用於2m4 hp  up ge職:D

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發表於 2013-9-16 22:54:43 |只看該作者
講真~如果HK要改ge話  我建議GM正糸改無敵同夜龍狂瀾cd(84%)

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發表於 2013-9-16 22:57:38 |只看該作者
伊藤小樂 發表於 2013-9-16 22:54
講真~如果HK要改ge話  我建議GM正糸改無敵同夜龍狂瀾cd(84%)

因為你係魅噬 XD

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發表於 2013-9-16 23:16:11 |只看該作者
甘5岩咩== e 2樣野5改5得la

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發表於 2013-9-17 00:39:31 |只看該作者
觀點與角度啦
魅噬角度實係想改晒佢ga

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發表於 2013-9-17 07:33:11 |只看該作者
黑黑BB 發表於 2013-9-16 22:20
秒左反唔到咪0=_=
但系每次都系比夜瀧秒先會顯示
其他職唔多見有

哦,因為個盾

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發表於 2013-9-17 08:20:34 |只看該作者
跟本設計夜龍時呢個先係原版,你真係當 設角果個傻既咩,職業平衡?鳳狙出果時都話要人玩到咁上下,戰場係咁俾人秒先覺得佢勁, 夜龍跟本一出技表時一睇就知佢屈機,副本攻城戰場全能…開發者為左收入出呢啲計,睇真啲……咒術士 開角時難易度,係屬於難 ,一招海皇如果0cd狂出,邊有難度

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發表於 2013-9-17 11:35:36 |只看該作者
爭咩吖,礎埋黎做賴尿牛丸吖笨~

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發表於 2013-9-17 11:39:33 |只看該作者
我都覺夜瀧冇廢到,反而仲強左

ps:其實係接受唔到而傻能左

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發表於 2013-9-17 12:15:16 |只看該作者
小氣球 發表於 2013-9-17 07:33
哦,因為個盾

E+諗返又系wo

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發表於 2013-9-17 20:54:47 |只看該作者
我支持小氣球.....好多人地 因為知道 夜龍強 打副本 有時自己一個都ok 唔洗組人  先去花錢花時間花心機去玩
但依家 你一句要改  就改晒人地d野...當然你有咁既權利    但你唔覺得 冇視左人地既付出咩...

如果作為  一個真係良心既開發商......大不了可以  強勁舊有既職業...
一黎對舊有既玩家 更有信心去投資個game    二黎又唔會傷害到班夜龍人士....

佢地做多小小都唔肯....仲值得人地去投資依隻game去支持佢地咩????

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發表於 2013-9-17 23:16:26 |只看該作者
D人話夜龍主要係因為12連, 盾, 無視冰抗

其實12連由2秒變4秒又真係幾慘, 個人認為如果3秒會好D, 起碼易接受D
盾其實我唔覺得要點改, 20秒CD, 頂7下, 仲要反傷都計, 唔算好難打, 不過暈個part 可以由4.5--->3, 起碼其他職D暈技/定技都係咁上下時間
無視冰抗100% E part 就好難唔改, 其實改左做50%, 夜龍就會正常好多

個人意見

" 不過官方100%唔理, 所以唔中意GA人唔洗太激動, 中意GA人又唔洗太開心 XD"

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發表於 2013-9-18 13:37:54 |只看該作者
lawrencecc 發表於 2013-9-17 23:16
D人話夜龍主要係因為12連, 盾, 無視冰抗

其實12連由2秒變4秒又真係幾慘, 個人認為如果3秒會好D, 起碼易接 ...

中肯

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發表於 2013-9-18 14:43:41 |只看該作者
如果當初我係睇到夜瀧條宣傳片先玩 甘我算唔算比遊戲公司昆左?
以佢修改的技能黎睇 我會用既技能"全部"都有修改 甘算唔算你將我原本想玩果個職業變左第2樣野?
請唔好以夜瀧改完都勁啦 鳳J又-MP啦 XXX又點點點啦黎比較 點解要同佢地比較?
我創角時就知道晒鳳J-MP XXX又點點點果D野啦 所以先開夜瀧
甘如果要強行將我隻職業變成第2樣野 甘你好應該比我用同樣LV 同樣裝備轉過其他職業丫
出新職業冇測試 出左問題 你地既過失點解要由我地去承擔?

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發表於 2013-9-18 15:43:07 來自手機 |只看該作者
keylam2013 發表於 2013-9-18 14:43
如果當初我係睇到夜瀧條宣傳片先玩 甘我算唔算比遊戲公司昆左?
以佢修改的技能黎睇 我會用既技能"全部"都有 ...

頂,你完全同我諗既野一樣,根本就係一個局,心人既感覺就係一個呃錢計劃,仲要精到唔洗自己主動改,等玩家要求改。我唔明點解個個都focus 係職業過強個度。

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發表於 2013-9-18 16:11:11 |只看該作者
我覺得改好正常, 始於係太強
而且過強新職出, 之後會改弱, 你唔係同我講你覺得唔會丫 = =  
不過改到咁過火先係大問題, SAD :(

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發表於 2013-9-18 16:34:23 |只看該作者
我唔係老手 而且我亦未體驗過有遊戲係會有職業過強會改弱呢個政策
今時今日真係上左一課
難得既係甘既欺騙手法 晴空既玩家已經習慣 已經變成常識一樣
我只好佩服營運商 的確有一手= =
然後唔再玩佢任何一隻遊戲

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發表於 2013-9-22 07:56:43 |只看該作者
其實夜瀧改到咁 , 係意料之內 :)
講真 , 晴空本來就係多人既GAME (靠合作)
冇咩理由1個人 可以做到咁多野
諗真 , 魅果招貝舞 本身要[ 80%+ ] 法速 , D人見到先唔挽
瀧職 吸引在12連 [相信係因為巴哈個12訓練所果條片先吸引到人)
e+瀧其實都係變返好似 魅職咁姐(高法速) , 只係 [ 獸性原現 ] 姐

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發表於 2013-9-23 20:35:46 |只看該作者
benny65421331 發表於 2013-9-22 07:56
其實夜瀧改到咁 , 係意料之內 :)
講真 , 晴空本來就係多人既GAME (靠合作)
冇咩理由1個人 可以做到咁多野

同意
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