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[其他] 台灣職業技能調整 (6/8 又修改了)   [複製鏈接]

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發表於 2015-8-5 15:52:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 mi5842013 於 2015-8-7 09:14 編輯

技能
1、劍盾:
技能「反射盾」新增效果,當主武器是劍盾時,受擊有30%機率會發動「反制打擊」造成敵方傷害,傷害將依照自身的傷害值計算。
調整技能「破膽怒吼」的作用機制,在效果期間除了自身以外的人將無法對目標累積仇恨。
調整專精技能「戰神守護」的效果,劍盾替隊友承受的傷害將改為計算劍盾自身的減傷效果。
提高冒險之路「嘲諷」、「仇視」的仇恨值加成效果。

2、雙刀:
縮短「瞬影殺」、「斬切」的施展動作時間與共用冷卻時間。
調整技能「十字斬」效果,當目標堆疊三層時,將會提高受到雙刀技能的傷害。
調整冒險之路「毒王水」的效果,由定值傷害調整為受玩家自身傷害值影響。

3、雙手杖
冒險之路「主力武器‧雙手杖」附加新的效果,「爆擊傷害上限提高至400%」。

4、火砲
提高技能「重砲擊」、「電漿砲」、「火榴彈」、「冰榴彈」的飛行速度。
提高召喚物「療癒水晶」的作用範圍。
專精技能「精密組裝」新增「陣地炮擊」效果,當距離水晶位置越近,將會提高火砲越多的技能傷害。
冒險之路「主力武器‧火砲」附加新的效果,「傷害值的 20%將會額外附加於機槍塔上」。
提高冒險之路「砲轟高手」增加火砲技能的傷害範圍。

5、拳刃
技能「氣合」、「武蓮華」新增「釋放每一層氣紋可增加拳刃技能傷害6%」的效果。

6、鐮刀
●提高召喚物 「亡靈」:「魯魯斯的迅捷」、「薩卡的勇猛」、「拉普瑞的猛毒」、「剎影的高傲」、「奎斯特的睿智」、「艾莉雅的妖魅」的能力效果 。
冒險之路「主力武器‧鐮刀」的「傷害值的 15%,HP值的 30% 將會額外附加於你所召喚的亡靈身上」提高為「傷害值的 25%」。
提高冒險之路「幽影咒法」、「陰魂咒法」、「狂氣咒法」的亡靈技能發動的機率。
●調整冒險之路「亡靈連結」的效果,「當HP值低於 30% 並受到攻擊時,你的亡靈將會損失 80% 的生命值,但你將會恢復生命,生存的  亡靈越多將會恢復越多生命值」,調降為「亡靈將會損失 50% 的生命值」,並提高恢復玩家生命值的效益。

7、雙槍
調整技能「砲轟」的施展目標,從單體目標改為目標範圍。

8、聖劍
調整副武聖劍的充能時間從原本8秒改為12秒,凸顯主副武的差異性。


8月6日再修改...詳情在37樓...
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發表於 2015-8-5 16:24:53 |只看該作者
跟大家分享吧!啟源使者趣事投稿
大劍冇改XD 一樣要比大劍無腦彈到成口瓜子XD
1個ac 10個人用   吹咩??

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發表於 2015-8-5 16:36:38 |只看該作者
雙手杖會唔會強左好多呢?

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發表於 2015-8-5 17:36:38 |只看該作者
我可憐·的聖劍啊,居然冇加強,我可憐的琴副劍啊,居然削弱

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發表於 2015-8-5 18:29:03 |只看該作者
本帖最後由 叛逆小方 於 2015-8-5 19:23 編輯

雙杖一下了提高至400%爆傷上限,咁太刀果320%有咩用?
(400%係雙杖冒險之路的效果,太刀要右專才有320% 左專係冇)今次真係被直接打臉

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發表於 2015-8-5 18:40:06 |只看該作者
不是說全職業?所以或許還有後續,最少還有4個職業沒改吧

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mi5842013  XD 是針對職業平衡調整...沒說全職業...  發表於 2015-8-7 09:55:54

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發表於 2015-8-5 18:48:04 |只看該作者
太刀要谷到320爆傷都唔係咁易(雙蝙蝠既話)咁點谷400

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發表於 2015-8-5 19:14:15 |只看該作者
本帖最後由 叛逆小方 於 2015-8-5 19:24 編輯
aaron107 發表於 2015-8-5 18:48
太刀要谷到320爆傷都唔係咁易(雙蝙蝠既話)咁點谷400

咁就睇你要玩爆傷定屬傷

上400%係得(我計到)太刀上320%其實好易

但有一點要留意:一日唔改造傷公式,一世都係屬傷>爆傷

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發表於 2015-8-5 19:27:57 |只看該作者
叛逆小方 發表於 2015-8-5 19:14
咁就睇你要玩爆傷定屬傷

上400%係得(我計到)太刀上320%其實好易

造傷其實係點計算,如果我有2造傷既話,係咪我原本打隻怪扣100血就會變102血?

同埋造傷有無上限?

