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發表於 2012-5-29 14:48:16 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
本帖最後由 steven88hk 於 2012-5-29 15:28 編輯

童話, 我已經玩左成 10 年 ... (咪吹水啦, 童話剛剛先 9 周年, 邊來 10 年啊 ?)

點解 10 年 ? 係因為童話一出時, 我已經玩緊台灣個 Server ... 玩左成年, 先出香港 Server ... 之後台灣開始收錢, 香港買唔到台灣點數卡(果時冇而家咁方便)之後拉大隊轉玩香港 Server ...

果時基本上咩包我都有買, 而我個帳號係 aesopa 開頭, 可想而知, 我基本上係第一批玩家 (以前童話未開放公開申請, 要買新手包先有帳號, 而帳號就 aesopa, 到 aesopz 咁排落去 ... 之後第二批就 climba 到 climbz 咁排 ...)

好, 廢話唔講咁多, 我以一個老手身份, 教 GM 點搞好童話.

話說, 童話台灣果邊已經講過, 唔再開發, 即係唔會有新資料片, 唔會再有新職業, 唔會有三轉等等 ...

所以, 我而家的建議, 係在現有基礎上, 增加童話的 "可玩性" ...

1. 首先, 23 層已經打到冇野好打, 悶到嘔泡啦, 點加強 ? GM, 其實你地可唔可以考慮下, 加 D 新意 ?

例如 : 23 層開完箱之後咪有好多圍欄, 圍住 D 寵物啊, 人啊之類的 ? 你將佢地改為 "可觸發戰鬥模式" ... 一 click 佢地就可以打, 而且係類似最後女巫個 LV, 帶兩個寵物, 咁女巫係冰火, 佢咪光暗囉. 為左加大難度, 呢個唔可以係組隊情況下觸發, 即係一定要自己一個人單挑 ! 而最後, 獎品了喔, 分三個(而家一個欄裡面已經有三個人), 三個都打贏的話, 會自動傳返去開多次箱, 但是箱裡面的禮物加入"奧秘, 開水, 雞精, 蔘湯", 開完箱咪直接傳佢出洞口(即每人只可以打一次, 打第二次 ? 麻煩行多次 23 ...). 咁咪好玩好多囉 ! ~ 而且單挑女巫, 唔係一件容易的事, 相信全 Server 冇咩幾個人可以做到, 而且係好講技巧同運氣(如果一開始隻火智死左, 咁你就玩完啦 ... ) 如果個人逃跑的話, 就自動傳去洞口, 唔好比人走. 咁係咪好刺激好有挑戰性呢 ? 話唔定可以引發新一輪升 LV 潮 ...



2. 第二,  金銀城保衛大隊長收埋去啦, 每次打扣 1, D 玩家好灰架 ..

取而代之係打影子 : 一定要兩個結左婚的 AC 進去(好多人結婚都係練一個唔練一個, 結婚係方便升 lv 飛過來, 而家唔得啦 ... 要兩個都要練 ...) .. 兩個人進入後就打自己的影子, 個人幾多敏, 對手就幾多敏; 個人幾多血, 對手就幾多血; 個人幾多傷, 對手就幾多傷; 個人幾多防, 對手就幾多防; 個人有咩技, 對手就有咩技 ... (咁設定的話, 要有一定的打法同技巧 : 分子武器可以收埋去啦, 一定要用 D 垃圾武器打, 唔係的話, 對方打你都好甘 ... 之後帶定 D 加速劑,大力丸[被喻為最冇用藥物, 而家有用啦] 之類去打 ... 之後, 就係考大家對該角色的熟悉程度啦 ... )第一 Round, 打兩個, 打贏左可以去第二 Round, 打四個, 之後 六個, 之後 八個 .... 一直去到第五 Round ... 之後大獎就係而家討伐戰獎品 ... 而且時間限制應該有, 不過唔應該太緊逼, 5 Round 大概比 30 ~ 40 分鐘時間打就夠 ... 咁, 咪好玩過你個扣 1 的討伐大隊長 ...
(點解要兩個人, 唔要一個人? 試想下, 如果一個斧戰, 1 on 1, 係咁出急電, 咁大家可以唔洗玩, 要最少兩個, 2 on 2 大家互補先公平)
(點解要限時 ? 咁如果兩個光師, 走入去, 大家鬥補血, 打又打唔死, 入去掛技, 咁咪唔好囉 ...)

