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[官方] ★《幻想神域》意見、BUG 集中回報帖 (官方定期瀏覽)   [複製鏈接]

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發表於 2014-2-26 20:09:38 |只看該作者
zeng1983 發表於 2014-2-26 10:41
甘樣改,不如將劍盾的盾牆都改成團體技啦.....未是廢盾沒人組....灰灰中

都好.
絕對防禦最好係絕對無敵.
明明閃到既招,要劍盾硬食,但都係會死既紅地,不如直接走開/合體/組合技仲好.
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發表於 2014-2-26 21:58:56 |只看該作者
跟大家分享吧!啟源使者趣事投稿
zeng1983 發表於 2014-2-26 10:41
甘樣改,不如將劍盾的盾牆都改成團體技啦.....未是廢盾沒人組....灰灰中

咁又唔係因為廢所以冇人組o既 只係其他人太勁 唔需要盾都可以坦到王

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發表於 2014-2-27 13:27:20 |只看該作者
老老實實= =香港點解會同台灣一式一樣?唯一不一樣的就是更新進度慢....係米應該將遊戲打造得具地區特式一點?
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發表於 2014-2-27 15:00:45 |只看該作者
ekixon 發表於 2014-2-27 13:27
老老實實= =香港點解會同台灣一式一樣?唯一不一樣的就是更新進度慢....係米應該將遊戲打造得具地區特式一 ...

= = 老老實實...明顯唔同...有D是台灣有...HK無既...算特色嗎?!

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發表於 2014-2-27 16:36:32 |只看該作者
mi5842013 發表於 2014-2-27 15:00
= = 老老實實...明顯唔同...有D是台灣有...HK無既...算特色嗎?!

台灣d面飾盒都平過香港

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發表於 2014-2-28 22:55:24 |只看該作者
本帖最後由 御瞬 於 2014-2-28 23:02 編輯

職業意見

自從 太刀推出後
雙刀既 變得好弱

雙刀明明係 攻速快既職業 但是限普攻 技能方面(演出時間過長,反而失去真正的高速。在同樣時間內相對於其他近戰攻擊職業的攻擊頻率反而是最低的。)
0.8~1秒的十字斬+其他技能還不夠高速?相較於現在算是近戰攻擊職業頂端的雙斧跟太刀,慢、慢死了!雙斧有旋風斬0.3秒一次傷害判定跟狂怒霸氣追加傷害,太刀有施展更快的技能配上闇牙突DOT傷害。

攻擊力方面 (又無優勢 都唔似三星 打手)

閃避方面(拳刀 同太刀 在BUFF 下 變得平平無奇)

由於 角色既設定 令雙刀不得 閃防 雙頂 + HP  (同樣地 其他職 可以用一半既裝備質數 一樣既作用)

仲有新既 100%閃避技 由於技能 演出時間過長 又無得CUT 技 出緊技時  又用唔到 出完技後 都中左 王既圍技 根本=無用

雙刀 冒險之路....對團隊來說用處不大
毒王水?殺傷力低之如 出到既技會仲好細...
凝神印記?打王降低命中 沒用阿....
飄忽形影?到後期根本不會去點他
迷幻步伐?我想根本沒人會去點他 只對怪才有用 仲要唔係隻隻都有用=.=

雙刀現在充其量不過就是個比較會閃的蝙蝠核心罷了。你能做到的,其他人能做的更好這就是雙刀的現況。

強烈建議 救番起雙刀  平衡 番職業之間強弱 希望可以重新定位 雙刀既地位 (例如 改技能既 動作 ) 如期慢慢強化 不如重新打做 仲快 仲方便吧

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發表於 2014-3-1 09:58:48 |只看該作者
御瞬 發表於 2014-2-28 22:55
職業意見

自從 太刀推出後

但我覺得目前的雙刀已經做得好好,相比起之前,閃避未受重視之前,雙刀好像.....(有什麼用?

而現在已經好多了,看看冒險之路,天生閃避極高(不用花太多防點/秘石可轉別的都能撐高閃)再加上如你說有蝙蝠核。相比其他職業,撐閃的話很辛苦,不撐閃又會被小怪/玩家一下KO

再細心思考,凝神印記也不錯用,起碼生命值有5%加成,而降命中方面,在PVP有很大作用,對王作用也有,只是閃不掉必中的技能。

而毒王水和迷幻步伐...的確..............................

另外,100%閃技,非常好用,只懂無限輸出,從不觀察環境/敵人的動作...當然是沒有用啦...
以打阿古斯為例,我玩雙刀當時48級,也就是因為有這招閃技才能隱隱的通關。
以目前較難打的副本,如風龍/利維,用這招都能閃過致命一擊
在PVP方面跟不用說,時機捉得準,就可無視別人的暈技....

