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國家戰爭 [複製鏈接]

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發表於 2008-4-12 22:54:16 |只看該作者 |倒序瀏覽
國家正式戰爭

國家實力的強度,只能在戰場上見分曉。一場完勝的國戰,讓國民鬥志昂揚,讓同盟心悅誠服,讓敵人不敢放肆……。

查詢國戰情況

在各國的史官處,可以查詢到當前沒有開始的國戰安排、所有國家的戰鬥統計和所有國戰的歷史記錄。

申請國家正式戰爭條件

每天18:00前發起國戰申請,國戰結束後~當天24:00點不能宣戰。
國家每天可以向其他國家宣戰一次,同時也可以被其他國家宣戰一次。
只有國王才能發起,挑戰國國王可向「大臣」NPC提出申請。
開始時間

宣戰後,隔天20:40國家正式戰爭才開始,戰鬥時間2小時。

戰鬥過程

戰爭開始後,國王點燃烽火臺,選擇參與國戰玩家的等級。被國王選擇的符合等級條件的玩家會顯示提示框詢問,確認加入保衛家園的隊伍則直接被傳送到國家邊境。處於邊境和王城的玩家將不彈出詢問提示,自動預設為已經參加國戰。
戰爭開始後,國王可以使用「國王令」,召集全國線上的幫會幫主前來助陣國戰。國王令可以在異域商人處買到,國王只要使用國王令即可召喚本國家中所有線上的幫主到自己周圍。
參與國戰的玩家透過各種手段抵達進攻國家的王城。王城有四個門,每個門各有一個「禁軍隊長」NPC,而王城內有一名代表王城護衛者的「大將軍王」。殺死這名大將軍王,則挑戰國勝利。
要殺死大將軍王,挑戰國必須先打敗除了北門外的南、東、西三個方位的禁軍隊長,之後才能攻擊大將軍王。
國戰期間死亡的說明

作為防衛方的玩家:在本國王城死亡,一律在南郊復活;在本國王城以外的地圖死亡,一律在王城復活。
作為防衛方的玩家:在敵國王城死亡,安全復活後一律回到自已國家;在敵國王城以外的地圖死亡,安全復活後一律在東郊復活。
在各自的王城和東南郊內死亡的白名玩家,不論是否是本國人,死亡後身上和包裹內物品都不掉落。
結束條件

防守國「大將軍王」被殺,宣告國家正式戰爭結束。
戰鬥時間結束,即時間超過22:40分,不管是否殺死「大將軍王」,國家正式戰爭自動結束。
勝負判斷

戰鬥時間內「大將軍王」被殺,挑戰國勝利。
戰鬥時間結束,「大將軍王」仍然存活,防守國勝利。
國戰反攻戰

國戰結束後,防守國戰敗的話,可以在戰敗的半小時內找本國大臣申請反攻進攻方國家,發起反攻戰後的一個小時之內為反攻戰時間。

國家正式戰爭優點

戰勝國可獲得戰敗國國家倉庫內所有金錢、物資、原料的3%。
國家正式戰爭結束後,戰勝國在勝利後3小時內,所有國民打怪經驗加成50%。
國家正式戰爭勝利,全國家族聲望上升。
國家正式戰爭,獲勝國家將增加2顆星,失敗國家減少2顆星。如果是進攻方沒有按時破壞敵國的大將軍,那麼扣2顆星,防守國增加1個星。
國家正式戰爭反攻戰,獲勝國家只增加一顆星,並且沒有戰勝後3小時打怪經驗加成。

國戰查詢介面。



國家騷擾戰爭

戰爭條件

無限制,由玩家自由發起。

開始時間

無限制,由玩家自由發起。

戰鬥過程

大陸上的每個國家,都有一面國旗和四面副旗,發起騷擾戰國家的玩家,必須砍倒對方國家的國旗才能獲得戰爭勝利。
要攻擊國旗,首先必須砍倒所有的副旗,如果有一面副旗存在,則任何對國旗的攻擊都是無效的。
副旗或國旗被攻擊後,國家進入警戒狀態,系統會每分鐘發佈一次全國公告;若5分鐘內沒有被繼續攻擊,則自動解除該警戒狀態。
如果國旗被破壞,必須隔12個小時才會重新刷新4面副旗;如果只有單個副旗死亡,那麼只要6小時就會恢復一個副旗。
副旗在國旗被攻擊的時間內刷出來,國旗將恢復無敵狀態。

守在邊境傳送點殺外國人,也是一個賺功勳值的好方法。

勝負判定

國家騷擾戰爭的勝利條件為:消滅其他國家的國旗。

國家騷擾戰爭優點

戰勝國可獲得戰敗國國庫內所有金錢、物資、原料的3%。
戰勝國增加一顆星等級,失敗國扣除一顆星等級。
全世界公告戰勝國成功破壞了戰敗國的國旗。

打敗外國人會有一種優越的成就感。
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