跟住仲有好多, 今晚打埋去 ...

其實, 呢 D 係在現有基礎上 GM 可以做到的 ... 有問題, 不防可以問下我 ...

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發表於 2012-5-29 15:38:30 |顯示全部樓層
3. 第三, 加入副本系統

係, 冇錯, 副本系統唔係想像中咁複雜 ... 簡單 D, 整個 NPC, 一隊人(一定係一隊, 唔係冇意思), 一 click 就傳去打保衛戰個 map, 之後就係呢一隊人打保衛戰, 係, 就係一隊 only ... 保衛戰 lv 以隊中最高 lv 來定 ... 打贏左, 最後就出個王, 其實就係而家保衛戰個大隊長, 不過係 10 個大隊長 ... 打贏咪隨機跌 D 獎品出來囉 ~ 咁呢個 "副本" 初期就可以分 吉恩村副本, 彩虹城副本 等等 6 個 ... 如果反應好, 就開埋龍 3 副本(高難度, 全部都係打大隊長 ... ) 加個 NPC 之嗎 ... 有幾難 ? Right ?

4. 第四, 100 lv 轉生優惠 ...

當人物去到一個 lv , 唔一定 100 lv, 官方考慮啦 ... 轉生後可選擇在眾多職業中選一項一轉技學習. 即戰士可以選大地/補血/加功等等, 修士可以學戰士技巧等等 ... 不過只限一轉技 ... 每轉一次, 可以學一項 ... 咁咪更多誘因吸引人轉生囉 ...  

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發表於 2012-5-29 15:39:56 |顯示全部樓層
cin940308 發表於 2012-5-29 15:31
aesopi開頭的玩家路過
樓主說的很好可是這版有專帖……

我總結一下, 打在同一個帖裡面, 然後轉發過去 ...

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發表於 2012-5-30 00:54:35 |顯示全部樓層
本帖最後由 steven88hk 於 2012-5-30 00:56 編輯
cin940308 發表於 2012-5-29 16:45
我覺得轉生系統加其他系的技能並不討好
修士無力即使學了戰士技也得物無所用
而戰士學到補血技也不見得可 ...

係, 冇錯, 係冇用 ...

不過我要一個 motivation 比人轉生, 下下都為左果幾點敏轉生(而且有上限) ... 好冇意思 ...

要動力, 童話就係缺乏動力 ...

比其他職業, 多少少玩法 ... 有動力吸引人轉生(多 D 低 lv 人, 可以同新手融合 ...)

Team work ? 童話冇左好耐啦 ...  祭師已經係 Team work 的犧牲品 ...

所以要 Team work , 就一定需要副本, 冇一個高難度 + 講求技巧的副本,  Team work 是空談.

我唔知你有冇玩過魔獸, 我覺得魔獸的副本做得非常出色 ...

完全係 Team work 型遊戲 ... 有出招, 走位, 等等都非常注重技巧 ...

童話係回合制遊戲, 冇得話走位 ... 不過起碼可以係出招次序度做改良 ...

例如: 副本中最後果 10 個王都好高攻擊力, 需要祭師用 456 來定緊幾隻 (當然 456 要開返, 打王有效先 ... 不過可以 miss , 命中率同智慧/技/lv 掛勾, 咪得囉 ... ) , 然後需要光 C 來大量補血 + 六芒星救人 ... 咁咪叫 Team Work 囉 ...

而唔係而家, 個個都係全敏商人/魔獸師, 拎住個分子武器, 一個人已經可以打曬成個保戰 ...

呢 D 唔叫 Team Work ...