至於你講到技能演出時間方面,已成定局,不可能改。要改就要整個模組去改,要花很多時間和$$。

要說到冒險之路的可悲...就是劍盾和戰弓...
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發表於 2014-3-1 10:50:28 |只看該作者
叛逆小方 發表於 2014-1-28 17:41
個人意見:
我眼見:新角最強,近攻悲劇!平衡不見了!   
死鬥(60LV上)/戰場/天空塔 絕多都是遠攻,我 ...

首先要接受PVP 強弱= 玩家對遊戲投資程度的事實

琴書:
一般是輔助,容易被KO,就請換上60紫防裝備

遠攻:
這就是外國人發明火槍的原因,也是警察持槍的原因,另外,近攻也有突進技(暈技)去對抗

戰弓:
絕不OP,原因有如下
一、蓄力時間+技能動作時間長
二、冒險之路比雙手斧/雙刀/拳刃/雙槍/火炮差
三、防血閃非常低,只是跑得比正常人快
四、增加射程距離3那招,基本上沒有人點,因為實戰作用=0
五、風靈祝福發動有30%,但實戰中,不容易發動
六、其他職業也有大範圍技,而且附定身/暈的效果

戰弓特色只有蓄氣滿後有20%的命中加成

武器裝備所顯示的數值意義不大,技能系數才是關鍵,然而,武器裝備所顯示的數值對於奧義就有很大影響,例如霸體,雙手斧武器數值極高,有較多的加成;而起其他武器,就會有較小加成(這是有點不公平)

在團隊戰中,團隊就是要各職向業互補

看看單挑,戰弓有優勢嗎?不蓄力,傷害低,蓄力的話,就被別人先手制動
看看副本,戰弓有優勢嗎?除了跑得快,基本上非常容易吃土

閃高防高,當然有用,起碼能對抗小卒,面對大將當然是較吃力
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發表於 2014-3-1 15:01:20 |只看該作者
雙斧d攻擊力高到好似用bug咁  唔怪得組個街團都4-5斧..

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發表於 2014-3-1 19:07:12 |只看該作者
幾時先推出70lv裝備

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發表於 2014-3-1 20:11:31 |只看該作者
本帖最後由 御瞬 於 2014-3-1 20:22 編輯
ekixon 發表於 2014-3-1 09:58
但我覺得目前的雙刀已經做得好好,相比起之前,閃避未受重視之前,雙刀好像.....(有什麼用?

而現在已經 ...

無錯 雙刀係PVP 黎講 可能好好用  但成隻GAME 最多時間係 PVE  
去到後期 平民既雙刀 連刷副既機會都無 咁D錢點搵 無錢點升裝  無得打刷點刷寶換裝 點去升LV
唔同打PVP有EXP?  王同小怪都有命中 -得果5% 命中 同無減過一樣  我唔見不分有幾大

雙槍 曾經 都改左 技能模組  

一間好既 營運 唔係不斷出新野 /勁野 / 新既勁職
出新職無問題 但要照顧下 之前既玩家吧 唔係個個玩家都一定要玩新職
新職OP無問題  但 唔該 拉一拉 舊職上黎

角色既定位好重要

你講過 在團隊戰中,團隊就是要各職向業互補

請問 雙刀係 團中 長處係咩?  
坦? (完全無可能吧)
高閃?(係PVP 先發揮到作用  係王面前 =無用)
傷害? (除左疊傷 可以見得下人外(仲要有錢整裝先見得下人) 其他技 痛都唔痛  仲係出技既時間長  邊疊邊走  最重要既係 而家有邊個職係 無疊傷 )

我唔係要佢改到 好OP 我只求 技能方面 可以改番實用DD 起馬 唔係華而不實  

以前雙刀出技 帥氣 多段攻擊既 技能表演 (睇落) 攻速好快
而家  太刀比你帥氣 連技頻頻比你快 <---真真正正的攻速快  
而家太刀 連雙刀 唯一既 速度特色 都拎走埋  
咁雙刀仲有咩特色?  地上打滾??   還是想升LV 不斷拒絕 所以被氣到 在 地上打滾

我唔需要雙刀 變到神  只求 技能方面  作出修正  變留真正既 雙刀 唔係得個樣 既路人甲

點評

亞瑟姆  所以我轉玩主盾副刀囉  發表於 2014-3-5 23:58:12
神域使者  謝謝玩家對雙刀的熱愛,我們會反映有關意見至原廠的!  發表於 2014-3-3 22:16:30

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發表於 2014-3-1 20:39:29 |只看該作者
唉~考古學一直講出,點知拖到年都過曬都唔出,台灣個邊有約會大作戰時裝,香港就抽起左,真係對AGAMES心灰意冷~

點評

神域使者  考古學因為早前有問題故現時尚未推出,我們會向原廠了解情況的,有關約會大作戰時裝,有進一步消會立即告知玩家。  發表於 2014-3-3 22:15:58

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發表於 2014-3-2 08:04:18 |只看該作者
請問 雙刀係 團中 長處係咩?  
坦? (完全無可能吧)
高閃?(係PVP 先發揮到作用  係王面前 =無用)

坦 完全有可能 e家不知幾多雙刀打副都係坦~_~
高閃 完全有用 有好多雙刀拉住堆怪連埋王清都仲得 可能你會話打風龍/雷龍果d有閃都冇用 咁只係果2個副太op~_~ 果到坦都死 閃梗係冇用

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474
發表於 2014-3-2 12:23:10 |只看該作者
有冇可能出兩個「十格包」合成為一個「二十格包」卷?

