AGAMES 討論區

 找回密碼
 快速註冊
搜索
查看: 20752|回復: 7
打印 上一主題 下一主題

[官方] 如何快速拎500分教學   [複製鏈接]

Rank: 3Rank: 3

帖子
90
EXP
454 點
金幣
85 個
好友
11
註冊時間
2013-3-13

友誼之星勳章

樓主
發表於 2013-5-16 12:00:30 |顯示全部樓層
以下係守衛系發言

或者大家好少見到有森守/獵魂
因為守衛系依個職業既技能實在不堪入目

以一轉技以言
其1
沒有突進技 & 被動+抗性
係咁多種職業入面
冇一個職系既一轉技會同時冇哂依兩種技

其2
要出BUFF技才能戰鬥(且BUFF只有30秒)
非常麻煩..
如森守( 靈龜)
如獵魂(火鳳/獵鷹)

但千萬不如少看森守這職業..
現時有了抗暈技
防守能力亦非常高
機乎能與塔王看齊(只說防守能力)
PK方面能抗暈的話是多麼的煩憂

獵魂方面
輸出非常高(猛虎)
唯一缺點只是欠缺突進技

如果大家有時間的話.
不妨升一隻森守:)
已有 1 人評分EXP 金幣 收起 理由
pgchicken + 40 + 40 精彩文章

總評分: EXP + 40  金幣 + 40   查看全部評分

Alta Multimedia - OnlineGames:http://www.alta.hk

Rank: 3Rank: 3

帖子
90
EXP
454 點
金幣
85 個
好友
11
註冊時間
2013-3-13

友誼之星勳章

2
發表於 2013-5-16 12:05:50 |顯示全部樓層
以下是對遊戲的建議

針對連線方面
3,4,7SER長期處於非常容易斷線的情況
廠商一直沒有理會

針對戰場方面
鳳狙已成為萬眾之敵
鳳炮令粗口狂飛
應否在戰場禁止使出鳳炮?(威力過強.直秒人)

塔王方面::
吸人在戰場實在有太大影響
配合鳳狙的魔耗陷阱更強
應否製造拉抓免疫?

已有 1 人評分EXP 金幣 收起 理由
pgchicken + 10 + 10 廠商唔係無理,係解決唔到姐

總評分: EXP + 10  金幣 + 10   查看全部評分

Rank: 3Rank: 3

帖子
90
EXP
454 點
金幣
85 個
好友
11
註冊時間
2013-3-13

友誼之星勳章

3
發表於 2013-5-16 13:39:29 |顯示全部樓層
輕鬆賺錢心得

除左眾所周知既打星光方法外

1. 打區王
每張圖都會有兩隻區王
30MINS重生一次
佢地分別都會趺裝.
而越高LV既圖D裝就越值錢
8個SER 幾張圖重覆咁打都可以賺唔少

2.刷副本
如38.這些低級副本
可以不刷單人版
不停刷多人版..
每一次爆身就去賣裝

另外提供一個慳錢方法
通常我地拎餃子有修裝鎚
但係我地可能都冇為意到冇用到
其實你唔洗去修裝
係背包度SET左裝備低於1耐久就用佢都可以慳唔少

希望幫到大家:)
已有 1 人評分EXP 金幣 收起 理由
pgchicken + 30 + 30

總評分: EXP + 30  金幣 + 30   查看全部評分

Rank: 3Rank: 3

帖子
90
EXP
454 點
金幣
85 個
好友
11
註冊時間
2013-3-13

友誼之星勳章

4
發表於 2013-5-16 13:41:32 |顯示全部樓層
以下是針對職業「狩魔獵魂」的發言..

Bug1:
專精: 拳王連拳
降低拳王連拳的冷卻時間 20 % ,並在目標帶有獵鷲衝刺的效果中,使用拳王連拳攻擊後會提高森龍拳的傷害力 100 % ,使用森龍拳後失效

拳王連拳(Lv.1)
提高攻擊值 38 點,對目標造成物理傷害,若目標身上帶有「獵鷲衝剌」的效果,則使其陷入暈眩狀態,持續 1.5 秒。

獵鷲衝刺(Lv.1)
在 30 秒自身閃躲時將附加「獵鷲追擊」 狀態,在後續普攻會有 40% 機率 2 連擊,持續 4 秒,且額外造成攻擊目標有 10% 機率造成恐懼 1.5 秒,並對15 公尺內的所有敵方附加「獵鷲衝刺」 狀態,持續 6 秒。


根據「專精: 拳王連拳」
使用拳王連拳攻擊後會提高森龍拳的傷害力 100 % ,使用森龍拳後失效

但如果敵方有暈眩免疫或抗暈的狀態
即使敵方被追加「獵 鷲衝刺」 狀態
對敵方施展拳王連拳後,並不會得到提高森龍拳的 傷害力 100 %的BUFF


BUG2:
根據新2轉技能書
獵魂新技:「妖精附著」的說明
被攻擊時,有 5% 機率對攻擊方施展 1 級「妖精特攻.空」。
但這效果竟跟原2轉技能「妖精特攻」的效果重疊
技能名稱明明不一樣
效果應該也不一樣
但兩個效果竟然不能共存
應該是能共存才對..


