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發表於 2016-7-30 02:01:56 |顯示全部樓層
好一個打手琴 沒有最強 只有更強 破百萬傻 拿黎打 單人會唔會浪費左D呢
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發表於 2016-8-3 11:39:35 來自手機 |顯示全部樓層
跟大家分享吧!啟源使者趣事投稿
點為止職業不夠華麗?我個職業都有出路,ok!其實同外貌協會有咩關係?每個職業與玩家都有自己生存的方式,ok!綱上游戲不嬲都係個人性化游戲,有咩好奇怪,時裝夠用咪算,多吾代表咩,可來看重衣裝依個觀點?

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發表於 2016-8-3 12:59:36 來自手機 |顯示全部樓層
拒組問題:絕對吾關咩裝,咩職業事,玩得游戲,有人接受你,都有人不接受你,甘有何必為左依D原因去為左小小問題,去搞到非打手職業變做打手職業呢,就算係一只普通既琴或坦,正常甘去玩,有咩問題,除非想特出自己的風格,何必給幻想風氣影響,當然前提下,自己玩得開心才是重點!其實點為止叫亂玩,冇進步?幻想的裝備都有不同的特色,每個職業都有不同的配裝效果,依家連琴同坦都要去推傷害,全傷裝備,甘會吾會冇在本身既職業本能特色,有必要做到咁?吾會因為甘而提高打副的速度!單刷咪得,甘可來會有出現長期拒組的原因!反而覺得,依家游戲慣性偏向力水,反而覺得有玩家下下依懶在高傷害的玩家帶,好既就會為自己提高裝備,唔好既,連裝備都唔願意去整!不課金的確有不課金的玩法,長在缐既,當然可以用時間換取,但摟主你係老手,知名度也不小吧,究竟用左幾多時間落去,先有今日的你,但新手玩家始終係新人,點可以同老手作比較,進度都慢左啦,其實有心玩,課適合的金額好正常,唔算罪丫?

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發表於 2016-8-4 01:58:00 來自手機 |顯示全部樓層
SwOrD 發表於 2016-8-3 19:38
回應返少少 我既個人睇法

依家ffo既pve風氣正如你所講 偏向火力為主 "火力神域"依個名並唔係用一日就建立 ...

想講既係:除單刷玩家除外,你都話有互動,如果有互動,有何必將非打手職業刻意改做打手職業,跟住游戲原因定性則去玩有咩問題,甘叫堅持?講到堅持好似你個人心得,還給我既意見仲大,溝通其實同用咩裝備有關係?難到要全傷裝備先可以溝通到同玩得開心?

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發表於 2016-8-4 02:02:33 來自手機 |顯示全部樓層
Eva 發表於 2016-8-3 19:44
agree

其實原本想直接回佢

難道玩幻想 只為左為左單人模式生存 所以就要反其倒行?

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發表於 2016-8-4 16:42:06 來自手機 |顯示全部樓層
SwOrD 發表於 2016-8-4 13:22
就係因為著重高火力風氣影響之下
連非打手職業 都要被迫轉向打手方向發展
唔係每個主盾琴自願扭曲自己既職 ...

想回應既系:其實閣下你,打機求開心 其實關咩裝事? 甘依家用用緊坦裝既玩家就會吾開心?用傷裝既玩家就好開心?甘用緊半坦半打果D又叫咩?照你甘講前幾年既你是否玩得好吾順?
依家由坦裝轉傷裝吾係應該好興奮,但點解總覺得你都存在怨恨,仲有:吾一定個個玩家都用蝙幅,就算用都吾代表一定穩正,ok,仇恨值依家野好飄妙,依家大仲有人用緊減仇恨奧意,你反而介意冇仇恨,其實坦職用傷裝 咪又系玩個副手 依家大多數人都副手劍架拉 如果拿傷裝同坦裝比 更本冇得話邊個好邊個吾好 跟本大家追求既野糸吾同世界,斷估閣下你吾會用力同血比甘可愛丫,就算打一轉全清副本時間吾會太大出入,唔糸個個都玩得起傷裝,就算有得換配方,都要一段長時間 ok 無話你觀點錯 但吾好代入全部的玩家角度,有D副本都需要用到坦裝的,如果玩家末有固定組織,以依家街團實力,自已又未齊裝備情況下,更加吾洗講落去,ok!
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