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本帖最後由 sfa00302 於 2014-10-26 22:32 編輯
zerowong1015 發表於 2014-10-25 12:02
好同意你既見解
根本PVP既職業定位以經嚴重失去平衡
但因為10個有9個都副琴,佢地根本唔敢去認呢個事實!!
首先我同意pvp 嚴重失去平衡 重點是出於職業平衡 而不是副琴
其實打開pvp 既人都知 副琴既人無大家想像中咁多
好多人寧願玩雙武都唔副琴
因為雙武附加無敵時間
同埋pvp 亦變得只有2個選擇
1. 副琴 2. 雙武
另外唔同意pvp 入面副琴的問題
首先好簡單一樣野
呢家有副武重置 個個職業都有得玩副琴
人副琴時你都可以副琴 人地1下補滿時你都可以1下補滿 其實問題不大
咁有咩問題呢? (書/杖/弓 副琴雙武 op)
起碼個個職都有同樣的機會去揀副唔副琴
反之雙武反而更有問題
雙武附加無敵效果
係pvp 入面簡直就係神器
但係每個職業所配既雙武都唔同
而且有d職可以同多達4個職業雙武 有d就只有2個
好明顯可以見到有d職係根本無得揀而被逼副琴
而且呢家pvp 咁多補師
副唔副琴既分別就只有12%做傷
更加顯得雙武的重要性
我覺得雙武有必要取消或大幅縮短無敵時間
否則對某些職業不公平
以3招雙武為例 每30秒 就有大約7秒的無敵時間
一場 5p5 打8分鐘 已經有大約2分鐘時間可以無敵
咁點同你玩..............
不要忘記 雙武技大部份都是有技能傷害的 而且部份還十分痛......
當然 無可否認的
pvp 最大問題出於職業不平衡..........
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