除了技能上的BUG之外
相比現在晴空中的職業.
大多在1轉技能中有↓
突進技能
被動加抗性技能
但是這些技能在守衛系中完全看不見
再者, 守衛系要暈人必須近身
還要有前置技「獵鷹衝刺」
這一切一切
令大家眼中的守衛系變成了弱小民族
令到守衛職業變成了冷門的職業


在另一方面,有了武道會的出現
同系的森守和獵魂要互相對抗
但試問一下,獵魂真係的有可能戰勝森守嗎﹖
森守先有抗暈, 再有定身,
再有2轉新技減近戰受到的傷害

獵魂有的只有近身技
聰明的人都知道獵魂只能被森守屈距離


再與其他職業對比
守衛系的1轉新技能實在太爛了..
加仇恨, 浮空什麼的.. 打玩家完全沒有實際效用
打怪更不會點他們


在獵魂技能方面
製作者試著讓玩向兩個方向發展
1. 獵鷹
2. 火鳳
但現在的職業的範圍技都有自身15-20, 甚至是30尺的範圍
但為何只有獵魂的只有10尺?? 還要沒有突進技及其他拉近距離的技能﹖.. :(

而且.70LV中獵魂的基本系數中.
力量只有11X 而智力卻有151
但他的技能全是偏向物理型的
是那裏出錯了嗎﹖


再提供一點
獵酌的2轉技, 妖精特攻. 效用非常不顯眼.
為何不能像絕影的風魔手裏劍一樣.
第一發先有傷害. 再持續扣血??
而且在獵魂2轉技中,,有1招減MP什麼的..根本沒有效用

能否請晴兒.. 真的跟進一下獵魂這冷門職業的種種問題
一直以來我曾向出版公司提交上BUG..
但一直也未有修正

以下是我希望你能對守衛系作出的調整
純粹是我個人的意見

第一點::
希望能夠為守衛系製作出一招突進/爪取技能
以現時的職業之間的定位來看
基本上每一個近戰職系也有突進技能/爪取技能
例子如下::
武者系->突襲
刺客系->殘影突襲 & 瞬獄斬
力士系->躍擊
守護者系->玄狐斬
魔戰使系->天旋舞陣
咒術士系->裂鱗

第二點::
改善守衛系的BUFF技能
(火鳳之怒/靈龜抵禦/獵鷲衝刺)
這3招技能也是對15 公尺內的所有敵方附加「XXXX」狀態
這些狀況會直接影響下一招技能的效果
甚至傷害
應該直接改成當自身有(火鳳之怒/靈龜抵禦/獵鷲衝刺)這些狀態的時侯
直接有效果/傷害加成
例如::
靈龜抵禦
在 30 秒內,攻擊時將額外造成攻擊目標的防禦值下降 4 % ,持續 8 秒,且自身被爆擊時將附加效果「靈龜之力」,每秒恢復 27 點HP值,持續 10 秒,並對15 公尺內的所有敵方附加「靈龜抵禦」狀態,持續 6 秒。

守護爆破
提高攻擊值 8 點,對指定範圍 3 公尺的所有目標造成物理傷害,若擊中的目標帶有「靈龜抵禦」的狀態,則使守護爆破傷害值提高 2 % ,持續 4 秒。

如果自身有靈龜之力的BUFF
那麼守這爆破就直接被提高傷害

火鳳之怒 & 獵鷲衝刺亦應類同


另外是針對獵魂的建議
猛虎連擊
這招技能本身的攻擊範圍已經相對上細
只有10公尺
再鑑於守衛系沒有突進型技能
森守有中距離攻擊的守護爆破
獵魂亦應可以遠程攻擊
如將猛虎連擊改成
對目標及其自身範圍10-15尺內的敵人造成傷害
發動距離為20尺

第三點::
亦是針對獵魂的
獵魂2轉技魔力虹吸
是一招完全沒有用的技能
獵魂是以爆擊生存的
可以創出一招與狂衛以牙還牙類同的技能
例如::
爆擊後會追加傷害
又或者爆擊後會有減傷效果之類的


