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[疑難] 關於EC的一些問題!招大大回答T.T [複製鏈接]

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發表於 2013-8-16 14:41:38 |只看該作者 |倒序瀏覽
我玩左幾日 幻想神域  有D問題想問下各位大大
EC的治療效果能不能計算暴擊??
EC的攻擊點數  防禦點數  冒險之路 標準點法系點樣??
求大大們幫解!!
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發表於 2013-8-16 15:55:55 |只看該作者
跟大家分享吧!啟源使者趣事投稿
你不如去巴哈睇下啦 好多心得文

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發表於 2013-8-16 16:12:49 |只看該作者
本帖最後由 TBGD 於 2013-8-16 19:22 編輯

根據巴哈人測試
會暴擊引致暴補
因為此GAME中的治療量
是與傷害連結

但我唔建議點暴擊
因為講人品
若去到打BOSS時冇人品
咁就大劑

我玩豎琴
係點傷防
防具都係睇防先
其次睇血

點高傷害係令你有一定傷害輸出
打怪打副本冇咁吃力
而且亦會提升補量

點高防係因為令你更耐打
越高防 傷害減免越高
令你即使中王大招
都只受到相對較少傷害

唔點血係因為
無論你點幾高血都好. 若無防
去到高級副本
被王鎖定
照樣一招秒殺
相反高防就唔會被秒
而且點哂血 同無點血(全點防)
血量差不了多少
巴哈人測試大概是幾千吧
兩三下普攻就88當然高防高血最好
但血可裝推高

唔好點閃原因
同樣人品問題..
而且現今版本無得閃鎖定技..
相對於防來說
效益相當低.
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發表於 2013-8-16 17:00:44 |只看該作者
lambabe 發表於 2013-8-16 15:55
你不如去巴哈睇下啦 好多心得文

感謝Q.Q

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發表於 2013-8-16 17:02:11 |只看該作者
TBGD 發表於 2013-8-16 16:12
根據巴哈人測試
會暴擊引致暴補
因為此GAME中的治療量

感謝大大指教,好人一生平安
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