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發表於 2015-8-5 20:15:10 |只看該作者
aaron107 發表於 2015-8-5 19:27
造傷其實係點計算,如果我有2造傷既話,係咪我原本打隻怪扣100血就會變102血?

同埋造傷有無上限?

點計我就答你唔到,依D野我冇認真去計,只知愈高愈好,你可以去巴哈睇下

造傷係冇上限

副本小怪同王,都有減傷
例如 王有90減傷,你就要有90造傷(屬傷+對王造傷)打王先給力

因為我地係唔會知道副本怪有多少減傷,所以愈高造傷愈好

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發表於 2015-8-5 20:16:06 |只看該作者
叛逆小方 發表於 2015-8-5 20:15
點計我就答你唔到,依D野我冇認真去計,只知愈高愈好,你可以去巴哈睇下

造傷係冇上限

拎依D野黎計公式,真係有D___

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aaron107  主武果3格12%都計造傷總數果度,正如自身減傷要再加埋受到頭目額外減傷  發表於 2015-8-6 02:50:38

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發表於 2015-8-5 20:21:28 |只看該作者
叛逆小方 發表於 2015-8-5 20:16
拎依D野黎計公式,真係有D___

岩岩睇到造傷同減傷既上限都係75,包括埋冒險之路個打王15%同3格既12%

點評

叛逆小方  係對王果個,秘石果個  發表於 2015-8-5 20:29:35

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發表於 2015-8-5 21:50:41 |只看該作者
會唔會一片火海  弓斧聖劍都有危險

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發表於 2015-8-6 02:31:41 |只看該作者
abch123456 發表於 2015-8-5 16:24
大劍冇改XD 一樣要比大劍無腦彈到成口瓜子XD

劍盾一個力場反彈

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發表於 2015-8-6 02:45:22 |只看該作者
本帖最後由 aaron107 於 2015-8-6 21:07 編輯
aaron107 發表於 2015-8-5 20:21
岩岩睇到造傷同減傷既上限都係75,包括埋冒險之路個打王15%同3格既12%

主武果3格12%都計造傷總數果度,正如冒險之路既主格受到頭目的傷害降低10%要再加上專精,技能同裝備減傷,再結帳會比隻王打幾多

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發表於 2015-8-6 03:19:58 |只看該作者
aaron107 發表於 2015-8-5 19:27
造傷其實係點計算,如果我有2造傷既話,係咪我原本打隻怪扣100血就會變102血?

同埋造傷有無上限?

http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=24451&sn=348819
自己代入例子


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發表於 2015-8-6 09:20:46 |只看該作者
叛逆小方 發表於 2015-8-5 18:29
雙杖一下了提高至400%爆傷上限,咁太刀果320%有咩用?
(400%係雙杖冒險之路的效果,太刀要右專才有320% 左專係 ...

其實提升不多,
表面上看多了100%好像很了不起,
但實際上並非如此,
因為提升至400爆傷是需要放棄屬傷或技能,
因此整體上配裝的空間及彈性是大了,
但實質輸出不是提升很多。

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叛逆小方  正解,要衝上400%就要放棄其他增傷  發表於 2015-8-6 10:15:53

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發表於 2015-8-6 09:39:03 |只看該作者
本帖最後由 alexy 於 2015-8-6 09:44 編輯
小細細 發表於 2015-8-6 09:20
其實提升不多,
表面上看多了100%好像很了不起,
但實際上並非如此,

以朋友的杖計算過一下, 秘石/附魔/紋章/戰利/飾物/藥水/源神 等都不改下,
BOSS爆傷靠自身也不難超過350%呢(他上身還用炎神沒+爆傷),
應該不用放棄屬傷等有用數值的樣子

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發表於 2015-8-6 09:41:14 |只看該作者
小細細 發表於 2015-8-6 09:20
其實提升不多,
表面上看多了100%好像很了不起,
但實際上並非如此,

巴哈已經有人改造完成,只係將秘石的2造7暗改為2造6爆傷就做到.
食物,源神都不用改.

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發表於 2015-8-6 09:45:31 |只看該作者
本帖最後由 alexy 於 2015-8-6 10:41 編輯
terrytam2010 發表於 2015-8-6 09:41
巴哈已經有人改造完成,只係將秘石的2造7暗改為2造6爆傷就做到.
食物,源神都不用改.
...

改秘石屬傷就降好多了... 而且又貴
我朋友上身炎神沒改秘石都不難350%, 上身換天譴多30%,
再找隻聖劍+多15%已經395%了
------------------------------------
經佢同意可以列出未改造前一些資料,
他全身秘石只有一顆爆4造2其它都屬傷,
武器一把蝙蝠一把致命, 上身炎神, 冒險3格全點,
專精沒點爆傷, 身體時裝插火石+5級, 附魔都二連;
冇BUFF冇FOOD冇源神 冷機時一般爆傷250%, BOSS爆傷50% (主副武各25%)
佢機體未改造下熱機時BOSS爆傷其實已經超過350%了,
不過佢中意一般爆傷都有300%所以由得BOSS爆傷多出去...

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