已有 1 人評分EXP 金幣 收起 理由
pgchicken + 50 + 50

總評分: EXP + 50  金幣 + 50   查看全部評分

Rank: 3Rank: 3

帖子
90
EXP
454 點
金幣
85 個
好友
11
註冊時間
2013-3-13

友誼之星勳章

5
發表於 2013-5-16 15:25:47 |顯示全部樓層
以前我都唔知
掛波個陣成日搵夠2粒同色既掛..
原來其實可以係輔助小幫手度..掉左d波波落去.
等佢自己掛..
式神個d都可以咁用:x
希望幫到大家!
已有 1 人評分EXP 金幣 收起 理由
pgchicken + 15 + 15

總評分: EXP + 15  金幣 + 15   查看全部評分

Rank: 3Rank: 3

帖子
90
EXP
454 點
金幣
85 個
好友
11
註冊時間
2013-3-13

友誼之星勳章

6
發表於 2013-5-16 17:37:48 |顯示全部樓層
對遊戲既建議

沖裝方面::
防增應該要出現係商城度..
唔應該只抽星光
咁樣會令到個市價波動好大..
令到好多人都沖唔起裝
玩唔起新人
連繫效果黎..

互頻方面::
唔應該分咁多個頻..
61LV上就應該唔好再分割..
(1-40)
(41-60)
(61LV UP就只得一個)

時裝方面
大家都知道時裝有白,綠,藍,紫
但係好多時白字同綠字係一樣色
應該每種字都唔同色
同埋唔應該只有某D時裝先可以進化
應該統一進化系統
已有 1 人評分EXP 金幣 收起 理由
pgchicken + 35 + 35

總評分: EXP + 35  金幣 + 35   查看全部評分

Rank: 3Rank: 3

帖子
90
EXP
454 點
金幣
85 個
好友
11
註冊時間
2013-3-13

友誼之星勳章

7
發表於 2013-5-16 20:19:01 |顯示全部樓層
個人心得..

PVP方面::
現時有不了職業有多種控場技
控場技是指(暈技, 驚魂, 定身, ETC)
好多時我地PVP..都會用到依D技
但係每一招控場技既持續時間也不同..
我地要掌握
控場技持續時間
出技的時機
自身的走位

舉例::
1. 你係一隻絕影
你有暈技 & 驚魂
假設你暈技暈3.3秒..
而每一招技之間既CD係0.8秒
即是代表 你暈完人之後最盡出多4招技就要出驚魂
保險的話就出3招

2. 你係一隻森守
你有定身 驚魂 暈寵
假設你一開波定左人身(4秒)
你不斷守護爆破
出到第4次就應該放寵暈佢
視乎寵有幾LV暈就計番出幾多次技之後再出驚魂

我諗大家都明我既意思:)


戰場方面::
咁多人玩既時侯難免會有DELAY
所以我自己慣性衝到咁上下都仲係見到冇人既時侯就停1停
因為有時你一路衝..突然間會係成堆人中間
唔洗講落去都知自己會變左屍
所以都係停1停先好:)

已有 1 人評分EXP 金幣 收起 理由
pgchicken + 35 + 35

總評分: EXP + 35  金幣 + 35   查看全部評分

Rank: 3Rank: 3

帖子
90
EXP
454 點
金幣
85 個
好友
11
註冊時間
2013-3-13

友誼之星勳章

8
發表於 2013-5-16 20:38:42 |顯示全部樓層
本帖最後由 迪凡 於 2013-5-16 20:42 編輯

遊戲建議

其實也有不少人說
隻GAME越黎越多職..
刷金裝越來越辛苦
人地打就出自己D裝
自己打就出人地D裝
打幾個月都未齊自己D裝
其實好多人都想金副可以鎖定只有機率出入場職業的金裝
好讓不會出現打完3場也完全沒有人出對裝的情況出現
試想想現時出埋咒術
2轉職業共24種
即使一隻王唔會有24件金
但至少也有12金
金裝已經難出
仲要係出金裝既機率下再1/12 先出到自己職既裝
如果叫你去打
你要打到幾時?(IF 你唔係特別-6既人)
短則一個月齊裝
長則四個月先齊
希望官方能聽聽玩家們的要求..
即使唔鎖定出番入場既職業既裝備
也可以弄一個NPC出來..
利用打金副累積的次數換取一件裝備
如15次(15次已完成的金副)可以換取一件金裝(正金)
已有 1 人評分EXP 金幣 收起 理由
pgchicken + 15 + 15

總評分: EXP + 15  金幣 + 15   查看全部評分

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 快速註冊

Archiver|手機版|AGAMES 討論區

GMT+8, 2024-5-23 09:22 , Processed in 0.171020 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部