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樓主: Divinaluck
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發表於 2012-9-18 22:15:46 |顯示全部樓層
大家既諗法..都有相同既地方@@我自己都反反複複重玩好多次.而家既童話.已經同童話本身既主題意思含意...背道而馳..
其實開咩都好..我覺得官方有義務去認清..同去反省過去造成既問題同阻礙..吾系既話..就算開幾多個ser..最後結果都系一樣..

當然明白官方系需要資金系黎營運..但其實謀利既方式..往往都系缺乏公平..同埋吾可以持續..方針會吾會可以向第2個點度出發?例如系1d吾影響公平性既情況下..1d外觀上..造型上既設計.
不過算啦我諗商城已經改變吾到.
太多強大又便利既道具:大家都好清楚知道免ser..精裝..或者1d過於強大既道具..連埋轉生一個人千幾屬點..再吾系一件夢事.太多既方便道具..比大家都廣泛甘濫用..第1隻100lv..幫自己帶升第2隻..第3隻..打怪升等吾再需要組隊..由童話初出..屎洞一定要組隊先升到lv..到而家..根本吾需要組隊..除左帶升...組隊呢個功能好似多餘一樣..笑聲同歡樂..隨之流失..少左個玩家同玩家之間既交流..
pk功能:吾知而家仲有冇人試過pk呢..以前同而家既pk方式.變得完全相反.以前講求既團隊合作.而家剩系需要一招必喪.以前需要吾同職業既人一齊組隊.分配工作.僧侶既456 光師補血.幾隻職加埋既pk.5打5.幾甘刺激.而家只不過..一下就秒殺了.還需要什麼組隊5打5嗎?根本多餘了.
職業:以前打怪需要吾同既職業一齊玩.各職業都有人去玩.而且好平均.冇偏向邊種職業.但而家?pk?只要夠敏.商人/魔c.邊個出招先.什麼都系浮雲.請問下各位.光師同僧侶.除左升技既時候.幾時你會需要用到佢?pk吾需要.升lv吾需要既情況下.對想玩呢個職業既人既吸引度大減.甚至我相信絕大部份.除左升技.都吾會想開.暗師..大家都知為咩啦.?試問一下.其他職業既存在價值.已經成為1個疑問.無論pk.定組隊升lv.呢一切幾乎變得乏味了.

我覺得系開新服之前..系要認清考慮身為玩家既我地所期望..所需要..同埋而家遊戲本質上犯左咩既毛病..最貼身既問題..
因為呢一切..都要系人流量為大前提..過吾到呢個關口..其實只系紙上談兵..

以上純粹舊童友個人立場..歡迎各位童友交流
同埋希望官網人員能夠盡早察覺問題所在.
架構上既重整.有待改善.
Alta Multimedia - Youtube:http://www.youtube.com/user/altahk

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發表於 2012-10-11 20:48:50 |顯示全部樓層
什麼分子 精裝 夢裝當道既時代.行上左條不歸路.而家番轉頭.又兩頭吾到岸..一直都只系將計就計..無底深潭..愈做愈衰..
如果你話要營合怪愈黎愈強.所以你將裝改愈黎愈誇張愈黎愈勁.點解吾用另1個角度去諗.改弱D怪?
假如吾將呢D取消.或者作出D咩更改.其實我諗我都吾會點考慮月費制..
畢竟月費.能夠長期玩既人好少.同埋要同甘多免費SER競爭.
我寧願官方吾好心急甘快出結果又爛尾.
慢慢重新去審視一下童話現階段既狀況同玩家既心聲.
由人魚開始.續步.到底發生左咩事.結果搞成今日既地步?
希望如果官方初步構思好既話,能夠有1個詳細既公告說明..
童話象徵住好多人既童年..
變成甘..好多人心裡面吾多吾少都有D遺憾同可惜..
加油吧..
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