AGAMES 討論區

 找回密碼
 快速註冊
搜索
樓主: scg2002126
打印 上一主題 下一主題

一個持續恆久的童話,應該要改這樣   [複製鏈接]

Rank: 4

帖子
461
EXP
993 點
金幣
398 個
好友
0
註冊時間
2009-7-11
21
發表於 2013-1-25 16:47:47 來自手機 |只看該作者
真係強烈要求回復返以前既維修裝備價錢 用到d野就黎無耐見到個維修價錢都o咀
Alta Multimedia - Facebook:http://www.facebook.com/altahkmm

Rank: 3Rank: 3

帖子
95
EXP
357 點
金幣
553 個
好友
1
註冊時間
2009-3-27
22
發表於 2013-1-31 02:20:20 |只看該作者
已取消最後一點

Rank: 5Rank: 5

帖子
683
EXP
1356 點
金幣
388 個
好友
10
註冊時間
2009-1-30

遊戲狂熱勳章 試帖勳章 儲蓄勳章 在線勳章 瑪瑙石勳章 用戶勳章 發帖王勳章 紅寶石勳章

23
發表於 2013-1-31 04:02:45 來自手機 |只看該作者
樓主是舊玩家嗎?……我是在人魚ser的舊玩家……首先樓主說的數個月才能50級真的有小問題……在以前的角度來說每天組隊升級慢升的話3星期就能50了……防具不是完全沒有用……現在刪除了分子,戰士,旅人都是要靠防具去減低受到的傷害……如果沒有人再製造防具我相信我們所有玩家會長期受到遊戲內的幻獸和Boss sm~如果說傷害不就是用有洞裝加攻擊寶石就得了嗎?
樓主說的耐久和先後次序~小弟真的很認同這兩點~小弟有感受到那種無奈,50級後每一級要合3~4把高攻斧才能撐通過1級~現在裝備扣耐速度真的十分可怕。

Rank: 3Rank: 3

帖子
95
EXP
357 點
金幣
553 個
好友
1
註冊時間
2009-3-27
24
發表於 2013-2-1 22:20:36 |只看該作者
F仔﹏ 發表於 2013-1-31 04:02
樓主是舊玩家嗎?……我是在人魚ser的舊玩家……首先樓主說的數個月才能50級真的有小問題……在以前的角度 ...

3星期50嗎?
組隊增經,我3天就50級了
反正去升lv熱點,當寄生蟲就好了

以前升LV是要看你的付出
你對團隊沒作用,為什麼要你?

現在升LV,你對團隊沒作用嗎?
至少可以分擔傷害
經驗比以前多幾倍

50>60級
就算是減經,也肯定是5人隊
為什麼?戰力需求

是2轉改太強
才令人單升

基本上10-60Lv
本來就是團隊升Lv
2轉技太痛,結果單人秒怪才不組隊
組隊減經本來沒問題

Rank: 5Rank: 5

帖子
683
EXP
1356 點
金幣
388 個
好友
10
註冊時間
2009-1-30

遊戲狂熱勳章 試帖勳章 儲蓄勳章 在線勳章 瑪瑙石勳章 用戶勳章 發帖王勳章 紅寶石勳章

25
發表於 2013-2-1 23:54:57 |只看該作者
scg2002126 發表於 2013-2-1 22:20
3星期50嗎?
組隊增經,我3天就50級了
反正去升lv熱點,當寄生蟲就好了

嗯~但樓主有沒有參考個組隊+經的其他遊戲為什麼會有這機制?
首先很多遊戲初期都會叫玩家做任務升級,但是10-20級之後做任的經驗是固定的~
但多數任務有等級限制會另到某部份玩家沒法達到任務限制和等級
(例:較強的任務BOSS,一般玩家前期根本不能戰勝)
那時候就是要組隊升級然後在挑戰任務。
組隊增加經驗的原因就正正是你說的"付出"
事問一句如果組隊沒有增加經驗而是降低經驗你認為還有人組隊升級嗎?
(注意)相信官方就是看到這一點為了玩家多一些組隊升級所以構思出組隊增加經驗吸引玩家多一點組隊。

