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傳奇為了改善法書,作用很多改善,例如:
前幾次更新,為了法書可以組隊,令各職DOT技可以共容.
再前一次更新將聖祐和死印持續秒數提升等.
還有台灣最近更新將聖祐和死印變成團體技能.
但也有很趣怪的更新,例如:
聖祐和死印是隨機被動,虛空技能也是隨機技能.
夢魘圖騰被改成對小怪都有免疫(甚至是1隻小怪會有2種睡眠免疫狀態),而這招技能卻沒有任何補償的地方.聖祐變成團體技能,但範圍卻很小,副本(由其是風雷副,天空塔等)隊友都分散清況下,很難共享.
虛空技能也是問題多多:
虛空烈衝視覺上的5炮,只計1次傷害.
虛空縳影數發攻擊,但只要前一支射失,其他也跟着射失.
虛空技能實際傷害,比會課金的主書一般技能還要低.
虛空技能沒有冒路和武器上的加成和支持.
其實除了夢魘圖騰外,其他都問題也不算大,反正法書一職經常被當副手輔助用,虛空技能在其他職業上也多數是服務主手.
不過主書還有一個很嚴重的BUG,一直也沒有修正.
也就是再生真言存在LV祉視問題.
清況如下.
1.低LV主書和高其3LV以上的副手書組隊時,當高LV副手書使用再生真言時,低LV主書假如沒有事前的再生真言狀態,就有數秒不能發動咒之印和再生真言實際作用.
2.低LV主書和高LV的主書組隊時,當高LV主書使用再生真言時,低LV主書假如沒有事前的再生真言狀態,就會經常不能發動咒之印和再生真言實際作用.
3.高LV主書和低LV的副手書組隊時,當高LV主書使用再生真言時,低LV副手書則不能發動再生真言實際作用.
以下為再生真言作用:
隨機解除一個負面狀態 每秒恢復 N 點生命值 主力武器為法書時,將獲得咒之印的效果,攻擊時對目標附加持續傷害 N 點 使用該技能可提高 5 點虛空幽能 ( 持續 12 秒 ) 傳奇雖然將各職DOT技能可以共存了,但再生真言一技卻不能共存.
主書的大部份輸出也是靠咒之印效果.
再生真言沒有實際機解除一個負面狀態還好(因為主書可以幾秒解一次)
但沒有咒之印效果事大.
假如一場有數名法書,則只有一位高LV主書可以解除負面狀態,也只有他一名可以輕輕鬆鬆的獲得咒之印效果,當有其他人發動再生真言,他亦都可以再發動一次來複蓋別人的再生真言.其他幾名主書則每一次都需要手動解除再生真言狀態,再發動再生真言才能獲得咒之印效果,並需要經常發動再生真言狀態才能維持咒之印效果.
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