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本帖最後由 小細細 於 2015-7-21 21:49 編輯
rho 發表於 2015-7-21 18:02
可能定義上有誤會, 如果50%上限是指抵消溢防後,百分比破防仍然有效的上限的話.
對, 未見有相關的測試, 上 ...
想回應及作出一點補充:
首先是有關破防的公式(1-0.75(1-破防百分比))
這公式當中是有一個假設, 就是王的防數值是剛好到達75%防
"假設"王21,000防=75%防, 那麼你破防50%砍掉一半他就是37.5%防,
但如果王的防不是21,000 是35,000, 即使砍掉一半防值, 還有17,500防, 而21,000=75%防維持不變, 也就是還有62.5%防
以上計法是假定王沒有類似霸體, 或防%增益的特性。
而破防(百分比)的上限是50% 這是沒錯,
可以參看下文第75樓
http://forum.agames.hk/forum.php ... tra=page%3D5&page=4
心事在新源副測試並証實破防50%上限不變。
懶人包: 百分比破防50%即可, 定值破防不會嫌多。
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