另外, 應該加強祭師的法術效果, 例如: 降攻, 可以降好多, 加攻可以加好多, 降防可以降好多 ... 起碼要比寵要多 (數以倍增, 咁先有意思), 否則, 祭師只能被寵物取代 ...

其實, 你咁改, 冇咩大影響架 ~ 祭師 又唔會強左(因為都係扶助性魔法), 而家點解冇曬祭師 ? 其實好大原因是比寵物取代左 (起碼火智係一個最大的取代 ... )

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發表於 2012-5-31 13:58:00 |顯示全部樓層
本帖最後由 steven88hk 於 2012-5-31 13:58 編輯
幻乂魂 發表於 2012-5-30 11:03
係23層加多次打女巫(妖)?
送開水/參湯/雞精?
alta仲洗出包搵食?

單挑你秒我睇下 ...

而且係連續打 3 隻女巫 + 雙色龍, 唔比逃跑, 只抽 ...

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發表於 2012-5-31 14:12:22 |顯示全部樓層
本帖最後由 steven88hk 於 2012-5-31 14:12 編輯
幻乂魂 發表於 2012-5-31 14:06
b23隻野30m血渣
你估好多....?

你覺得我冇上過 23 , 冇打過隻野 , 我唔知 30m 血 ?

不過, 我知道, 係冇火智寵/加攻下, 可以一野打到 30m 的人有幾多個 ? 而且隔離仲有兩條龍(排位未明) ...

你知唔知咩叫秒 ?

我真係好想見識下 ... 仲要大把人喔 ...

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發表於 2012-5-31 14:34:46 |顯示全部樓層
唔講廢話, 繼續 ...

通漲問題.

其實, 解決通漲問題, 來來去去都係果幾個方法 : 開源節流 ...

首先, 節流先 ...

1. 取消國家收購有錢比. 以後, 國家收購只有聲望, 想要錢 ? 比物流啦 ~ 所以, 以後的政策應該, 國家收購 --> 只有聲望, 物流 --> 只有錢.

2. 加大物流差價. 即降低收野價錢, 提升賣出價錢 ...

3. 降低打怪出的錢. 或者直接唔好出錢算啦, 新手想要錢 ? 打怪賣垃圾啦.

至於開源, 就係開源頭收錢.

1. 童錢可以換魔幣. 按比例, 大概 17.5萬 = 1 點魔幣. (好多人會話, 唔得喔, Alta 仲洗出點卡?) 試想下, 如果上面三點做曬, 童話裡面的錢只會越來越少. 而童錢換魔幣, 亦都換唔到幾多. 比你有 1 億, 你最多咪換 1000 點 ... 咁你 1 億換左, 加上上面三點實施, 試問你需要幾多時間去賺多1億來換 ? 而且, Alta 可以 set 個時間, 作個藉口, 話 "童話大回饋", 或者 "6 .1 兒童節童錢換魔幣" , 就比個限期, 係果一兩日先可以換, 之類. 咪當係回饋玩家, 送少少點數出去囉. (不過, 事先真係要實行上面三條, 堵截左個 Game 係咁比人刷錢先 ... )

2. 童錢換經驗值. 如果唔想換點數, 咪換經驗值囉. 1 蚊換 10 點經驗, (或者其他比例, 官方自己訂). 呢個既可以讓成日返工的懶人唔洗升 lv , 又可以收返 D 童錢.

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發表於 2012-5-31 14:35:56 |顯示全部樓層
本帖最後由 steven88hk 於 2012-5-31 14:40 編輯
幻乂魂 發表於 2012-5-31 14:26
1野白金卡清哂3隻野啦
條火冰龍扣得幾多?
同埋隻女妖吸1野吸得幾多?

你 1 野白金可以打到 30 萬 ? 冇加攻, 冇降防, 唔係克屬性喔 ~

果然高人, 我真係想見識下 ...

