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[轉貼] 奇幻文學 [複製鏈接]

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發表於 2008-4-3 16:52:41 |只看該作者 |倒序瀏覽
奇幻文學是指含有奇幻要素的文學作品,主要表達於奇幻小說。廣義上含有奇幻因子的文學作品也包括在內,玄幻小說、武俠小說與古代流傳的童話、神話、民間傳奇故事,並依此衍生了奇幻色彩的歌劇、電影、劇本、RPG、動漫...等。

在古代流傳的童話故事與神話,富含大量奇幻要素,也是近代奇幻文學的起源,直到中世紀騎士文學與近現代哥德文學成為近代奇幻文學的雛形,一直到魔戒出現後,奇幻文學分類才逐漸凸顯出來而發揚光大,並影響日後的奇幻文學作品。


歷史

古代

奇幻文學有著悠久而卓越的源流,其原型可上溯至希臘神話和羅馬神話、北歐神話、童話故事與民間傳奇故事。

這些幻想作品深深影響了現代奇幻文學:

西方奇幻

荷馬史詩的《奧德賽》:內容充滿了神人變化、法師與術士爭戰。

希臘神話:獨眼巨人和多頭的食人怪獸...等充滿了奇幻因子的情節。
貝奧武夫傳說,英國最古老的史詩,西元八世紀約750年左右的英雄敘事長詩,描述盎格魯-撒克遜人的蓋亞斯坦族國王與惡龍搏鬥的故事。

北歐神話:創世神話與諸神的黃昏。
浮士德:1808年發表的一部德國悲劇中渴求不死身的倒霉博士 。
威爾斯民間故事集:裏長生不老的英雄。

波斯的列王經:有各式各樣的幻想產物。
而中世紀騎士文學與近現代哥德文學的廣泛傳播,為奇幻文學的興起打下了堅實基礎。 西元十二世紀,由遍歷歐洲的吟遊詩人開始傳頌的《亞瑟王傳說》為當代奇幻文學提供了另一重要題材,魔法師梅林、圓桌騎士、馬術、浪漫卻輪廓鮮明的情節與壯闊的史詩冒險,成為眾多作者筆下紛然不同的延伸作品底下的主角與幻想空間。


但丁-神曲中的插圖14世紀但丁的史詩── 《神曲》 ,描述但丁在地獄、煉獄、天堂的一路上,和所遇到的有名的靈魂交談內容,使得宗教文學與奇幻文學發生密切關聯。

威廉·莎士比亞約1590年創作的歌劇《仲夏夜之夢》 ,侍奉仙王仙后-忒修斯及希波呂忒的小仙子侍從成為歌劇中的奇幻經典人物。1717年開始出現的哥德小說元素包括恐怖,神秘、超自然、厄運、死亡、頹廢、住著幽靈的老房子、癲狂、家族詛咒...等,包含更廣闊的奇幻想像因子。

1865年出版的文學作品《愛麗絲夢游仙境》與1860年——1937年所創造的小說《彼得潘》成為著名兒童奇幻小說,並被同名改編於舞臺劇、兒童故事、以及其他衍生作品的共同名稱。

由於中世紀歐洲的迷信信仰,民間傳說四處廣泛流傳吸血鬼、狼人、妖精...等傳奇故事,1897年出版的以吸血鬼為題材的德拉庫拉成為哥德式恐怖奇幻小說經典。



東方奇幻

中國奇幻經典:

西遊記──書中講述唐朝玄奘法師西天取經的故事,表現了懲惡揚善的古老主題。《西遊記》成書於16世紀明朝中葉,自問世以來在中國及世界各地廣為流傳。在世界各國也出現了以孫悟空為主角的文藝作品,樣式眾多,數量驚人。

聊齋誌異──《聊齋志異》在清代風行一時,類似《聊齋志異》的小說大量出現,並成為現代鬼怪類型奇幻的經典作品。

封神榜──  
《封神演義》,俗稱《封神榜》,又名《商周列國全傳》、《武王伐紂外史》、《封神傳》,是一部中國神魔小說

一千零一夜:於9世紀左右出版,裏頭有數不盡的魔法物品與奇幻小故事。


日本民間鬼怪故事:

現代

在19世紀和20世紀初,真正的奇幻文學才出現,許多奇幻中長篇小說與科幻小說同時發表在相同類型的文學雜誌上。

在20世紀中葉,J·R·R·托爾金在1937年出版的《哈比人歷險記》和1954年至1955年之間出版的《魔戒》、C·S·路易斯的《納尼亞年代記》、娥蘇拉·勒瑰恩的《地海》系列獲得了巨大的聲望,奇幻小說寫作獲得了重生,之後的作品多模仿這些成功的作品,從神話、史詩和中世紀浪漫文學中借鑒了許多成分。

於1968年出版的《地海巫師》和後續多部以此為背景的奇幻小說而廣為人知,此系列小說合稱為《地海傳說》。

1984年,第一部龍槍小說——《龍槍編年史:秋暮之巨龍》出版之後,它橫掃市場,並給TRPG玩家們提供了一個奇幻的世界,給他們在其中歷險。

這些奇幻文學使角色扮演遊戲龍與地下城的誕生,而傑出的遊戲設定又反過來產生了更多的文學作品。遊戲公司發行以它們自己的虛構遊戲世界為背景的奇幻小說如《黑暗精靈三部曲》、 《被遺忘的國度》系列 、 《羅德斯島戰記》系列...等名著。

