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遊高閃高遠攻(高爆擊率),加可以暈人,被人拉近距離又可以高速向後彈,仲要可以call隻暗影獵豹出來幫拖,配埋隱身
可以近攻埋伏然後暈人之後彈開狂開遠攻技(不同效果),戰士系想行埋來大可以call隻暗影獵豹出來幫手拖住佢,然後再彈開繼續射,打同lv狂戰只係時間的問題,聖騎就...因為太高hp同回血技所以要睇邊個快d無mp,遊先無mp補可以宣告玩完,聖先無mp補被秒都只係時間的問題
刺客同樣高閃加極快的近攻,開鬼魅偷襲一開暈,只要夠快的話應該可以ko同lv狂戰(因為短時間內高傷害量,高爆擊率),聖騎就..無奈射手系血低= =,簡單來講就係刺若果秒唔到狂或者聖就會有好大機會被佢地秒
遊打元素就難講一點,唔計遊同元素隻寵互相拖延,遊暈人要冷卻,元素可係即時暈,鬥暈好大機會唔夠元素鬥,而且好大機會被人封住,加埋元素可以看破隱身,因此除非技術好可以控制到一定距離然後狂轟轟暈元素,如果唔係有機會就咁被人屈死
元素打坦,如果封唔住坦的動作,三兩下就會被坦秒掉(比遊刺仲要快,遊刺用高閃可以長時間少少)
所以,可以講係互相克制(神官之類由於我無玩過,所以唔係太清楚)
但個人認為遊如果你技術好,屈戰士系係比用元素屈更容易,而遊對元素,同樣只要你夠技術,一樣可以秒,因此我個人覺得遊係比較容易屈人的.
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