仲有, 你而家係講緊 "秒" ~ 既然你秒得, 佢就冇機會吸你啦 ~

女巫吸一次, 大概 1 萬多 D ... 冰龍一野大概 4 ~ 5 千左右 ... 我覺得你隻火智應該冇 4 ~ 5 千血掛 ... 而且係克屬性喔, 所以一定扣多過 5 千 ...

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發表於 2012-5-31 14:41:11 |顯示全部樓層
幻乂魂 發表於 2012-5-31 14:40
大把人做到.....
佢仲洗咩出包搵錢?

麻煩示範下, Post 圖上來 ... 既然你話大把人做到 ...

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本帖最後由 steven88hk 於 2012-5-31 14:53 編輯
幻乂魂 發表於 2012-5-31 14:42
加大物流差價. 即降低收野價錢, 提升賣出價錢 ...
搞笑?開分身洗錢?

點搞笑法 ? 咩開分身洗錢 ? 識唔識中文 ?

買賣差價, 係個物流交易官以低價買入, 以為高價賣出.

帶升點貴法 ? 如果控制得好個通漲, 你貴, 我唔識搵魔師帶 ? 而且控制好通漲, 童錢少左, 你覺得帶升仲會越來越貴 ? 仲有, 新手本身就冇錢比人帶升, 全部靠自己. 你覺得而家的新手會有 60 幾萬來比人帶升 ? 你開個新人, 自己一個, 賺 60 幾萬我睇下. 而家係要控制通漲, 要將 D 物價調低, 等商場 D 野冇咁貴, 等 D 新手可以入下商場買下 D 裝備. 而控制物價最有效的方法, 就係回收金錢. 可能你有更有效方法啦, 洗耳恭聽.

我真係好想知點好笑法 ?

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本帖最後由 steven88hk 於 2012-5-31 15:03 編輯
幻乂魂 發表於 2012-5-31 14:51
原料貴左>mp貴左>帶升收貴d

打唔到錢 新手梗加少錢 梗冇可能係升lv果時回返d本

你 D 原料係同物流官收架 ?

原料點貴左 ? 我一直都係自己掛原料, 自己做 mp , 我唔覺得呢個措施影響到我 D 咩.

係, 新手打唔到錢, 但是可以賣垃圾, 雖然唔值咩錢, 不過呢個係緊縮經濟政策, 你打唔到錢, 人地都打唔到錢, 咁童話錢少, 物價自然會降低, 新手可以入下商場買下野. 好過而家, 商場郁下都過萬, 你覺得新手可以咁容易打到幾十萬出來咩 ?  寧願大家辛苦 D, 盡可能減少童話刷錢. 咁貨幣少左, 物價就會降 ... 而且, 一開頭, 我都係一蚊一蚊咁打翻來, 我唔覺得新手去打垃圾來賣有咩問題. 起碼好過而家經濟過熱, 下下買親野都幾萬上落, 你覺得新手面對呢 D 咁 ge 價錢的貨品會開心 ? 我覺得, 再咁落去, 只會嚇走好多新手, 讓新手知難而退, 冇人玩童話...

我都知而家物流係低買高賣, 我意思係要更加擴大個差價. 我真係唔知點好笑法 ?

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發表於 2012-5-31 15:06:25 |顯示全部樓層
本帖最後由 steven88hk 於 2012-5-31 15:11 編輯
幻乂魂 發表於 2012-5-31 15:02
物價降低又點?
你咁做有錢既人梗加有錢
當有人有10e

係, 購買力升左, 不過冇辦法 ... 所以我地要推出一 D 措施, 吸引人洗錢(例如: 換魔幣). 當 D 錢洗左, 就好難賺翻, 呢 D 就係解決通漲的方法. 而唔係由得佢膨脹, 咁新手會睇到都驚, 覺得呢隻 Game 好難玩.

物價降低又點 ? <-- 呢個問題都問得出 ... 睇來我可以 ignore 你 ...

或者你覺得有咩更好辦法 ?

