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叛逆小方 發表於 2015-2-6 01:24
新增屬性防禦值、速度值超過上限時,將會額外轉換為HP值與連擊傷害效果。
點解唔係閃到上限時會+HP/防,其 ...
官方回覆速度好快,比個你
防到上限會轉血,速到上限會加連擊(斧/弓/杖滿速咪好勁?連擊王道?平衡冇極限)雙刀/拳/太刀都係易上95%閃ga職業,但係點解上到95%閃都閃避唔到小怪或王
閃唔到有兩個重要原因,
其一 王或小怪出技會有好大機率命中,全部王都有一招打人好傷ga技,但係命中基本上係100%(唔計屈等差)
其二 閃避係睇數值而唔係睇%
我入反正題,我認為閃應額外增加HP,而不是防
防禦點數點了閃,防就唔夠(唔好同我講咩+20一定夠防,如果+20都上唔到75%防,你del game啦,一切都係+10計)
但奧義有個霸體,防有傷3%加成,防一定唔會低得去邊
三個閃職內有兩個職都係冇乜血,點解要防額外加至HP?我諗唔明
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依家D裝,要閃就要用坦裝,三個閃職唔係坦OK?
閃要大概有1.6M閃值先叫OK閃到下
用左坦裝咪冇攻擊力囉,三個閃職唔係坦
又冇出好似噬魂裝咁ga爆閃裝,三個閃職都你設計成高爆/爆傷+高閃
咁你係咪想打擊三個閃職業?一係要傷裝(加爆),一係用坦裝(加閃),想點?
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我建議雙刀技能<疾速空翻>和雙刀冒險之(死)路灰格<毒王水>應作以下修改
<空翻> 空翻中會被加上負面buff,希望修改
空翻後buff效果沒有大作用,只有5秒效果加左等於冇加,希望可以改為:1.空翻有XX機率解除一個負面buff,不要原本的buff
2.空翻後的效果由原本的5秒增加至8/10秒(雙刀gcd本身長,只有5秒同冇效果一樣)
<毒王水> 希望增加傷害值5/10%的傷害
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