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[疑難] 請問官方會否再作出各職業之間的"調整"?   [複製鏈接]

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發表於 2015-8-5 20:01:39 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
如題,請官方回答


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發表於 2015-8-5 20:05:13 |顯示全部樓層
跟大家分享吧!啟源使者趣事投稿
今次調整好似亂改咁

例如 杖爆傷400%
又例如 雙刀同拳疊毒/氣紋好似疊唔洗時間咁

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發表於 2015-8-10 19:08:07 |顯示全部樓層
官方出來解答問題

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發表於 2015-8-11 14:30:39 |顯示全部樓層
本帖最後由 叛逆小方 於 2015-8-11 14:31 編輯
神域使者 發表於 2015-8-11 11:10
原廠會觀察玩家的遊戲狀況會考慮職業平衡的方面,而職業平衡修改是會不斷作出考量,但抱歉目前沒能提供有關 ...
原廠會觀察玩家的遊戲狀況會考慮職業平衡的方面,而職業平衡修改是會不斷作出考量

如果是有考慮平均性,就唔會有 技能動作長又冇傷害ga職業
雙刀同拳係pvp殺人係好難,技長有傷害都話好d
好容易比其他出手快技短ga職業搶殺數
打副技長又係好易死...

假設單體技傷害為1,那麼範圍技傷害一定小於1
如果範圍技傷害是大於1,那單體技起不是等同廢技?
如果真的是這樣的存在,是有考量或估算後才推出嗎?

原廠真係知道玩家的意見ga話,就實實在在做一次大調整職業平衡來証明

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發表於 2015-8-12 11:32:23 |顯示全部樓層
本帖最後由 叛逆小方 於 2015-8-12 11:34 編輯
kennith999 發表於 2015-8-12 10:32
誰說拳pvp殺人好難?

笑!!

如果拳殺人係勁,就唔會成日比人汁啦
咁果D冇腦彈彈,一下扣你1M5又算係咩?
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