點評

神域使者  有關意見已經反映至原廠  發表於 2014-3-3 22:14:34
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三級英雄會員

かんてん

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發表於 2014-3-4 10:27:23 |只看該作者
其實可唔可以提議 將 風/雷龍王徽記 變為可以用神域點數? (放入特殊獎勵)
感覺有好多人好努力咁日日打風龍副,但係佢一直唔出裝,又唔出徽記,有時真係覺得好灰。(包括我)

另外,天塔15F係港服好似真係冇几多組會過到,先唔講王既血量,問題係小蜘蛛既數量同血量,感覺實在係太多太厚血了,有時清都清唔哂。
再加上準備更新既天塔好似話改為每日重置?
打一個15F都唔知用左几多時間了,希望可以向原廠反映一下降低一下小蜘蛛既數量同血量...

嗯,唔該哂~

點評

神域使者  有關徽記的問題,早前已收到有關意見,也經過了考量,轉達至原廠。而有關天空塔 15/F的問題,我們會進行測試,再考量閣下的意見的!謝謝!!  發表於 2014-3-6 09:53:20

好萌啊>V<

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發表於 2014-3-4 16:34:53 |只看該作者
乂寒天 發表於 2014-3-4 10:27
其實可唔可以提議 將 風/雷龍王徽記 變為可以用神域點數? (放入特殊獎勵)
感覺有好多人好努力咁日日打 ...

雖然徽記我已經齊左 15層都已經過到 但我都係好同意你o既講法 不過次次佢都只係會向原廠反映 之後就再冇消息

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發表於 2014-3-5 00:42:20 |只看該作者
大型資料片─來自地獄的惡魔
由黑騎士從地獄召喚而來的惡魔大軍,即將與聖城聯軍展開大規模的戰鬥。
根據從前線傳來的戰情,黑騎士的惡魔大軍已經佔領了許多的地區,並且還有更可怕的惡魔正準備從地獄傳送至人界。如果不阻止黑騎士,人界將被惡魔所佔領,並陷入萬劫不復的苦痛之中。


目前製作團隊正在緊鑼密鼓的製作資料片的內容,除了有全新的場景、更強大的怪物、更有挑戰性且刺激的副本,還有引人入勝的任務劇情,並且開發各種大規模的功能與更新,都將陸續呈現給玩家體驗。


希望出個萬人副本,成個大地圖咁殺怪攻王.
殺夠一定量小怪開路,有各類頭目比人打.
打夠一定小王,中頭目,就開門比玩家攻頂王.
中途死咗要果位玩家由頭一路殺番上去.

類似咁.


點評

神域使者  原廠一直都重視玩家之間的互動,也不斷開放大型副本及多人戰場。包括天空之塔及百人戰場等,而日後更會開放更多能多人同時進行的遊戲元素!  發表於 2014-3-6 09:50:25

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發表於 2014-3-6 00:25:43 |只看該作者
背包/銀行越來越大 不知道可不可以考慮改成頁數? 例如5-8行1頁?
現在每次買賣執倉或有BUFF的狀態下搞背包都很麻煩..

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神域使者  有關存物空間的意見,我們一直都會收到相關的反映,我們會繼續向原廠反映玩家有此需求的。  發表於 2014-3-6 09:51:44

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發表於 2014-3-6 14:12:29 |只看該作者
本帖最後由 ekixon 於 2014-3-6 14:14 編輯

冒險百科 --> 奧義 --> 特殊奧義

沒有所有橙色的雙武概要的資料

想了解一下是不是還沒開放還是最高級只有綠色...抑或其他原因?

====================================可能之前有人問過,如果有重複發問,請見諒。
====================================
另外,建議優化冒險百科介面

例如提供關鍵字搜查,以快速本看所需資料。

點評

神域使者  會了解情況,另外加入關鍵字搜查的建議不錯!會向原廠提出。  發表於 2014-3-6 15:24:12
已有 1 人評分金幣 收起 理由
神域使者 + 20

總評分: 金幣 + 20   查看全部評分

E

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發表於 2014-3-6 14:16:52 |只看該作者
聲望任-遺忘之鄉的忘年草...BOSS攻擊力太高...練太刀小號(LV50 全身+9)...一下差不多就秒....

點評

神域使者  可提供有關boss的名稱嗎?  發表於 2014-3-6 15:27:31
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