你說二轉職業技能太痛....敢問一句樓主有無試過沒有分武上遺跡打BOSS?
如果技能不改強叫現在收費服的玩家日後怎樣打遺跡?(有一點絕對要記住我們沒有分子的)
你說升級現在有多小個職能秒全場10隻怪?大佬闆,暗術師,魔獸使但他們都要付出事用技能後的副作用(例:扣血,降敏,扣可因)
還有其他單體職業他們單升可以確保完全不受傷不死嗎???還要改弱叫這系列的玩家怎生存?
組隊降低經驗的話就真的給你說中很多玩家不組隊單升~
因為組隊要給其他玩家平分倒不如自己單升打怪吸曬所有經驗不是更好嗎??

本人是單體職業:斧(60lv二轉狂戰士)我血量接近3000有T字技"驟雨斧"也不敢自行去較高級地圖打怪,原因受到傷害大,死亡率高,單升裝備扣耐速度快過組隊,買藥水錢是組隊2倍。

最後自我介紹埋我是收費服玩家"獨步"歡迎研究童話可以改進的地方。
多一個人等如多一個腦可以在不同的角度進行思考。

些外謝謝樓主回復~

Rank: 3Rank: 3

帖子
95
EXP
357 點
金幣
553 個
好友
1
註冊時間
2009-3-27
26
發表於 2013-2-2 02:46:37 |只看該作者
F仔﹏ 發表於 2013-2-1 23:54
嗯~但樓主有沒有參考個組隊+經的其他遊戲為什麼會有這機制?
首先很多遊戲初期都會叫玩家做任務升級,但是1 ...

本人是單體職業:斧(60lv二轉狂戰士)我血量接近3000有T字技"驟雨斧"也不敢自行去較高級地圖打怪,原因受到傷害大,死亡率高,單升裝備扣耐速度快過組隊,買藥水錢是組隊2倍。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
這句不是解釋了一切嗎?

受傷大,死亡率高,扣耐多,藥水錢
這就是組隊的原因
而不是組隊加經,強制5人組隊

只要秒不了怪
那就自然組隊

可是60-90級2轉打同級怪過強
所以官方把90級以上,當年新出的怪,數值調成變態
先把2轉變態化,然後因為太易打,所以把新出的怪和王都變態化
結果1轉時很好的平衡都被破壞了

1轉時,3光1刀隊打同級怪也可以幾乎被滅
2轉會嗎?

Rank: 2

帖子
14
EXP
84 點
金幣
101 個
好友
0
註冊時間
2012-12-30
27
發表於 2013-2-2 12:15:16 |只看該作者
唔贊成刪物流……除非神殿任務唔再叫人升聲望……
其實改返個負重咪唔會刷得咁犀利

Rank: 5Rank: 5

帖子
683
EXP
1356 點
金幣
388 個
好友
10
註冊時間
2009-1-30

遊戲狂熱勳章 試帖勳章 儲蓄勳章 在線勳章 瑪瑙石勳章 用戶勳章 發帖王勳章 紅寶石勳章

28
發表於 2013-2-2 12:59:38 |只看該作者
scg2002126 發表於 2013-2-2 02:46
本人是單體職業:斧(60lv二轉狂戰士)我血量接近3000有T字技"驟雨斧"也不敢自行去較高級地圖打怪,原因受到 ...

受到傷害大,死亡率高,單升裝備扣耐速度快過組隊,買藥水錢是組隊2倍。
原因是2轉只能打4隻,淨下的怪造成傷害要一個人成受~
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 快速註冊

Archiver|手機版|AGAMES 討論區

GMT+8, 2024-11-16 10:02 , Processed in 0.074752 second(s), 9 queries .

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部