東方的中國也出現屬於自己的奇幻文學:武俠小說與玄幻小說,雖然早期武俠小說較少帶有奇幻色彩,但是被誇大的氣功、功夫被視為東方魔法,並影響了不少西方奇幻文學,不少歐美奇幻小說出現了武僧(Monk)與武士角色。 日本羅德斯島戰記與奇幻動漫、電玩RPG也造成不少影響。


奇幻要素

奇幻小說作品,大致上必須滿足幾項條件:

存在與現有物理規律不符的超自然的現象,通常以魔法或神蹟作為代表。
在預設或者是在解釋了這些現象之後而針對某些故事進行創作,以作家觀點而言,就是創作世界觀與元素設定。
建構於現實之上而描繪的世界。
作家朱學恆表示[1],奇幻文學的基本定義是
“ 「在幻想的世界中,加入超自然的力量。」 ”

因此廣義來說,以鬼靈神怪的恐怖小說、與架空並帶有超自然色彩的科幻小說都是奇幻文學的一環。


總覽分類

現在流行的奇幻文學通常分為幾個分支:
奇幻文學作品由於天馬行空幻想為基礎的特性,因此彼此互相混血情況比其他文學體裁更為普遍,有些作品已經難以歸於某類。

嚴肅奇幻──題材範圍類似史詩,架構完全虛構的世界,以對抗超自然邪惡勢力或具有拯救世界神聖使命為主題,《魔戒》與《奧德賽》為代表性作品。

劍與魔法──劍是主角,魔法是配角,代表作品為《亞瑟王傳奇》 。

現代奇幻──時空背景與真實現代相差無幾,但會出現超自然現象或幻想生物,電影《哈利波特》可歸於此類,而至現代女巫作為主角的歐美電視劇或以降頭、蠱術、殭屍與茅山道士為主題的電影也算現代奇幻的代表作。

科學奇幻--與科幻不同的是,許多構思看似科學但毫無根據,甚至在科技中混合了巫術,以《科學怪人》與電玩作品《女神轉生》作為代表。

輕鬆奇幻──輕鬆勵志風格的奇幻作品,常見於童話故事或勵志散文,著名有《小王子》 、《牧羊少年的奇幻之旅》。

浪漫奇幻──以浪漫愛情為主軸,以奇幻因子作為點綴,通常屏除了暴戾打鬥與神聖使命任務,代表性作品為《仲夏夜之夢》 。

奇幻電影──不同於科幻電影,通常以著名電玩作品改編而成,如: 《太空戰士 電影版》與計畫中的魔獸爭霸電影。

英雄奇幻——特別著重在主角的英勇戰鬥與不凡身手,特色為主角都是打不死的小強,動漫作品《聖鬥士星矢》、《七龍珠》為經典代表。

蒸汽朋克(Steampunk)──以科學混沌未明的蒸氣時代為背景的奇幻作品,通常帶有濃厚科技感與未來感,代表作品有蒸氣男孩與太空戰士VII。

神魔奇幻──描述神、魔、人之間的恩怨情仇,綜合宗教、神話與此為民間喜聞樂見的形式,中國古典小說封神榜、西遊記,民間鬼怪傳奇也歸於此類,如《聊齋誌異》。但宗教經典作品或宣揚教義作品不可歸類與此(比如《聖經》、《地獄遊記》),即使無神論者與科學家完全否定了其存在性與帶有超自然性。

玄幻奇幻──原則上凡是不能明確歸類於科幻、武俠、恐怖...等傳統範疇的幻想小說,都可以被歸於玄幻奇幻之類,為黃易所提出建立在玄想基礎上作為構想,並藉由網路文學而發揚光大,混血情況特別嚴重的作品也可歸於此類,如五星物語。


奇幻獎項

由於奇幻文學與科幻文學的天然聯繫,眾多科幻獎項也同時或逐漸接受奇幻作品提名。比如雨果獎與星雲獎最初都是純粹的科幻獎,後來也接受奇
幻作品成為泛幻想類的獎項。

其他比較重要的獎項有:

軌跡獎(Locus award):由美國《軌跡》(Locus)科幻雜誌讀者票選的年度科幻與奇幻獎。
世界奇幻獎(World Fantasy Awards):1975年開始的評委團評審奇幻獎,於每年的世界奇幻大會(World Fantasy Convention)期間頒發。
神話幻想獎(Mythopoeic Fantasy Award):偏重於Inklings式奇幻作品的年度獎。
不列顛奇幻協會獎(British Fantasy Society):英國作家的奇幻年度獎。
中國銀河獎:繼1997年北京國際科幻大會以來,在中國舉辦的規模最大的國際性科幻/奇幻交流大會。大會的主題是科學•幻想•未來。安排18場精彩紛呈的主題報告會和一場幻想文學高峰論壇會。此外,60余所高校的大學生也組團前來送上他們精心準備的幻想劇目。
奇幻藝術獎:由奇幻基金會與數位內容學院共同合作的奇幻獎項,每屆訂定奇幻主題,讓參賽者以超自然要素為創作基礎,定義自己心中的奇幻。

世事豈能盡如人意,但求無愧於心。
Alta Multimedia - Youtube:http://www.youtube.com/user/altahk
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