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發表於 2012-6-6 12:14:39 |顯示全部樓層
nanayan 發表於 2012-6-5 23:54
通漲問題 香港夠通漲啦 你抗唔抗5呀?
你不如話童話入面整個定期存款機制呀 放d錢入去hold住1排比多d錢你 ...

你咁勁, 唔見你提 D 改善方法出來 ?

你一直係度講廢話, 一 D 建設性提議都冇 ...

唔通你覺得而家童話好好 ? 好完善 ?

小朋友, 讀多 D 書啦 ~

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nanayan 發表於 2012-6-5 23:35
井底之蛙質疑高手 可笑也
現時打攻城戰能打出後排減3的老板大有人在 減到3的老板攻擊力亦以有返咁上下 打 ...

如果借人 AC 圖來 Post 就真係可笑啦 ~

有本事, 就 Post 埋童話最頂個時間, 連人資料 ...

都唔知你遮個名做乜 ... 巧威威 ? 定係個 AC 唔係你架 ? ~

咪用人地個 Pat Pat 來遮自己面皮喔 ~

仲有 ... 次元打 5 我都試過 ... 你覺得我有冇 10 零萬傷 ?

低能 ...

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kelvinaaa 發表於 2012-6-5 22:56
大把老餅做到啦,係你未見過姐,唔代表無............

多叫你 Post 囉 ~

你 Post 唔出來, 等於你做唔到, 你同我講大把, 有 7 用 ? ~

又唔係你 ~

自己冇本事, 又係度吵 ~

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幻乂魂 發表於 2012-6-6 12:22
你都*講*到你可以次元扣5
點解你唔知可以唔降防唔加攻可以打出30M以上既
次元扣3以上=打王可以打出30M以 ...

我唔會同有閱讀障礙的人討論問題 ...

我從來冇講過我唔可以打 30M 以上 ...

只是你話 "大把人" ...

我就好想知, 咩叫 "大把人" ...

麻煩你 Post 10 個, 8 個出來睇下 ...

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幻乂魂 發表於 2012-6-6 12:29
現實社會都唔能夠解決通脹問題
童話更加冇可能解決
社會最多只可以採取一些措施,去舒緩通脹

小朋友 ... 你有冇學過經濟學啊 ?

知唔知有個 terms 叫 "通縮" 啊 ?

知唔知咩來啊 ? ~

叫你讀多 D 書, 你又唔讀 ... 掛住打機 ~

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發表於 2012-6-6 14:35:21 |顯示全部樓層
nanayan 發表於 2012-6-6 13:43
佢呢d人真係不可理喻 你唔post圖證明個陣佢就係咁插你叫你證明
到有其他玩家post圖既時候佢就係到講張圖 ...

咁你有本事, 咪 Post 你自己出來證明下囉 ~

你點確定副圖係真 ?

改圖唔得 ?

你要, 我改 100萬比你都得 ~

用個肺來講野 ~

自己唔得, 就唔好用別人 Pat Pat 來遮醜 ~

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發表於 2012-6-6 14:39:05 |顯示全部樓層
nanayan 發表於 2012-6-6 13:50
你諗既改善方法行唔通我當然要作出反駁
呢到係討論區 你接受唔到人1批評你就唔好發表意見
麻煩你話我知有 ...

我 10 年前玩已經係中學, 你覺得我讀到咩 lv ?

小朋友 = 思想幼稚, 冇建設性, 專搞破壞, 就係小朋友 ...

唔叫你小學雞已經好比面你 ...

你講咁多野, 都未講你有咩高見, 自己冇 Idea, 就係咁批評人地 Idea 唔 Work ..

我至憎呢 D 人 ... 有破壞, 冇建設 ...

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nanayan 發表於 2012-6-6 13:55
下? 你係話要圖片證明wo
我唔係諗住出名 只係想比證據你睇
個ac係我定唔係我有分別? 係咪要大羅大鼓post ...

知唔知咩叫 "大把" ?

你自己冇料扮四條都算 ...

仲小學雞寮我 PK ? 你冇野啊 ? ~
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