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樓主: GentlemanBeard
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《童話》批評/建議隨您講   [複製鏈接]

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發表於 2012-5-29 16:40:49 |顯示全部樓層
其實我本人覺得

魔c等等職這麼強大, 感到是因為帶升的能力強
所以一般玩家只要用錢給這些玩家帶升, 便可以skip很多中間的過程到達高lv了
而魔c等等職相對地可以賺錢,所以造成很強大的說。

首先,為何這麼多人喜歡被帶升
1. 升lv快!
    但為何讓人想到這樣, 因為自己升lv是很難的事~升lv/技能機制過度困難
2. 雖說童話是團體遊戲,但周遭根本沒有近似lv的玩家,很難自己升
  為何會這樣?因為其他玩家也是這種這樣,倒不如接受帶升還更好,所以新手地方的團便愈來愈少

以上2點造成了惡性循環(如有錯誤~請幫更

如是這樣~倒不如大大改正升lv的機制

a.讓(過度)高等帶升低等是不可能的。(這樣便能令一些現在很強勢的職業失去這優勢~最後其他職的優點便會相對地提高)

b.升lv所需的要求下降(其實這不是太重要~只是太長的時間會令局部玩家感到苦悶。即是a點的達成令一堆新手重生組隊)

c.升技能lv的要求也要更改!(即是自己的lv是靠自己組隊一起冒險升的~但久而久之,技能lv變成不相等,幻獸過於強大,讓玩家只能在地下室閉關~<-一堆外掛便出來了)

說真的...本人覺得~最重要的問題不能連根拔起,那麼如何出新的資料片/任務也沒用

還有,要高手照顧新手這問題,為何沒人這樣做? 其實這已經變得很明顯的事了
倒不如高手帶升新手這等事沒了不是更好嗎? 高有高打, 低有低打, 不需要強求新手到達高手的地步
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發表於 2012-5-30 18:22:22 |顯示全部樓層
不過其他職的能力仍然不平衡是問題
例如祭師是以缺乏攻擊性魔法,以輔助型為特色
但是光術師卻能取代這特色
雖說光術師也是輔助型, 但應著重偏向補血以及重生,其他+能力的應該相對弱很多才對
看看祭師~雖說也能補血,但效力上真的是2個世界咁遠。光術師+能力的魔法對比祭師上才沒有這樣遠的距離=.="
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